Jeg har en Nintendo Game Boy Pocket (som spiller originale monokrome Game Boy-spill og sannsynligvis ikke er i stand til å spille Game Boy Advance eller lignende «avanserte» patroner. ) I alle fall er det det originale Game Boy-systemet, utgitt i 1989 av Nintendo i Amerika og Japan, og 1990 i Europa. Dette er systemet jeg snakker om her.

Jeg har undersøkt et relevant spørsmål som dekket mye av det jeg lurte på generelt:

Vil jeg definitivt miste lagringstilstanden min når jeg bytter ut batteriet?

Dette spørsmålet og svarene dekker i stor grad hva du skal gjøre hvis du virkelig vil bytte ut en Game Boy-kassett som er støttet minne hvis du må, selv om operasjonen er risikabel, da du må holde kassetten tilkoblet strøm for å trekke den av, og også er batteriet loddet på, så du trenger et loddejern hvis du virkelig vil endre batteri av en Game Boy-kassett (Game Pak som Nintendo kalte det på dagen) fra det jeg kan samle.

Så spørsmålet mitt er: Bare hvor lenge varer dette «batteridrevne minnet» av Game Boy-spill ? Jeg forstår at lagringstilstander på patroner som har dette «batteristøttede minnet» kalles slike fordi det er RAM (Random Access Memory in computing) som krever elektrisk strøm r for å beholde minnetilstanden. Derfor er den «batteristøttede» delen av minnet som gjøres i denne typen kassetter med et lite batteri i kassetten, og det er slik disse kassettene sparer, sparer tilstander for mange, men ikke alle, originale (monokrome som er den typen Game Boy I have) spill for den originale Game Boy. Så nøkkelspørsmålet her er: Hvor lenge varer disse batteriene?

Jeg har hatt de fleste av disse spillene siden 1990-1995, og jeg er ganske overrasket over at batteriene som støtter minnet som har tillatt lagring av stater, er som skal lagres på alle disse kassettene har vart så lenge den har. Hvis det varer hele mitt (80+ år) liv, ville det vært utrolig søtt. Men jeg søker en slags kunnskap om hvor lenge disse batteriene som holder tilbake det originale Game Boy-minnet varer, og om når jeg kan forvente å måtte bytte ut dem hvis jeg vil beholde lagringsstatus på disse spillene midt i langt!

Svar

Dessverre ser svaret ut til å være « Det varierer «:

  • Gamle MCB1-spill med CR1616 forventes å beholde data i 15 år +/- 5 år. Omtrent nå, med andre ord.
  • Gamle spill med CR2024 forventes å beholde data i 40 år, så det er fortsatt ingen bekymringer.
  • Jeg klarer ikke å finne det forventede livet. av kassetter med RTC, men faktisk, noen av dem døde så lite som bare 7 år etter produksjonen. På grunn av dette finner jeg ut at de må tømme mer enn 2uA, som er mer enn 5 ganger så mye som den vanlige Med en erstatning CR2032 i stedet for CR2024, finner jeg ut at disse fortsatt vil vare i omtrent ti år.

( Takk til Moonsweeper på AtariAge-forumene for forskning og elektrisk matematikk )

Det varierer litt avhengig av batteriene som brukes (selv innenfor samme batteritype, kan det være noe avvik avhengig av kvaliteten på den spesielle produksjonsbatteriet), hvilket brikkesett som ble brukt i produksjonen av kassetten, og hva batteriet forventes å gjøre (den vedvarende klokken i kassetter som Pokemon Gold / Si lver / Crystal)

På dette tidspunktet, hvis (original) batteriet ikke allerede er dødt – er det en del av den andre gruppen og har en levetid på ~ 40 år. Hvis vi trekker tiden som er gått siden produksjonen (~ 29-24 år), kan vi anslå at disse Gameboy-kassettene fortsatt har 10-15 års batterilevetid igjen, gi eller ta, før de også må byttes ut for å lagre lagringsdata.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *