skriv inn bildebeskrivelse her

Så dette er en hestesyklus for et videospill som ser utrolig stivt og mekanisk ut. Jeg vet at hele kroppen skal delta i handlingen, men jeg foretrekker å få bena i orden først. Enhver hjelp vil bli verdsatt, takk på forhånd.

Kommentarer

  • Velkommen til GD.SE Vennligst se gjennom tur for å få en følelse av samfunnet vårt – hvem vi er og hva vi handler om. se over Hvordan spørre og Hvordan svare på et spørsmål for å se hva som gjør en god forespørsel her, og hvordan du best kan ramme den. som opprinnelig innrammet, er forespørselen din både uklar og veldig bred – du ' har faktisk ikke stilt et spørsmål, enn si et omfangsbegrenset spørsmål som foretrukket her. FYI – superbred " hjelp meg / gjør det for meg " spørsmål har en tendens til å bli lukket raskt – kanskje du kan redigere det for å begrense til et tydelig adresserbart spørsmål?
  • Og en rask tanke på Animasjonen for meg selv er at ryggraden er totalt inaktiv – og i alle firfødte er det ' en serie komprimering og ekspansjon og bølgeformer involvert i bevegelse, begge på grunn av den lokale rotasjonen nær ledd og på grunn av energilagring og frigjøring; ledsager med bevegelsen av den større delen av ryggraden mellom benparene, skal hodet vippe i motsetning til bøyningen av ryggen – og du vil sannsynligvis ha både squooh og forventning / overmotion for å kommunisere livskvaliteten til animasjonsfaget. Jeg ' Jeg gir faktiske svar til bedre kvalifiserte folk.
  • Takk for rådene, både på animasjonen og selve spørsmålet. Jeg ' Jeg vil gjøre hva jeg kan for å forbedre dem, selv om jeg ikke kan ' t lover perfeksjon.
  • Har du så etter andre eksempler på hest som gikk? Det er mange på internett. Her ' s en . Jeg ' sier ikke at du skal kopiere det, men det skal gi deg en ide om hva du skal sikte på.
  • Du kan ta en titt på Eadweard Muybridge ' s opptak fra slutten av 1800 ' s. Det er noen galopperende hester på wikipedia , men jeg ' er sikker på at jeg ' har sett en gående hest også et sted.

Svar

Som en helhet vi prøver å unngå lenkebaserte svar her på grunn av den stadig tilstedeværende risikoen for link-rot, og å beholde mer faktisk innhold her der det kan indekseres og dermed være tilgjengelig for fremtidige søkere – når det er sagt, You Tube-videoen som jeg har linket til nedenfor er spesifikt en fin overordnet opplæring rettet mot håndtegnet animasjon av en typisk hestevandringssyklus, og er ekstremt godt utført, grundig og lett tilgjengelig – det vil si at læringskurven ikke er for bratt og det er fornuftig for begynnende animatører – at den er et ideelt svar på spørsmålet ditt.

Detaljert You Tube-håndanimasjon Horse Walk-syklus

Og her er noen representanter tative biter fra den videoen for å vise hvorfor Jeg synes det er ideelt for spørsmålet ditt:

skriv inn bildebeskrivelse her

skriv inn bildebeskrivelse her

skriv inn bildebeskrivelse her

Også vurder dette klassiske settet med kildebilder, som foreslått av andre:

skriv inn bildebeskrivelse her

MERK: Jeg tror det ikke er mulig å bare vurder føttene og avslutt med en naturlig flytende bevegelse – du trenger en fullt engasjert ryggrad for å få dette til å lese som hestelignende bevegelse.

Håper dette hjelper.

Svar

  1. Søk etter virkelige eksempler og ta det derfra. Lær hvordan ting skal bevege seg først. Se på hvordan dyr oppfører seg. I ditt tilfelle, søk etter Horse Gait .
  2. Se på andres arbeid . Hvordan løste andre animatører det samme problemet? Det er så mange eksempler .
  3. Det skader ikke å lære 12 prinsipper for animasjon introdusert av Disneys verk fra 30-tallet. Det er veldig grunnleggende og det hjelper mye med å skape mer realistiske animasjoner.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *