Jeg vil gjerne ha et element fortryllet med silke-touch, men selvfølgelig er fortryllerne tilfeldige. Er det en kombinasjon av fortryllelsesnivå og gjenstand materiale som vil gi meg de beste sjansene for å få fortryllelse av silkeberøringen?

Svar

I nyere oppdateringer kan du se på forhånd hva fortryllelsen din vil være (i det minste delvis) OG den randomiseres også etter å ha akseptert en fortrylling OG den lar utvekslingen kirsebærplukke fortryllelser.

Ved å ta med en haug med søppelvarer å fortrylle i tillegg til den ene diamanthaxen din vil tillate deg å fortrylle pickaxen bare når den er silketrykk. Via utveksling si en jernhakke med pickaxen og mindre fortryllende som i stedet vil randomisere igjen, slik at du kan prøve igjen med pickaxen. Selvfølgelig vil du bruke nivåer å trollbinde søppelartiklene, men å gjøre lavere fortryllelse vil bruke færre nivåer, noe som gir flere forsøk.

Så der du før trengte 1 50/180 nivåer for å prøve 6 diamanthakse, du kan se på dusinvis av prøver for samme antall nivåer.

Svar

[ Nåværende status : Dessverre er disse tabellene per nå (2015) ikke oppdatert for Minecraft 1.8, bare 1.6.2 (2013). Versjon 1.8 endret fortryllende slik at når du fortryller et element, bruker det bare opptil tre av dine nivåer, ikke alle nivåene som kreves for å tillate fortryllelsen. Dette betyr at XP-kostnadstabellene er unøyaktige.]


Stuart Pernsteiners fortryllelsesstrategihåndbok er, eller i det minste var , en utmerket ressurs. Den inneholder tabeller og diagrammer som viser vilkårene for minimum XP eller varekostnad for en gitt fortryllelse. I henhold til tabellen for Silk Touch , du vil være på nivå 30 for å få best mulig sjanse per singel fortryllelse , du bør fortsatt forvente å fortrylle et gjennomsnitt av 6 verktøy før du får Silk Touch i stedet for en annen fortryllelse.

Men hvis du har mange materialer, kan det være lurt å bruke nivåer som er mer effektive i vilkår for XP kreves i stedet for verktøy fortryllet, siden høyere nivåer krever å samle mer XP per nivå.

Kommentarer

  • @ Kevin Reid – Bare så jeg forstår. Hvis dette stemmer overens med SaintWackos ‘ -beregning ovenfor, gir fortryllende 4 jernhakse med nivå 11 fortryllende (ved å bruke 44 nivåer, gir 2 av 9 sjanser) bedre odds enn å fortrylle 1 gull hakke på nivå 49?
  • I følge strategitabellen jeg koblet, har Silk Touch på en gullhakke på 49 en 14,3% sjanse. I følge Jernverktøy, nivå 11 , har du 0,7% sjanse for Silk Touch i så fall, og sannsynlighetsteorien forteller oss at det å gjøre det 4 ganger er 1-(1-(0.007))^4 = 0.028 = 2.8% sjanse. Så nei, det ville ikke være en forbedring. Du kan også se dette i varekostnadsgrafene: linjen er utenfor skalaen på nivå 11
  • @ Kevin Reid – Ah, okay så SaintWacko ‘ s tall er av? Selv om det ifølge den tabellen fortsatt ville være bedre å prøve 2 nivå 25 fortryllere enn 1 nivå 50 fortryller. Og den faktiske beste bruken av erfaring er å fortrylle på nivå 26. Er det riktig?
  • For «best bruk av erfaring», vil du ha «XP Cost Local Minima» -tabellen i «Sammendrag» -delen, som indikerer at det beste nivået avhenger sterkt av materialet (26 er den verdien for stein verktøy, men lavere nivåer er bedre for andre materialer).
  • I ‘ m nølende med å velge svar som egentlig er lenker, men jeg tror det jeg virkelig ønsket kom ut i kommentarene. Takk.

Svar

Fra å se på Minecraft Wiki-siden på fortryllende, ser det ut som de beste sjansene for å få silketrykk ville komme fra:

Wood tool - levels 12-47 (8-78) Stone tool - levels 26-55 (16-92) Iron tool - levels 11-46 (7-77) Diamond tool - levels 19-51 (12-85) Gold tool - levels 3-41 (2-69) 

Tallet i parentes er nivåområdet der du i det hele tatt har noen sjanse til å få Silk Touch. Nivåområdet utenfor parentes er der du har størst sjanse for å få Silk Touch.

Selvfølgelig, selv med det, har du fortsatt ikke en veldig god sjanse for å få silketrykk. Minecraft bruker en vektingssystem for å bestemme hvilken fortryllelse (er) et verktøy får.

Vekter:

Efficiency - 10 Silk Touch - 1 Unbreaking - 5 Fortune - 2 

Så selv i riktig verktøy / nivå serier, ville du fortsatt bare ha 1/18 sjanse for å få Silk Touch. Jeg hadde håpet det var en måte å være i området Silk Touch, men utenfor rekkevidden til en eller flere andre fortryllelser, men ikke noe hell. De overlapper alle Silk Touch.

Beregninger: Silk Touch kan forekomme i en Modified Enchantment Level (MEL) på 25-75. MEL kommer fram ved beregningen

MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1

Hvor Enchantment Level er tallet av opplevelsesnivåer brukt på å fortrylle varen og Enchantability bestemmes av materialet, og dermed:

 Enchantability Armor Tool Wood N/A 15 Leather 15 N/A Stone N/A 5 Iron 9 14 Chain 12 N/A Diamond 10 10 Gold 25 22 

Spillet multipliserer deretter MEL med et tall fra 0,75 til 1,25 for å få den endelige MEL. For å finne området innenfor parentesene multipliserte jeg nedre grense med 4/5, og øvre grense med 4/3. For å finne rekkevidden utenfor parentesene, gjorde jeg det motsatte.

Kommentarer

  • Hvor får du minimumsverdiene dine fra? Det kan være minimum -verdiene, men du har mindre sjanse for å få silketrykk fra disse minimumsverdiene, fordi svinget .75 – 1.25 kan presse deg under minimum 25 for silktouch. I utgangspunktet ville noe matte gjøre dette svaret mye bedre! ♪
  • Ups, jeg savnet den delen av beregningen. Jeg ‘ Jeg oppdaterer den, og legger til i beregningene jeg gjorde for å få disse tallene
  • Ah, utmerket. Den siste haken er at du bare kan bruke 50 nivåer på en gang. Ellers ser det bra ut!
  • Ikke sant, først begynte jeg å begrense områdene på 50, men jeg skjønte at du i fremtiden kanskje kunne bruke flere nivåer, så jeg la hele spekteret.
  • Så fra det jeg kan forstå, hvis jeg fortryller jernverktøy med nivå 11 fortryllere, har jeg 1 til 18 sjanse for å få Silk Touch? Tar dette hensyn til sjansen for flere fortryllere?

Svar

Den beste måten å bestemme sjansene dine for å få noen fortryllelse på hvilket som helst nivå er å kjøre Minecraft Enchantment Simulator (som er lagt ut på wiki Enchanting side ) i «Grafnivåer» -modus. Hvis du vil ha små feilfelt, foreslår jeg at du kjører den i krom med mange simuleringer (advarsel: CPU-intensiv!)

Det vil gjøre mange prøvesimuleringer på alle nivåer ved hjelp av den samme fortryllende algoritmen som Minecraft gjør, og gi deg resultatene, som tar hensyn til alt – inkludert flere fortryllelser.

For en diamanthakkebakke (som folk flest vil prøve, siden den først er anskaffet, vil den vare lengst) her er sannsynlighetene for en ganske høy sikkerhet:

skriv inn bildebeskrivelse her

Her er de genererte dataene for grafen ovenfor (Parametere: Diamond> Pickaxe> Grafnivåer> SilkTouch I> 800 x 200 simuleringer> Vis konfidensintervaller):

9: (0+-0%) 10: (0+-0%) 11: (0+-0%) 12: (0+-0.1%) 13: (0+-0.2%) 14: (0+-0.3%) 15: (1+-0.4%) 16: (1+-0.4%) 17: (2+-0.5%) 18: (3+-0.6%) 19: (4+-0.8%) 20: (5+-0.7%) 21: (6+-0.9%) 22: (7+-0.8%) 23: (8+-0.9%) 24: (8+-0.9%) 25: (9+-0.9%) 26: (9+-0.9%) 27: (9+-1%) 28: (9+-1.1%) 29: (10+-1%) 30: (10+-1%) 31: (10+-1%) 32: (10+-1.1%) 33: (10+-1.1%) 34: (10+-1%) 35: (11+-1.1%) 36: (11+-1.1%) 37: (11+-1.1%) 38: (11+-1.1%) 39: (11+-1.1%) 40: (11+-1.1%) 41: (12+-1.1%) 42: (12+-1%) 43: (12+-1.1%) 44: (12+-1.1%) 45: (13+-1.1%) 46: (13+-1.1%) 47: (13+-1.2%) 48: (13+-1%) 49: (13+-1.1%) 50: (14+-1.1%) 

Du kan enkelt gjøre dette selv for enhver fortryllelse, verktøy eller materiale.

Kommentarer

  • Svaret ditt ser ut til å være utdatert. Har du noe imot å oppdatere?

Svar

Jeg har gjort noen fortryllende med diamantvalg, og jeg fant ut det nivået 50 er det beste for diamantvalg.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *