Jeg vet at jeg kan justere synsfeltet mitt ved å bytte fra en 4: 3-oppløsning til en 16:10 eller 16: 9-oppløsning. Er det noen måte at jeg bare kan sette synsfeltet til maksimal tillatt bredde?
Kommentarer
- Jeg vet at kildemotoren tillater en innstillbar parameter for synsfeltet, men jeg ' er ikke sikker på hvordan jeg skal eksponere den. Jeg vet at noen kildespill tillater opptil 90 grader, men jeg ' satser på at det ' kan konfigureres for alle kildespill, men jeg ' jeg er ikke sikker på hvor høyt den går.
- For generell FOV, skriv fov (70 – 90) inn i konsollen. For våpen / modell fov, skriv viewmodel_fov (ingen grense, men standard er 60. De fleste bruker 90. Over 1000 våpenet ditt er usynlig).
Svar
I følge et spørsmål på det nå nedlagte teamfortress2fort.com
Det er i flerspiller-fanen i valgvinduet
Svar
Ja du kan! i konsoll
fov 90
(~ = konsoll som du trenger å aktivere i flerspilleralternativer)
i det minste fungerte dette for meg 🙂
Svar
Det ser nå ut til å være begrenset til 70 grader for TF2, til stor irritasjon for meg (jeg spiller på et tredobbelt skjermoppsett med 15: 4 størrelsesforhold, og alt er sterkt forvrengt i kantene av skjermen).
Svar
For å stille ditt synsfelt sett til 90, i typekonsollen fov_desired 90
. Du kan bare gå mellom 75 og 90, et alt over 90 betraktes som juks.
Svar
Du kan justere fov med fov_ ønsket. Det vil bare gå opp til 90.
Viewmodel_fov kan imidlertid være mer enn 90. Denne kommandoen påvirker bare det som er foran skjermen (pistol, hender osv.) I stedet for hvor mye du kan se.
- Mer visningsmodell_fov, jo mindre skjuler våpen og hender deg.
- Mer fov_ ønsket, jo mer kan du faktisk se.
Nå mens både fov_desired og viewmodel_fov vil hjelpe med det du ser, er de ikke det samme.
Denne videoen forklarer det bedre: