Jeg spiller vanilje Minecraft, og gjør meg klar til å gå mot slutten. Jeg trenger Eyes of Ender (og dermed Ender Pearls), og i min hovedjaktmarker (et stort ørkenområde) så lite som en Enderman kan gyte per natt. Er det noen måte å «promotere» Enderman-gyting slik at jeg kan få perler raskere?
Kommentarer
- Har du prøvd å sette den på vanskelige problemer?
- @JonnyB-vanskeligheter påvirker ikke gytefrekvensen på mobben, bare helse og angrepskraft.
- Jeg har for øyeblikket det samme problemet, men jeg ' har bare å gjøre med det. Det beste du kan gjøre er .Spar opp exp for et plyndringssverd .Det er en sluttspill ting så det er skal ta en stund. Vær tålmodig
Svar
Endermen krever et 3x1x1 rom for å gyte og et lysnivå på 7. eller mindre. Jo mørkere stedet er, desto mer sannsynlig er det å gyte, den eneste måten å redusere gytehastighetene på, for å lyse opp / fylle ut områder .
Måter å øke Endermen-gytingen inkluderer spesielt å stoppe edderkopper eller slim fra gyting i stedet ved å fylle ut områder under nivå 40 i slim-gytende biter. Kvitt deg også med 1x2x2 områder for edderkopper å gyte. Du vil fortsatt få normale nivåer av de andre høye mobbene (skjelett, zombie, creeper), men de har ingen unike gytekrav, så ingenting kan gjøres.
Ved å bruke et sverd med en plyndring fortryllelse med gi deg flere enderpærer per Enderman. Og å gå til The End vil bety at bare endermen kan gyte.
Kommentarer
-
The darker the place the more likely it is to spawn
– første jeg ' har du hørt om dette, noe bevis for det? - @fredley Jeg kan ' ikke finne noe bevis på dette, så jeg tar det ut for nå.
- Minecraft Wiki Spawn sier " Hvis det ' en fiendtlig pøbel i oververdenen, da … • gyteblokkens lysnivå må være 7 eller mørkere, og mer lys øker sjansen for at gyte vil mislykkes • sollys som faller på gyteblokken øker sjansen for at gyte vil mislykkes, med opptil 50% " At ' ikke er en helt pålitelig kilde, men etter min erfaring er gyteinformasjonen nøyaktig , og ikke et mål for hærverk (jeg ser nylige endringer).
- Edderkopper krever fortsatt et 2x2x2 område for å gyte, selv om det er en feil som lar dem gyte under gjennomsiktige (glass, is) blokker.
- Th jo mørkere stedet, jo mer sannsynlig er det enhver pøbel å gyte, mer enn bare endermen.
Svar
Mobs gyter mellom 24 og 128 blokker (sfærisk) av deg. spawn-wiki-siden har et veldig bra bilde som viser områdene for hvor langt mobs vil gyte og despawn.
Hvis du står midt i en 40 kvadrat ørken, er ikke en god tredjedel gytebar på grunn av din tilstedeværelse.
Vær også oppmerksom på gytingen Tilsynelatende er det en grense på 70-80 fiendtlige folkemengder (hvorav mange kan være under jorden.
Prøv dette: før natten, gå opp til himmelen til minst ~ 100 kvartaler over ørkenen din. Dette skal avspeile undergrunnen. Når natten faller, gå ned til en høyde på ~ 20-25 blokker. Dette bør holde innflytelsen fra din tilstedeværelse til et minimum på bakkenivå. Hvis du ser mer enn 50 fiender, enten drep eller avspand dem for å holde seg under hetten.
Svar
Jeg har bygget en gård der gyteplattformen min er 1 blokk bred, slik at ingen edderkopper kan gyter på den. Jeg har et klebrig stempel i blokk 2 som av og til (omtrent en gang noen gang 10 sekunder eller så) vil skyve inn og tilstrekkelig skjeletter og zombier, vil endermen overleve dette, så i teorien over tid vil bare endermen være i fellen. Jeg har bare BARE bygd den og har ikke gitt den en god testing, men teorien er rimelig synes jeg.
Svar
Det er en god måte hvis du har andre blokktyper enn smuss (smuss vil IKKE fungere på grunn av at Endermen tar det opp). Du kan gjøre det under jorden, og jeg anbefaler deg å gjøre det på grunn av muligheten for å få malm og plyndre. Uansett hva du gjør er å flate et stort område og bygge en 4 blokk høy vegg rundt det. Da må du dekke taket med valgfritt materiale (annet enn smuss). Lag en dør på 1 side, og du har en pøbelgård (under metode), du kan også hule en underjordisk en 3 høy.
Du kan også plassere en blokk på toppen og se etter svarte hoder!