Med jevne mellomrom kan Golden Cookies vises, og når du klikker på dem, kan de gi forskjellige bonuser (flat + cookies, eller en ekstra multiplikator for cookie-produksjon i 77 sekunder). Jeg har lagt merke til at andre har mange flere klikk på Golden Cookie enn det jeg gjorde på mitt tidspunkt i spillet.

  • Hvor ofte vises Golden Cookies?
  • Hvor lenge er de tilgjengelig for å klikke før de forsvinner?
  • Er det mer sannsynlig at Golden Cookies vises hvis spillet har kjørt lenge uten et Golden Cookie-klikk?
  • Hvordan beregnes flat + cookie-bonusen ?
  • Skifter bonusene alltid mellom klikk eller mellom utseende? (flat bonus vs prosentvis økning)

Svar

Uten oppgraderinger eller noe, gyter en Golden Cookie m minutter etter at den siste forsvant, der m er et tilfeldig tall mellom 5 og 15. Hver av oppgraderingene Lucky day og Serendipity kuttet den tiden i to, og feilsøkingsoppgraderingen Gold hoar d får dem til å gyte ganske mye i stedet. Hvis din siste informasjonskapsel ga deg en kjedekjede, gyter den neste 3 sekunder senere. Dette betyr at det er ikke større sannsynlighet for at du får en Golden Cookie hvis du ikke har klikket på en på en stund.

Uten noen oppgraderinger varer en Golden Cookie igjen 13 sekunder før de forsvinner. Heldig dag og Serendipity oppgraderer begge det dobbelte. Hvis den siste informasjonskapselen ga deg en informasjonskapselkjede, forsvinner den i stedet etter 6 sekunder.

Når du får det som ser ut til å være et flatt antall informasjonskapsler , gir det deg enten 15% av de bankede informasjonskapslene dine eller tilsvarende 20 minutters produksjon av informasjonskapsler, avhengig av hva som er lavest.

Bonusen du får velges tilfeldig hver gang du klikker på informasjonskapselen. Den velger vanligvis mellom Vanvidd , som multipliserer produksjonen din med 7, og Heldig , som gir deg informasjonskapsler som jeg nettopp har beskrevet. Det er også en liten sjanse for getti ng en Klikk vanvitt , som multipliserer informasjonskapslene dine per klikk med 777, og en enda mindre sjanse for å få en Cookie chain , som gir deg 6 første gang du får det, 66 andre gang osv. til du får noe annet. Som Michael Madsens svar påpeker, ser effektene ut for å skifte fordi hver gang du klikker på en gylden informasjonskapsel, er det 80% sjanse for at den vil fjerne den forrige effekten fra listen over mulige effekter før den velger hvilken som faktisk skjer.

Når Grandmapocalypse begynner, har du også sjansen til å få Ruin , noe som gjør at du mister halvparten så mange informasjonskapsler som du ville fått fra en Lucky cookie, Clot , som kutter produksjonen din i to, og Eldste Frenzy , som multipliserer produksjonen din med 666 i noen sekunder.

Kommentarer

  • Gold hamster er ikke et » ekte » oppgrader BTW, det ‘ er bare et juks for feilsøkingsformål.
  • Hu h. Jeg trodde jeg fikk det på en eller annen måte i ett spill uten å jukse det inn.
  • Legg merke til at kjedekjeden er tre ganger mer sannsynlig under grandmapocalypse.
  • Ja, jeg var ikke ‘ t veldig spesifikt om de tingene fordi det ‘ er noe tangensielt for spørsmålet.
  • Cookie chain gir deg 7 første gang, 77, deretter 777 og så videre hvis du klikker på en gylden informasjonskapsel. Det gir deg 6, 66, … hvis det ‘ er en vrede (rød) informasjonskapsel. Noe annet som er verdt å nevne er » Bli heldig » oppgraderingen, noe som gjør at gyldne informasjonskapsler effekter varer dobbelt så lenge (f.eks: » Frenzy » varer 154 sekunder i stedet for 77).

Svar

murgatroid99 gjorde en utmerket jobb med å forklare hvordan informasjonskapslene ser ut, så jeg kommer til å hoppe over den delen.

Ved å bruke kildekoden for den nåværende versjonen (v.1.0375) satte jeg meg ned og beregnet de faktiske oddsene litt mer nøyaktig.

Når du klikker på en informasjonskapsel, genererer spillet en liste over mulige resultater for den informasjonskapselen. resultatet er mindre sannsynlig enn andre. Når denne listen er generert, har hvert utfall på listen like stor sannsynlighet for å bli valgt.

Beskrivelsene nedenfor er normale effekter; hvis du har Bli heldig oppgraderingen, vil de tidsbaserte effektene ha dobbelt varighet.

For en gylden informasjonskapsel:

  • 100% vanvidd (7 ganger informasjonskapsler / sekund i 77 sekunder)
  • 100% heldig (få 13 informasjonskapsler og 10% av totalt informasjonskapsler eller 20 minutter verdt av produksjonen, avhengig av hva som er lavere)
  • 10% Click Frenzy (klikk verdt 777x normalt i 13 sekunder)

Hvis du har tjent minst 100.000 informasjonskapsler totalt:

  • 1% Chain Cookie (få 6 cookies og 10 ganger hva den forrige cookien i kjeden var verdt. Ny cookie vil gyte på 3 sekunder hvis kjeden fortsetter)

For en vrede-informasjonskapsel (røde grandmapocalypse-cookies):

  • 100% blodpropp (cookies / sekund halvert i 66 sekunder)
  • 100% heldig
  • 100% ødelegge (miste 13 informasjonskapsler og 5% av totale informasjonskapsler eller 10 minutters produksjon, alt etter hva som er lavere)
  • 30% kjedekake / eldre vanvidd (666 ganger informasjonskapsler / sekund i 6 sekunder)
  • 10% klikk Frenzy
  • 0.7% Chain Cookie (faktisk 1%, men bare hvis den forrige 30% sjansen for Chain Cookie / Elder Frenzy mislyktes)

Når grandmatriarchs er vekket / misfornøyd / sint, 33/66/100% av informasjonskapslene vil være vrede-informasjonskapsler.

Dette resulterer i disse sannsynlighetene for at en informasjonskapsel har et spesifikt sett med mulige utfall:

Gyldne cookies:

  • 89,1% vanvidd / heldig
  • 09,9% vanvidd / heldig / klikk-vanvidd
  • 00,9% vanvidd / heldig / kjedekake
  • 00,1% vanvidd / heldig / klikk-vanvidd / kjedekake

Vrede-informasjonskapsler:

  • 62,559% koagulering / heldig / ruin
  • 27.000% blodpropp / Lucky / Ruin / Chain Cookie / Elder Frenzy
  • 06.951% Clot / Lucky / Ruin / Click Frenzy
  • 03.000% Clot / Lucky / Ruin / Chain Cookie / Elder Frenzy / Click Frenzy
  • 00.441% Clot / Lucky / Ruin / Chain Cookie
  • 00.049% Clot / Lucky / Ruin / Click Frenzy / Chain Cookie

For å bestemme oddsen for et gitt resultat, del hver av disse sannsynlighetene med antall utfall i th ved sett, og legg sammen tallene der alternativet vises. Avrundet til 3 desimaler, som gir følgende odds:

Golden cookie:

  • 48,175% Frenzy (89,1% / 2 + 9,9% / 3 + 0,9% / 3 + 0,1% / 4)
  • 48,175% heldig
  • 03,325% Click Frenzy
  • 00,325% Chain cookie

Wrath cookie :

  • 28.611% koagel
  • 28.611% heldig
  • 28.611% ruin
  • 06.020% kjedekake
  • 05.900% eldre vanvidd
  • 02.248% klikk vanvidd

Det er imidlertid litt mer komplisert i praksis.

Det er 80 % sannsynlighet for at den siste gyldne cookie-effekten blir fjernet fra listen over mulige utfall. For å bestemme sannsynligheten for en cookie gitt den siste effekten , må du justere sannsynligheten for de mulige settene med utfall tilsvarende.

Anta at den siste effekten var heldig som et eksempel, og at en Golden Cookie dukker opp. Denne informasjonskapselen har følgende sannsynligheter for settene med resultater:

  • 71,28% vanvidd
  • 17,82% vanvidd / Luc ky
  • 07.92% Frenzy / Click Frenzy
  • 01,98% Frenzy / Lucky / Click Frenzy
  • 00,72% Frenzy / Chain Cookie
  • 00.18 % Frenzy / Lucky / Chain Cookie
  • 00.08% Frenzy / Click Frenzy / Chain Cookie
  • 00.02% Frenzy / Lucky / Click Frenzy / Chain Cookie

som resulterer i disse oddsene for de enkelte resultatene:

  • 85.262% vanvidd
  • 09.635% heldig
  • 04.652% Klikk for vanvidd
  • 00.452% kjedekake

(Beregning av oddsen gitt et annet tidligere utfall er igjen som en øvelse for leseren.)

Kommentarer

  • Denne informasjonen virker veldig nyttig. Imidlertid føler jeg meg forpliktet til å påpeke at ingen av denne informasjonen faktisk ble etterspurt i det opprinnelige spørsmålet, og det er hvorfor jeg gløste over det i svaret mitt. Det ‘ er veldig hyggelig svar, men det svarer ikke ‘ t svaret på spørsmålet.
  • @ murgatroid99: En av kulene i spørsmålet lyder » Skifter bonusene alltid mellom klikk eller mellom utseende? «. Ordet » alternativ » antyder at det aldri gjentas, men det er ikke ‘ t sant – de ‘ er bare ikke veldig sannsynlige. Derfor er svaret på denne delen av spørsmålet verken – resultatet bestemmes tilfeldig ved å klikke, men på grunn av 80% sjanse for å fjerne den siste effekten, gir det utseendet av vekslende fordi det skjer mesteparten av tiden. Jeg ønsket å tydeliggjøre implikasjonene av den effekten, og dette var den beste løsningen jeg kunne tenke meg.
  • OK, alternasjonstingen er faktisk et godt poeng.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *