Av en eller annen grunn klarte jeg helt å savne å spille noen av Half-life-serien. Jeg har tid og penger til å spille disse spillene som jeg har hørt så gode ting om. Så hva er alle Half-life-spillene jeg bør spille? og i hvilken rekkefølge skal jeg spille dem?
Jeg er forvirret av hvor episodene og utvidelsene alle passer inn. Og hva de mener med «Source» -versjoner. Er disse til og med en del av den samme serien? Og hva med Blue Shift, Lost Coast eller Opposing Force? Så mange spill, og jeg vet ikke hvor eller om de passer.
Er det noen i serien som jeg bør hoppe over, eller bare lese sammendraget for? Kan noen gi meg en løp- ned av hva jeg skal spille, i rekkefølge.
Kommentarer
- Se relatert meta legg inn før du flagger eller stemmer for å lukke dette spørsmålet.
Svar
må -play Half-Life-spill er Half-Life 1 , deretter Half-Life 2 . Utvidelsene og spin-offs for Half-Life 1 som ikke ble utviklet av Valve, er ganske hoppbare; Opposing Force , Blue Shift og Decay går tilbake til innstillingen og hendelsene til Half-Life 1 , men skildrer historien gjennom øynene til en amerikansk marine, et sekund urity guard og to forskere (siden Decay er et samarbeidende multiplayer-spill), henholdsvis.
Kildeversjonen av Half-Life 1 er, og jeg siterer:
en digital omstilt versjon av den kritikerroste og bestselgende PC-spill
Unødvendig å si at det er røyk og speil, det er absolutt ingen signifikant forskjell mellom de to.
Mitt råd er å spille originalen Half-Life 1 , deretter Half-Life 2 , og hvis du vil utvide gleden, fortsetter Episode 1 og Episode 2 for Half-Life 2 er ganske bra, men ikke like bra som de to hovedspillene.
Kommentarer
- » ganske hoppbare «, id på ‘ Ikke tro det, hendelser som skjedde i episode 2 er ganske viktige og vil ha betydelig innvirkning i episode 3 (eller Half Life 3, det ‘ s opp til Valve hvordan de bestemmer).
- Jeg er veldig uenig. Episode One la ikke til for mye, jeg er enig der. Men episode to er definitivt viktig nok til å lage denne listen, og du ‘ d trenger å spille One for å gi mening om Two. Blue Shift og Opposing Force er ikke laget av Valve (av Gearbox) og regnes ikke som kanon av ganske mange mennesker.
- Ok, jeg kan ‘ t er virkelig uenig i det: p Jeg ‘ har moderert mine synspunkter i mitt opprinnelige innlegg.
- » Unødvendig å si det ‘ s røyk og speil, der ‘ er absolutt ingen signifikant forskjell mellom de to » – bortsett fra at det ‘ er VESENTLIG vanskelig å flytte bokser rundt på den fysikkfrie Half-Life-motoren. Hvis du har Half-Life: Source, spill det i stedet for originalen.
- Episode Two er en verdig etterfølger til Half-Life 2, og veldig viktig for historien. Episode One er ikke like bra, men det er ‘ verdt de 4-5 timene å spille gjennom for historien.
Svar
HL2-episodene er ikke en del av historien, men faktiske oppfølgere. De inneholder hendelsesendringer. Det samme er ikke sant for Half Life «One» -serien, så vidt jeg vet.
Dermed:
- Half Life
- Half Life 2
- Half Life 2 Episode 1
- Half Life 2 Episode 2
Når det gjelder Portal – den inneholder noen sidehenvisninger til bedriftsenheter i Half Life-universet, men som det er at det er mer smak enn faktisk plot.
Kommentarer
- +1 for å utelate Opposing Force og Blue Shift. Selv om de kan være morsomme i seg selv, er de ikke i det hele tatt essensielle for den samlede historien.
- Jeg lastet nettopp ned The Orange Box og fikk Half-Life 2, Episode 1 og 2 og Lost Coast, men ingen Half-Life 1. Savner jeg for mye når jeg hopper over HL1? Hvor (i din rekkefølge av spill) vil du sette Lost Coast?
- FWIW, Lost Coast er helt en del av historien; knapt en del av historien, faktisk.Det ‘ er bokstavelig talt bare en teknisk demo av noen High Dynamic Range-effekter
- @ChristianIvicevic Du har sannsynligvis lenge siden enten spilt eller ikke spilt den originale Half-Life, men for å fullføre dette svaret, vil jeg si det du savner fra å hoppe over det, er hele konteksten som Half-Life 2 og dens oppfølgere har. Kort sagt, Half-Life setter opp hendelsene til Half-Life 2, og blir ofte referert til i resten av hovedsiden av Half-Life-serien. Når det er sagt, KAN du klare deg i resten av serien uten å spille det første spillet, men referanser til hendelser i det første spillet vil virke veldig uklare hvis du ikke ‘ ikke spiller det .
- @ Timelord64: Prøv » ved å bruke » noen av sikkerhetsvaktene i HL1 før resonanskaskaden. En av linjene deres er » snakk med meg senere, og jeg ‘ Jeg vil kjøpe deg en øl, » som er det første Barney refererer til.
Svar
Kildeversjonene er en nyinnspilling av originale spill på motoren som brukes av HL2. Half Life: Source er ganske identisk med Half Life.
Den anbefalte spillrekkefølgen er stort sett utgivelsesrekkefølgen:
- Half Life (Eller Half Life: Source)
- Half Life: Opposing Force
- Half Life: Blue Shift
- Half Life: Decay (kan hoppes over – bare PS2)
- Half Life 2
- Half Life 2: Episode One
- Half Life 2: Episode Two
Half Life 2: Lost Coast er bare en teknisk demo for grafikk alternativer som gikk inn i senere kildespill. Hvis du vil være rask, kan du hoppe over alt annet enn Half Life and Half Life 2.
Portal er også tangentielt relatert til Half Life-plottet, men er ikke så viktig da den ikke har mye sin egen historie. Portal 2 kan imidlertid endre dette.
Kommentarer
- Definitivt spill også Portal. Bare for den forfriskende og helt fantastiske spillingen.
- Portalen er perfekt og svarer på alle spillrekordene.
- Jeg tror ikke ‘ Jeg tror ikke Opposing Force eller Blue Shift må spilles for å kunne glede seg over hele historien.
- Synes Decay er ikke bare PS2. Det er (eller i det minste de jobber fortsatt med) en PC-port – decay.half-lifecreations.com/?content=files& sub = forfall
Svar
Som allerede påpekt, den mest logiske rekkefølgen er å spille spillene etter de første utgivelsesdatoene . Dette forutsetter at du vil følge Half Life-historien fra start til slutt.
- Half-Life – Du tar kontroll over Gordon Freeman i Black Mesa-anlegget
- Half- Life: Opposing Forces – Du spiller som en av marinesoldatene under hendelsene i det originale spillet
- Half-Life: Blue-Shift – Du spiller som sikkerhetsvakt under arrangementene i det originale spillet
- Half-Life 2 – År senere tar du kontroll over Gordon Freeman i en ny historie
- Half-Life 2 Episode 1 – Fortsett som Gordon Freeman etter hendelsene i Half-Life 2
- Half-Life 2 Episode 2 – Fortsett som Gordon Freeman etter hendelsene i Half-Life 2 Episode 1
Noen har allerede nevnt « Half-Life Decay «. Denne er et coop-spillmodus tilgjengelig på Half-Life PS2-utgivelsen . Det foregår under hendelsene i det første spillet. Det er mulig å spille dette på PC-en (ettersom noen har klart å portere det til PC-en).
Lost Coast er en veldig kort demo. Det tar del i rikene til Half Life 2, men fra minnet vises ikke plasseringen i hele spillet.
Half-Life har også en rik mod community. En av de fremtredende modene ville være Black Mesa-prosjektet – hvor Half Life 1 blir omgjort til kildemotoren , brukes til å lage Half Life 2. Forskjellen mellom denne moden og Half-Life: Source-utgivelsen er at grafikken blir fullstendig polert.
Avhengig av din toleranse eller takknemlighet for eldre spill, det er mulig å helt hoppe over Half Life 1 , eller i det minste utvidelsene. De var gode spill, men er fortsatt gamle spill. For ikke å si Half Life 2 er ikke et gammelt spill.
Vil du savne noe som ikke spiller Half-Life 1? Ikke egentlig. Historien i Half-Life 2 er så annerledes. En annen tid, en annen plassering, forskjellige fiender … Hvis Half-Life 1 aldri eksisterte, ville Half-Life 2 fortsatt være et flott spill og en historie.
Hvis du spiller Half-Life 2, er episodene verdt å gå gjennom, da de umiddelbart følger hendelser fra hovedspillet. Det er også en klippehenger på slutten av episode 2. Episod 3 dukket aldri opp, og folk har ventet en generasjon på neste avdrag.
Portal har blitt nevnt, men spillet er ikke som Half-Life. Ikke anta at du MÅ spille Portal 1 og / eller 2 fordi du spilte Half-Life.
Kommentarer
- » grafikken blir fullstendig polert » virkelig under -selger Black Mesa -innsatsen. Det føles praktisk talt som et nytt spill, og overgår langt Half-Life 2 et.seq. grafikk.
Svar
Det ser ut til at det er mange meninger og spekulasjoner som genereres fra dette spørsmålet, så jeg skal bruke Wikipedia-oversikt over de kronologiske Half-Life-spillene , for å gi en grov oversikt over hvert spill i serien. Se nedenfor på tankene mine for å bestemme om du skal spille bestemte titler.
Hvilken Spill skal jeg spille?
Jeg kan ikke virkelig fortelle deg det. Half-Life-serien er så bred og mangfoldig at den spenner over mange utgivelser, noen offisielle, noen ikke. Jeg har gitt metaanmeldinger, der det er aktuelt, for å bidra til en generell konsensus om kvalitet; På grunn av en annen oppfatning kan du imidlertid godt nyte titler som effektivt ble unngått av samfunnet.
Av denne grunn vil jeg mest anbefale deg å gjøre din egen forskning. Se noen spille på YouTube. Les dine egne anmeldelser på spillet. I noen tilfeller kan du kjøpe pakker med eldre titler til en god pris, så du kan vurdere å kjøpe et sett med spill og ta din beslutning innen den første timen av spillet.
Det er noen absolutter jeg kan tilby, det vil si hvilke spill du skal spille for historiens formål. Vær oppmerksom på at noen spill er på nytt, på en eller annen måte. I slike tilfeller vil jeg bare liste opp den originale versjonen. Det er igjen opp til deg, personlig, å avgjøre om du vil ha en større opplevelse av å erstatte tittelen for den nyere versjonen, eller om du faktisk ønsker å spille den aller første utgivelsen.
Jeg er veldig interessert. i historien, inkludert mindre plot.
Følgende titler gir historie, og er ordnet i omtrentlig rekkefølge. Det er flere spill som forekommer rundt hverandre, fra alternative synsvinkler, som lett kan spilles i hvilken som helst rekkefølge. Videre er det flere titler som ikke gir noen form for historie, som vil bli utelatt.
Half-Life -> Half-Life: Opposing Force -> Half-Life: Blue Shift -> Half- Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two
Jeg er bare interessert i større historie, og ønsker ikke å involvere mindre plot.
Følgende tittelbestilling gir deg Half-Life-plottet. De er hovedutgivelsene, med episodeutgivelsene ment å erstatte forventet lang ventetid for Valve å utvikle et helt nytt spill.
Half-Life -> Half-Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two.
Spillene
Half-Life (se også Black Mesa)
- Sjanger: Førstepersonsskytespill for en spiller
- Opprinnelig utgivelsesdato: 1998
- Utvikler:
- Valve Corporation (originalversjon)
- Girkasseprogramvare (PlayStation 2-port)
- Plattform: Windows, OS X, Linux og PlayStation 2
- Motor: GoldSrc
- Metacritic Score: 96 på PC , 87 på PlayStation 2
- GameRankings Score: 94 på PC , 83 på PlayStation 2
- Merknader: Det første spillet i Half-Life-serien, dette spillet tar deg tilbake til hvor det hele begynte, og gir deg kontroll over hovedpersonen Gordon Freeman. Ifølge utvikleren har Half-Life vunnet over 50 Game of the Year-priser, og solgt over 20 millioner eksemplarer.
Half-Life: Source
- Sjanger: Førstepersonsskytespill for en spiller
- Original utgivelsesdato: 2004
- Utvikler: Valve Corporation
- Plattform: Windows, OS X, Linux
- Motor: Kilde
- Metacritic Score: ingen poengsum
- GameRankings Resultat: ingen poeng
- Merknader: Half-Life, omgjort ved hjelp av Source-motoren. Det er verdt å merke seg at denne utgivelsen ble kritisert for ikke å være en fullstendig remaster, noe som førte til utviklingen av Black Mesa.
Halvdel -Life Deathmatch: Kilde
- Sjanger: Første person for flere spillere Skytter
- Opprinnelig utgivelsesdato: 2006
- Utvikler: Valve Corporation
- Plattform: Windows, OS X, Linux
- Motor: Kilde
- Metakritisk Resultat: ingen score
- GameRankings Resultat: ingen score
- Merknader: Multispiller-komponenten i original Half-Life, omgjort med Source-motoren. I likhet med Half-Life 2 Deathmatch, er dette spillet ganske enkelt et flerspillerspill, og har ingen historie.
Half-Life: Opposisjonskraft
- Sjanger: Førstepersonsskytespill for en spiller
- Originalt utgivelsesdato: 1999
- Utvikler: Girkasseprogramvare (under ledelse av Valve)
- Plattform: Windows, OS X og Linux
- Motor: GoldSrc
- Metakritisk Resultat: ingen poeng
- GameRankings Resultat: 85 på PC
- Merknader: Valve ga utviklingen regjeringen til Gearbox, for denne tittelen, for å fokusere på andre prosjekter. Det spilles fra perspektivet til Adrian Shephard,
Et medlem av marinegruppen sendt inn for å «rydde opp» Black Mesa in Half-Life.
Half-Life: Blue Shift
- Sjanger: Førstepersonsskytter med én spiller m / flerspiller
- Opprinnelig utgivelsesdato: 2001
- Utvikler: Girkasseprogramvare (under ledelse av ventil)
- Plattform: Windows , OS X, Linux og PlayStation 2
- Motor: GoldSrc
- Metakritisk Resultat: 71 på PC
- GameRankings Score: 67 på PC
- Merknader: En annen tittel utviklet av Gearbox, i denne tittelen tar spillerne kontrollen av Barney Calhoun.
Barney Calhoun er en sikkerhetsvakt i Black Mesa, og en sentral karakter i Half-Life 2.
En annen funksjon dette spillet brakte var inkluderingen av HD-modeller og teksturer, som også ville oppgradere Half-Life og Half-Life: Opposing Force.
Half Life: Decay
- Sjanger: 2 Player Co -op First Person Shooter
- Original utgivelsesdato: 2001
- Utvikler: Girkasseprogramvare (under ventilens retning)
- Plattform: PlayStation 2
- Motor: GoldSrc
- Metakritisk Score: ingen oppføring
- GameRankings Resultat: ingen oppføring
- Merknader: Designet som et 2-spiller co-op, for utgivelse med PlayStation 2-versjonen av Half-Life, gir Decay spillerne kontroll over to forskere inne i Black Mesa. Selv om det kun er offisielt utgitt for PlayStation 2, ser det ut til å være en uoffisiell port til PC.
Black Mesa
- Sjanger: First Person Shooter
- Opprinnelig utgivelsesdato: 2005
- Utvikler: Ventil
- Plattform: PC
- Motor: Kilde
- Metacritic Resultat: ingen oppføring
- GameRankings Resultat: ingen oppføring
- Merknader: Black Mesa er designet som en nyinnspilling av Half-Life ved hjelp av Kildemotor. Dette spillet er for øyeblikket i tidlig tilgang. Dette betyr at hvis du betaler for spillet, nå, kan du spille det nå. Men det er på ingen måte et ferdig produkt. Dette er hovedårsaken til ingen Metacritic- eller GameRankings-poeng, selv om Steam i hjemmet har mottatt «overveldende positive» anmeldelser fra spillerne i skrivende stund. Du kan stille spørsmål om dette spillet, siden det er semi-tilgjengelig for publikum. Men vær oppmerksom på at bare en valgt gruppe mennesker kan svare på dem.
Half-Life 2 (se Lost Coast, inkludert med HL2)
- Sjanger: First-Person Shooter
- Original utgivelsesdato: 2004
- Utvikler: Ventil
- Plattform: Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 og Shield Portable
- Motor: Kilde
- Metakritisk Score: 96 på PC
- GameRankings Resultat: 95 på PC
- Merknader: Oppfølger til Half-Life, dette er det første spillet som setter spillere tilbake i kontroll over Gordon Freeman . Det er kritikerroste, og har solgt over 12 millioner eksemplarer .
Half-Life 2: Deathmatch
- Sjanger: Multi- spiller First Person Shooter
- Original utgivelsesdato: 2004
- Utvikler: Ventil
- Plattform: Windows, OS X og Linux
- Motor: Kilde
- Metakritisk poengsum : 74 på PC
- GameRankings Resultat: ingen poengsum
- Merknader: Half-Life 2: Deathmatch er rett og slett en frittstående flerspillerkomponent for Half-Life 2. Den lar deg konkurrere, online, men involverer ingen historie.
Half-Life 2: Lost Coast
- Sjanger: First Person Shooter
- Original utgivelsesdato: 2005
- Utvikler: Ventil
- Plattform: Windows, OS X og Linux
- Motor: Kilde
- Metacritic Score: ingen poengsum
- GameRankings Resultat: ingen score
- Merknader: Lost Coast er en teknologidemonstrasjon. Den ble opprettet for å vise frem gjengivelsesfunksjonene med høyt dynamisk område i Source-motoren. Mens dette ble utgitt separat til Half-Life 2, bør det betraktes som «DLC» eller et ekstra nivå, og er inkludert i kjøpet av Half-Life 2.
Half-Life 2: Episode One
- Sjanger: First Person Shooter
- Original utgivelsesdato: 2006
- Utvikler: Ventil
- Plattform: Windows, OS X, Linux, Xbox 360 og PlayStation 3
- Motor: Kilde
- Metacritic Score: 87 på PC
- GameRankings Resultat: 86 på PC
- Merknader: Half Life 2 : Episode One er den første episodiske oppfølgeren til Half-Life 2. Gitt den lange ventetiden mellom Half-Life og Half-Life 2, har Valve besluttet å fokusere på å gi ut episoder, i et forsøk på å redusere den lange ventetiden mellom spillutgivelser. Spilleren tar kontroll over Gordon Freeman igjen, med større fokus på å utvikle de andre karakterene.
Half-Life 2: Episode Two
- Sjanger: First Person Shooter
- Opprinnelig utgivelsesdato: 2007
- Utvikler: Ventil
- Plattform: Windows, OS X , Linux, Xbox 360 og PlayStation 3
- Motor: Kilde
- Metakritisk Resultat: 90 på PC
- GameRankings Score: 91 på PC
- Merknader: Half Life 2: Episode Two er den andre episodiske oppfølgeren til Half-Life 2, og direkte oppfølger til Episode One. Den ble utviklet sammen med Episode One, for å gi de to titlene en større følelse av fordypning.
Half-Life 2: Episode Three
Internett er fylt med rykter om Half-Life 2: Episode Three. Kommer det virkelig? Har Valve grøftet den «episodiske strukturen», og i stedet jobbet med Half-Life 3? Du vil se «episode tre» oppført i spillserien, men vær oppmerksom på at det meste av det for tiden er spekulasjoner. Når spillet slippes, kan dette svaret redigeres slik at det inkluderer relevant informasjon. Jeg vil spekulere i at med tanke på hvor lang tid siden Episode 2 sammenlignet med tiden det tok å utvikle Episode One og Episode Twp, og forventningen om at et helt Half Life-spill ville ta mye mer tid, burde vi forvente Half Life 3 i stedet for en annen episode.
Ytterligere informasjon
- Det ser ut til å være noen brukere som anbefaler «ikke spill det spillet, det var ikke laget av Valve «. Alle Half-Life-spillene som er oppført ovenfor ble laget under regi av Valve. De ga kontroll over et flertall av originale Half-Life-titler til Gearbox, slik at de kunne jobbe med andre titler. Gearbox er selskapet bak Borderlands og Duke Nukem Forever, to veldig motstridende eksempler på allment aksepterte førstepersonsskyttere, så mitt beste råd er å ikke banke på det med mindre du har prøvd det.
- Hvis du er usikker på å spille et spill, slå opp vurderingene.Du burde spille spillet fordi du tror du vil like det, ikke fordi en gruppe fanboys sier det er dårlig. Bare fordi jeg liker epler, betyr ikke det at du må. Det er det som gjør oss mennesker.
- Du kan finne enhver savnet historie samlet sammen på Half-Life Wikia . Jeg har bevisst brukt poengene fra MetaCritic og GameRankings, ettersom de prøver å gi et samlet gjennomsnitt på tvers av mange andre anmeldelser. Hvis du er den slags person som ser på hva vurderingene har å si, før du spiller, gå til et nettsted du respekterer mening om, og se hva de har å si. Dette er ikke stedet for personlige meninger.
- Portalserien er en serie i seg selv , men fungerer som en slags «spin-off» til Half-Life-serien. Selv om de ikke er direkte relatert, kan man anta at de er satt i samme fiktive univers, med referanser til Black Mesa som er lett brukt i spillet.
Videre er det mulig å «erstatte» Gravity Gun i Half-Life 2 med Portal Gun fra Portal, med litt enkel manipulering på brukerens slutt.
Svar
ok …. jeg leste alle svarene ovenfor , og jeg må være enig i noen deler og være uenig i andre. Hvis noen virkelig vil ha mer enn bare et enkelt svar som mine fello slacker svar ovenfor, kan du lese dette. Hvis du blir en ekte fan og vil vite om spillet (mer enn bare å spille, men å behandle historien som et mesterverk som om det var en bok), så er dette rekkefølgen og grunnen til at du skal spille dem:
-
Half-Life ELLER Half-Life Source ELLER Black Mesa (Som er en nyinnspilling på Half-Life 2-kildemodus, men for øyeblikket jeg skriver dette, er utviklet av Valve for å være solgt på Steam til en lav pris).
-
Half-Life: Oppossing Force ELLER Operasjon: Black Mesa (som på dette tidspunktet er under utvikling, men ikke ferdig, er en nyinnspilling i Half-Life 2 kildemodus, den fusjonerte med avviklingsteamet til Guard Duty).
-
Half-Life: Blue Shift ELLER Guard Duty (ikke ferdig, men utvikling pågår, samme team av operasjon: Black Mesa, nyinnspilling på kildemodus for Half-Life 2.
-
Half-Life: Decay OR Decay or Hazard Team (hvis du ikke har en ps2, et ukranisk team porterte spillet til pc, kalt Decay, Hazard Team er ikke ferdig og utviklingen utvikler seg ikke syng, kildemodus Half-Life 2 remake, lar oss håpe at de grupperer seg med de andre modder-remake-teamene, slik at dette blir ferdig).
-
Half-Life 2
-
Portal
-
Half-Life 2: Episode One
-
Half-Life 2: Episode Two
-
Portal 2
Merk at Gearbox-spill ennå ikke er bestemt å være kanon eller ikke … hvis de bestemmer at de er det (hvilket Half-Life: Blue Shift er mest sannsynlig tilstedeværelse av Barney Calhoun på Half-Life 2) , så vil du ikke spille noen ny historie uten anelse om hva de snakker om fordi du hoppet over de forrige spillene, i tillegg til … de er alle morsomme: P
Portalspill er i samme univers og du vet aldri når de skal kombinere karakterene innenfra.
Og gutter …. Slik svarer du på spørsmålene til noen 🙂
OG FOR KOMMENTAREN AV GUTTEN OM SVART MESA:
Hvis du lærer å lese … sa jeg at den er utviklet av Valve for å være SOLGT, ikke for å være ferdig. OG det jobbes av deres utviklingsteam for å fullføre kapitler i Xen. Jeg nevnte mods for å gi litt kreditt … selv om de ikke er ferdige, legger de fremdeles krefter på dem (unntatt Hazard Team, kan fortsette å håpe at de er ferdige med det. Det er så vidt jeg vet om den moden, den er død. hvis ikke, eller hvis du har noen form for informasjon om det som jeg ikke har nevnt, eller du kanskje vil legge til … vær så snill å skrive den slik at jeg kan bli informert).
OG som jeg må legge til og omstille : å spille disse utvidelsene og portalspillene er bare å vite og / eller være forberedt på andre historier, det kan komme fremover, hvis du har tid og penger som du sa … fortsett og spill dem alle … hvis ikke da bare spille hva du føler for det ….. dette var bare min anbefaling. Det ville faktisk ikke overraske meg. Jeg forventer at Valve vil anbefale spillere i en slags kunngjøring å spille Black Mesa som de kaller det kanon for historien (når de er ferdig med Xen selvfølgelig). Hvis de andre modene er like gode som Black Mesa … min mening går den samme for dem.
Kommentarer
- Black Mesa blir ikke utviklet av Valve, det er et helt eget team. Valve har gitt sin velsignelse, og spillet kommer til Steam Greenlight, men det er IKKE det samme som å bli utviklet av Valve. Dessuten mangler Black Mesa hele spillets slutt. Jeg kan også ‘ t forstå anbefalingen uten forbehold med hensyn til mods.Enten er historien i hvert spill for viktig til å hoppe over (i så fall er ufullstendige modi uakseptable) eller så er de ikke ‘ t, i så fall trenger du ikke ‘ trenger ikke å spille dem.
- det er ingen utvidelser av halveringstiden, i det minste i den sekvensielle serien. Alle spill er frittstående. Inkludering av spillversjoner i samme peker er nyttig, og ville gitt deg en 1up, men resten er bare mening. Og svarer på en kommentar til svaret i en redigering av svaret?
Svar
You should play, Half-life 1,
(tillegg inkluderer, motsatt kraft, blått skift, forfall og mod remake av half life 1, Black Mesa).
Spill deretter, Portal 1 (hvis du har det). Half life 2, HL2 episode 1, HL2 episode 2, Portal 2, og så kanskje spille TF2 bare for moro skyld.
Det er min anbefaling. = D (Selv om Black Mesa fortsatt er ufullstendig, gjør den fremdeles en god jobb med å gjenskape HL1 og få den til å se enda bedre ut enn før, du bør spille den enda mer siden den nå har flerspiller, men likevel, bare en anbefaling). Når det er sagt, spill det etter HL1 for å sammenligne, og spill HL2 etter. Takk! Vil bare si min mening!
Kommentarer
- Dette spørsmålet er veldig gammelt og har allerede et ganske stort antall svar, som ditt ikke ‘ ikke legger til relevant informasjon. Dette nettstedet er ikke godt egnet for meninger og anbefalinger. Dette spørsmålet var ganske enkelt ennå ikke lukket på grunn av dets alder.