Hvor langt kunne karakterene i Wreck-it Ralph reise fra Game Central Station?
Posted on
I filmen Wreck-it Ralph kan tegn bevege seg fra spill til spill ved hjelp av (dodgy) power-board kjent som «Game Central Station» :
må være farlig
Skal vi tro at hvert spill i arkaden er koblet til dette strømbrettet? (eye-twitch)
Eller kan spillkarakterene reise lenger opp på kraftlinjene enn Game Central? Besøk andre spill som er koblet til andre stikkontakter osv. Kunne de teoretisk få tilgang til hovednettet og reise til andre arkader?
Er svaret « En veiviser gjorde det «, eller ga jeg bare bort hovedhistoribuen til Wreck-it-Ralph 2?
Svar
Dette ble direkte adressert av filmens hovedskuespiller, John C. Reilly (som skildrer tittelen Ralph). Kort sagt, muligheten for å reise utover Litwaks Arcade var allerede under vurdering selv da den første filmen ble markedsført.
Movieline: her er det store spørsmålet: Hvis det for eksempel er hundrevis eller tusenvis av lignende arkader ute i verden utenfor rammen av Litwaks Family Fun Center, betyr det at det potensielt er mange flere Ralphs der ute? Og er de alle g Kommer du gjennom den samme eksistensielle reisen på samme tid, i deres respektive arkader?
JCR : Dupliser Ralphs ?!
Movieline: Flere sjeler, kanskje? Hva skjer her?
JCR : Wow. Jeg tenkte aldri på det. Det er overraskende å tenke på det for første gang, etter tre dager med et pressemønster. Jeg vet ikke! Opplever de alle det samme samtidig, eller er det en Matrix-lignende situasjon? Dette er neste kreative sprang. Neste sprang av fantasi som folk kan ta etter at de ser filmen. Den første er som, hvordan er det å være inne i et videospill, å være et videospillkarakter – som kan være en oppfølger, eller noe. Og kan du gå inn i overspenningsvernet og inn i strømnettet … Det kan være neste destinasjon.
Dette er ikke en veldig annen ide som å se alle " annet " Buzz Lightsyear i Toy Story 2, hvorav ingen har innsett at de ' er leker.
Svar
For å svare på et spørsmål som dette, må du godta universets regler, da de har b en lagt ut, og håper at de er konsistente. Det er tydelig at universet til Wreck-it Ralph ikke er vårt univers, ettersom spillkarakterene ikke bare er AI, men faktiske digitale livsformer, kanskje noe som en elektrisitetselement. Dette er kritisk, ettersom det advarer oss om at det å prøve å anvende fysikkens lover, slik vi for øyeblikket forstår dem, ikke vil virke.
Så å ta paradigmet som er gitt – strømledninger danner forbindelser mellom elektrisk drevet enheter – vi kan gjette at strømstikket som utgjør «Game Central» er koblet til noe annet, sannsynligvis et stikkontakt, som deretter kobles til en strømbryter. Det ville ikke være for mye å anta at et spillkarakter kunne krysse strømnettet, til slutt å reise til en hvilken som helst direkte tilkoblet enhet, men uten garanti for at den ville forbli tilkoblet.
Problemene som et tegn ville støte på ville bli bestemt av kompatibiliteten av disse digitale vesenene med naturen til de enkelte enhetene. Det er ikke for mye strekk å tro at de ville være i stand til å kommunisere fullt ut med hvilken som helst datastyrt enhet. På den annen side kan noe som en konvensjonell brødrister finne dem veldig begrensede og / eller i fare på grunn av varmen og / eller eller høyere spenninger.
Selv med ubegrenset evne til å reise, er vårt moderne elektriske nett stort og består av hundrevis av millioner av individuelle enheter.Å finne en annen arkade eller noe lignende som tegnene kan synes å være interessante, ville være en nål i et høystakproblem.
Merk at den gangen svaret opprinnelig ble skrevet (2013), var WiFi ikke så vanlig som det er nå, og det ville ha blitt truffet eller savnet (på den tiden) for Ralph og venner å finne en vei på internett.
Oppfølgerfilmen (Ralph Breaks the Internet) viser at Ralph og hans digitale medmennesker er fullt kompatible med hele spekteret av databehandlingsenheter, så vel som internett. Og med offentlig WiFi tilgjengelig i arkaden er det veldig enkelt å få tilgang til det.
Kommentarer
Men det er også millioner på millioner spillkonsoller og PC-er koblet til strømnettet, så oddsen for å finne et sted interessant er sannsynligvis ikke ' t så dårlig.
Svar
Jeg tror det er mer kunstnerisk lisens . Filmen hadde mye urealistisk korrespondanse mellom det digitale og det fysiske fordi det er mye lettere for folk å forstå og forholde seg til noe fysisk. Eksempel: sluttscenen der Ralph er i stand til å se ut av skjermen og se Sugar Rush-konsoll og Venellope. Det er veldig følelsesmessig tilfredsstillende og vil ikke fungere halvparten like godt uten den direkte (men usannsynlige) forbindelsen.
Av samme grunn har vi fysiske fremstillinger av «Game Central» og måten det får historien til å fungere bedre.
Men uten tvil kan den kobles på nytt på en eller annen måte hvis behovet oppstår.