Stengt . Dette spørsmålet er meningsbasert . Det aksepteres for øyeblikket ikke svar.

Svar

Jeg vil ikke si at musikk er kritisk, men god musikk på alle plattformer kan forbedre spillerens opplevelse. Det viktigste hensynet til musikk er at musikken er passende – den skal passe til spillet, og den skal være noe subtil; det skal ikke være for distraherende. Jeg vil hevde at dårlig valgt musikk lett kan være verre enn ingen musikk i det hele tatt, så det er verdt å investere tid (og ofte penger) for å sette sammen et godt lydspor. Lydsporet ditt skal være stort nok til at det ikke blir for repeterende, og være en måte å justere volumet og slå musikken på / av helt (denne funksjonaliteten tilbys vanligvis for deg på mobile enheter).

Hvis du sikrer et riktig lydspor er ikke et levedyktig alternativ for deg, så vurder subtile omgivende bakgrunnslyder i stedet (se Angry Birds for et eksempel).

Jeg har ingen meningsfulle tall om prosentandelen mobilforsendelse med musikk, men de fleste av spillene jeg har spilt inkluderer musikk, eller i det minste omgivende bakgrunnslyder. Det er noen bemerkelsesverdige unntak fra gode spill uten musikk, inkludert Trainyard på iPhone, som lett rangerer blant mine Topp 10 favoritt mobilspill.

Kommentarer

  • Fint svar, jeg tror musikk er en del av å holde spilleren i Flow-sonen, noe som er viktig. Hvis du ikke vet ' om strømmen, foreslår jeg at du leser denne papirskrivingen av Jenova Chen, denne fyren skrev faktisk en avhandling om emnet. jenovachen.com/flowingames/p31-chen.pdf
  • Jeg vet som spiller, det første jeg alltid gjør på et telefonspill er å slå av musikk. Men kanskje jeg ' m i mindretall.
  • @Fr é d é rick Flott poeng, takk for lenken. @BBlake Det varierer definitivt fra spiller til spiller, og avhenger ofte av hvor en person spiller. Noen som spiller mobilspill i båsen sin på jobben, vil sannsynligvis dempe enheten sin;).
  • Maibe, men du kan tenke på kjente Iphone-spill som bruker musikk som Tap Tap Revolution. Hvis dette spillet fungerer, betyr det at spillere sannsynligvis liker musikk på den bærbare enheten sin;)

Svar

Oppfatningen av lydkvalitet er vanligvis et pluss eller minus til den generelle spillkvaliteten. Generelt sett blir ikke mest god lyd oppdaget av brukeren, men oppfatningen av spillkvaliteten økes.

Tenk også på at musikktemaer og karakteriserte lydeffekter raskt gjenkjennes og raskt kan bli et symbol for et spill. Musikk er en veldig sterk IP som en sterk karakter, og setter spor etter å høre en gang. En god musikk, når den blir slått av senere, vil fortsette å spille i hodet på mennesker mens du spiller spillet, og senere også når du ikke spiller spillet.

Vi publiserte nylig et puslespill med minimal lyddesign uten musikk og fikk mange kommentarer som spurte hvorfor spillet ikke hadde musikk og burde ha en. I tillegg til det, selv om lyddesignet var minimalt, men forsiktig, har vi også sett folk som bruker hodetelefoner til å spille spillet i stedet for å slå av lyden.

Med tanke på at det vanligvis er veldig vanskelig å få tilbakemelding på lyd (med mindre det er veldig ille eller har store følelsesladede sanger), og å oppleve at folk ber om musikk og foretrekker hodetelefoner selv for minimalt design, er musikk ganske viktig for alle spill. Spillutviklere bør ikke undervurdere potensialet for mobilspill.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *