Dette er mitt første gjennomspill, og jeg tror jeg har gjort ting bakover i forhold til hva designerne hadde til hensikt. Jeg gjennomsøkte hele ødemarken og gjorde all DLC før jeg til og med satte foten i New Vegas. Nå føler jeg meg litt forvirret, spesielt fra Wild Card oppdrag eller mer spesifikt – Wild Card: Side Bets .

Jeg mistenker at alle mine handlinger overfor fraksjonene før jeg ankom New Vegas allerede har bestemt utfallet fordi det eneste jeg kunne si til Yes Man var at jeg ignorerte enhver fraksjon han nevnte, enten jeg ble avgudet eller ødelagt med dem. Nå aner jeg egentlig ikke hva det betyr eller hvilke andre alternativer jeg kan ha.

Min tilknytning er omtrent på den gode (eller mindre onde) siden (BoS, NCR, Boomers osv.), Og jeg har prøvd å ganske mye utslette alt gjengerelatert (Vipers, Khans, Powder Gangers etc). Jeg er for tiden også nøytral i forhold til The Legion.

Kan noen forklare hva denne oppgaven skal gjøre?

Svar

Det er en rekke fraksjoner i Mojave som har makten til å påvirke utfallet av sluttfasen av spillet og / eller avslutningen på en eller annen måte. Poenget med» Side Bets «søken er å få deg til å samhandle med (eller ignorere) disse fraksjonene, som du kanskje ikke støter på med mindre du blir bedt om å gjøre det.

Normalt vil NCR / House / Legion-oppdragslinjene tvinge deg til å samhandle med disse fraksjoner og få deres støtte (eller hindre dem i å støtte fiendene dine) som en del av historieoppdrag, men hvis du spiller Yes Man / Wild Card-sporet, er det mye mer frihet i hvem du takler / dreper / osv. Dermed kan Yes Man få beskjed om at du ønsker å ignorere dem, siden det å være lojalitet kan være umulig avhengig av dine tidligere beslutninger.

Det er absolutt mulig å vinne mens du ignorerer alle av disse fraksjonene – faktisk, å følge Yes Man-sporet kan ta deg fra starten til slutten av spillet på under et par timer, hvis du spiller kortene dine riktig. Å ha noen eller alle disse gutta på din side kan gjøre ting lettere, skjønt.

Kommentarer

  • Det var ganske forseggjort, men jeg må innrømme at jeg ' Jeg har aldri vært så forvirret om valg som når jeg spiller NV. Jeg ' Jeg må bare spille gjennom det hele og se hvor det kommer meg.
  • @ Sandokan, Yes Man-sporet er veldig kaotisk fordi det ' er designet som en " fanger alle " for når du bestemmer deg for å bli anarkistisk eller bare har lyst til å myrde alle. I motsetning til Skyrim, for eksempel ance, plot-kritiske tegn er ikke ' t merket " essensielt " og ikke kan drepes – dette spillet lar deg male deg selv inn i et hjørne, og til og med gi deg en mulighet hvis du gjør det 🙂 Yes Man-sporet er imidlertid langt mindre skriptet, og jeg er enig i at det kan være forvirrende for en første gjennomgang.
  • Så i utgangspunktet har du valgene NCR, Legion eller House hvis du vil gjøre det " ryddig " og Yes Man if du ' er mer mot " go nuts "?
  • @Sandokan, ganske mye, ja. Yes Man ' s spor hindrer at spillet bare stopper skrikende hvis du ender med å bli foraktet med alle og / eller du dreper plotkritiske tegn. Ja, mann " seg selv " er en av få uutslippelige NPCer.
  • Jeg tror teknisk til og med Yes Man er kan drepes, men det er bare en nesten ubegrenset tilførsel av securitron-kropper som han kan hoppe inn i. Men ikke sikker på om dette er gyldig ingame, eller bare en del historier jeg har lest.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *