Noen ferdigheter, for eksempel Acid Rain-versjonen av Acid Cloud , referanseområder som er spesifisert i meter. Hvordan kan jeg finne ut hva dette oversettes til på skjermen min?

Kommentarer

  • Der ' s ingenting mer du kan gjøre annet enn å lære hvor stor de individuelle ferdighetene er, ettersom yards (som alle spillenheter) er av vilkårlig lengde.
  • Pluss at det er i forhold til skjermstørrelsen din 🙂

Svar

Her er en fantastisk visualisering av avstandene, med tillatelse fra diablo.incgamers.com. Legg merke til de stiplede linjene som indikerer forskjellige visningsforhold.

skjermbilde

Så 10 yards gir deg en radius på høyden til karakteren din, mens 40 yards gir en sirkel som når omtrent til kanten av en 4: 3-skjerm (merk at du kan se lenger foran deg enn du kan på baksiden).

Her er større diskusjon rundt opprettelsen av dette bildet.

Kommentarer

  • Når du leser den opprinnelige artikkelen, er det ' klart at det er meter. Jeg er enig med op at det ser mer ut som spilleren er nærmere 8 eller til og med 10 meter høye i motsetning til 5, noe som betyr at folk i D3 er nesten like høye som en bygning på tre etasjer på jorden. Flansburgh og Linnell?
  • Jeg tror det kan gjøres en sak om at de er ikke 8 eller 10 meter høye. Det kommer an på vinkelen du ser ned på ham på. Du ser over hodet på ham og deretter videre til gulv. Dette ser ut til å være en grunne vinkel siden du kan se lenger frem enn du kan komme tilbake. Jeg ' er for lat til å gjøre matte for å finne ut hvordan vinkelen måtte være for å få 5 fot til å se ut som 30 fot skjønt.
  • Og igjen. Spill-enheter. Helt meningsløst.
  • Du burde ikke ' t forventer at to helt forskjellige verdener begge har nøyaktig samme sprø målesystem … dette " yard " enhet du snakker om representerer sannsynligvis bare en annen størrelse i Diablo IIIs verden 🙂
  • Deres offisielle forklaring var enkel: de brukte verft for globaliseringsformål. Det er enkelt å bytte ordet " yards " for " meter " i de delene av ordene som bruker det metriske systemet. Hvis de hadde brukt de mer intuitive " føttene ", ville de også hatt å ta tak i noen numeriske konverteringer, siden det ikke er noen " tilsvarer " til føtter i det metriske systemet.

Svar

For å gi en bedre forklaring, er måten de gjorde «yardene» i spillet et spørsmål om hvordan de vurderte 1,0 i flyteverdi (desimalverdier i skript).

• Fiender nærmeste angrep i nærkamp kan bare brukes hvis 1 yard unna eller mindre fra spilleren. (Samme for de nærmeste nærkampferdighetene fra spilleren.) • Spillerens hitboks har en radius på 1 yards. (1 yard rundt karakterens midtpunkt) • De minste fiendene i spillet har en 2x2x2 yards kubehitboks. .

1 yard som «in-game» er den minste gjennomsnittlige målingen som brukes.

Kommentarer

  • Kan du gi deg noen kilder for nærkampangrep er 1 yard, spiller ' s hot box er 1 yard i radius og monstre er 2x2x2?
  • Hva mener du med " minste gjennomsnittsmåling "? Noe som er gjennomsnittlig er vanligvis ikke ' t minste. O_o

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *