Jeg har spilt CoD-spill på Xboxen min i noen år nå, og jeg føler at jeg har truffet et platå. Først ble jeg skutt opp så raskt at det fikk hodet mitt til å snurre, og jeg ville lett dø 20 ganger en runde og kanskje få et drap. 1.4 K / D (hvis jeg spiller K / D-fokusert). Imidlertid føler jeg fortsatt at det er en spillerklasse som er langt utenfor mine ferdigheter. Jeg møter disse spillerne og de vinner mot meg 90 +% av tiden, og jeg forstår ikke hvorfor. Noen ganger føler jeg at jeg like godt kan kaste en mynt i starten av runden for å avgjøre om jeg knuser det andre laget eller de knuser meg.

Jeg skylder det generelt bare på forsinkelse, eller kanskje at andre mennesker trener mer eller har bedre reflekser. (barn i disse dager, går av plenen min osv.) Imidlertid føler jeg at jeg » m savner noe her som hindrer meg i å gjøre det bedre.

Hvis du er en «utmerket» eller «pro» CoD-spiller, hva er hemmeligheten? Hvordan vinner du konsekvent møter med andre spillere ? Er det noen spesifikke strategier du bruker? Er det noe jeg kan gjøre foruten å øve mer, og håper på at Lag Gods skal skinne ned på meg?

For øyeblikket spiller jeg MW3, så noen MW3-spesifikke strategier er velkomne, men jeg føler at det er nok overlapping mellom CoD-spill (som har sine opp- og nedturer) til og med generiske råd vil være nyttige.

Kommentarer

  • På et lite åpenbart tips: Skru på følsomheten. Du kan (vanligvis) ikke ‘ ikke være bra hvis det tar deg 5 sekunder å gjøre en 90 graders sving. (Selv om en av vennene mine er » beast » og spiller på standard (2) følsomhet)
  • Jeg faktisk spill med en Razer Onza TE, som i tillegg til å ha høyere følsomhet, har den variabel motstand på de analoge pinnene, og OMG er så fantastisk. Kontrolleren ‘ har noen andre problemer (dette er min fjerde på grunn av kvalitetsproblemer!), Men den ‘ er en livredder.
  • heh Etter å ha fått 3 offisielle XBox-kontrollere til å lure meg på den aggressive spillestilen min (venstre analoge klikk er ødelagt på alle tre kontrollerne) Jeg ‘ har vurdert alternativer og det ser pent ut hyggelig
  • Dette vant sannsynligvis ‘ t hjelpe deg, men etter å ha startet behandling for søvnapné i fjor gikk k / d-forholdet mitt i forskjellige FPS-spill fra ~ 1: 2 til ~ 2: 1 i løpet av en uke.
  • Spill det. Mye.

Svar

Jeg har forsket ganske mye på dette emnet (les FAQs , ser på repriser og rådgivning med andre) de siste ukene, og jeg tror jeg kan sette sammen en ganske god strategisk oversikt på dette punktet.

Know Your Roll


I CoD-flerspillerspill gjør du vanligvis en av tre ting:

Forsvar – Du har en etablert posisjon, og du prøver aktivt å ha den. I noen spillmodus er dette egentlig poenget (dvs. dominans) og i andre kan dette betraktes som «camping». Camping har noen negative konnotasjoner i førstepersonsskyttere, men i CoD det er en perfekt gyldig og oppmuntret strategi. Å bestemme den rette posisjonen å forsvare og måten å forsvare den på er avhengig av kart, men å ha flere venner som kan dele opp ansvaret, kan gjøre selv den mest sårbare posisjonen nesten ugjennomtrengelig.

Forsvarere må generelt fokusere på nærvåpenvåpen og antipersonellutstyr. Hagler, SMG, gruver og fordeler med nært hold som Steady Aim er alle viktige. Det er imidlertid mulig å forsvare spillere som er forankret i skarpskytterposisjoner som fokuserer på langdistansedrap. I disse tilfellene er det best å sikre at du har fått en god balanse mellom nærkraft og langdistanse ildkraft i gruppene dine.

Overfall – Du er klar over fiendens posisjoner, og du prøver å overhale dem. Angrepsspilleren må fokusere på å forstyrre fiendens forsvar med taktiske granater og indirekte skytevåpen som RPG. Kuleinntrenging er også viktig.

Å spille angrep kan være en stor fordel for teamet ditt, ved å la dem bryte opp fiendens snikskyttereir og forstyrre spilldrap, men å ha angrepsspillere som støter på et sterkt forsvaret Område ett om gangen er forsvarsspillerens beste scenario – de er klare for deg og de trenger drapene dine for å tjene poeng. Vær oppmerksom på at noen ganger er den beste ideen å unngå områder som er sterkt forsvarte, spesielt i ikke-objektive spill. I objektive spill, vurder et alternativt objektivt punkt hvis det du angriper er sterkt forsvaret – det er bare så mange mennesker på fiendens lag, og de vil sannsynligvis fokusere på færre poeng.

Fremrykkende – Når du ikke er klar over fiendens plassering, og du aktivt søker dem ut, du går videre. Fremrykkende spillere kan prøve å komme til et angripende eller forsvarsmessig sted, eller de spiller kanskje en «løp og pistol» -klasse hvor de håper å møte spillere som de raskt og / eller stille kan sende.

Når du går videre, vær oppmerksom på hjørner og synsfelt. Taktiske granater og indirekte skyter (dødelige granater, granatkastere osv.) kan bidra til å skylle ut andre fremrykkende spillere og forsvarere.

To grupper av fremrykkende spillere ofte sammenstøter med hverandre, og resultatet kan bli det jeg omtaler som «borgerkrig» – begge lag angriper et sted med begrensede defensive evner, dør, responerer og løper tilbake for å bli med i kampen igjen. I denne situasjonen , er det viktig å innse at gytepoeng kan skifte, og at spillerne ofte kan flankere. Vær klar for en overraskelse som kommer fra en retning du ikke forventer, og se etter alternative ruter til det nåværende området som du kan bruke til å overraske fiendene dine.

Kjenn din klasse


Det er generelt tre typer klasser i CoD.

Close Quarters – Nærvåpen inkluderer SMG, hagle, pistoler og lignende. De er dødelige på nært hold, selv om skadeproduksjonen deres raskt faller over avstand og de gjør lite eller ingenting når du er langt fra en fiende. pleier å ha alvorlige nøyaktighetsproblemer på rekkevidde.

Spilleren i nærområdet må bevege seg raskt, nærkamp ofte, og foretrekker kanskje å skyte på ild eller snike for å komme nær før han engasjerer seg. Unngå åpne områder eller lange linjer med Spill «hjørnespillet» – du vil alltid være nær nok til et hjørne som du kan være på nært hold for den som er foran deg, og nær nok til å dukke rundt det i tilfelle en brannslukking bryter ut ts bak deg.

Balansert – Balanserte våpen inkluderer først og fremst stormgevær, selv om noen lette maskingevær kan passer også inn i denne kategorien. De kan fylle nesten hvilken som helst rolle, selv om de på ekstremt nært hold har en ulempe for spillere i nært hold.

Den balanserte spilleren kan velge en rekke fordeler for å fremheve spillestilen. For eksempel, legg til en lyddemper eller en hjerterytmesensor og noen fordeler for å motvirke fiendens UAV, så har du en ganske mobil, kort rekkevidde flankeringsklasse. Legg et ACOG-omfang til en rifle med lavt spark, og du kan gi dødelig langvarig rekkevidde dekker ild.

Den balanserte spilleren vil ønske å holde spillere på nært hold, mens de sørger for å unngå ekstremt åpne områder, selv om de kan være litt jevnere matchet mot en fjern fiende.

Lang rekkevidde – Alle snikskytterifler, visse angrepsrifler og mange LMG-er faller inn i denne klassen. Langdistansespilleren er generelt lett å blinde, men kan ta ut fiender på lang avstand før de har en sjanse til å bli en trussel. Termisk omfang, punktforsvar (leirmurer osv.) og et sterkt sekundærvåpen er viktig for denne klassen.

Langdistansespilleren trenger å støtte spillere mer enn noen annen type, for å beskytte mot nære trusler og for å gi dem tid til å stille opp skudd. ey kan støtte andre spillere som er engasjert i direkte brannkamper ved å gjøre store skader på og fullføre spillere som kan være utenfor synsfeltet til andre. Å vite riktig plassering av punktsikkerhet og de optimale synslinjene er viktig for spilleren på lang avstand.

Diverse begreper


Heat er et viktig tema når du diskuterer CoD flerspiller. «Heat» er et begrep jeg bruker for å beskrive hvilke deler av et kart som ser handling. Å håndtere varme er en viktig del av å spille spillet. Som forsvarer vil du at området du forsvarer i skal være noe varmt – nok til at du får drap, men ikke nok til at fiendene er overveldende. Når du beveger deg bak fiendens linjer, trenger du at varmen er lav – å bruke lyddempere og fordeler som holder deg utenfor fiendens radar, vil hjelpe til med å sementere overraskelseselementet.

Noen områder av et kart er naturlig varme og noen naturlig kalde. Imidlertid bruker du ikke-sildede våpen og gjør mange drap i samme sted kan øke varmen. Hvis du forsvarer, kan du bytte posisjoner for å unngå effekten av overoppheting av et bestemt sted.

Lag og reflekser spiller en viktig rolle, selv om de stort sett er utenfor din kontroll Å takle disse problemene kan være frustrerende, men det er viktig å holde hodet kaldt og tenke på taktikken din.Hvis noen dreper deg et sted gjentatte ganger, kan du bli fristet til å fortsette å prøve å bryte forsvaret ved å løpe inn i samme område om og om igjen. Imidlertid, på grunn av måten killstreaks fungerer på, er dette bare å mate fiendens team og gjøre ting vanskeligere for teamet ditt. Hvis et område er hjemmet til en fiende, kan du bare ikke se ut, gjør området kaldt. Hold deg borte fra det og oppmuntre lagkameratene dine til å gjøre det samme. Dette vil tvinge fiendene til å endre taktikk for å få drap. Disse nye taktikkene kan være lettere for teamet ditt å bryte.

Balanse er et sentralt tema i CoD spill. Vanligvis er det våpen og fordeler som er klart overlegne i en gitt situasjon. Kjenn din klasse «styrker og svakheter, og unngå områder der du vil være i en ulempe. For eksempel bør en klasse som er svært nært hold ikke løpe ut i store områder eller nedover lange haller. Eksperimenter med forskjellige våpen i en gitt klasse for å finne de som er overlegne, og form klassene dine rundt disse våpnene og utstyret.

Husk at døden er billig i CoD-spill. Ikke vær redd for å konsumere belastningen din, for det er sannsynlig at du vil gi igjen mange ganger. Ingenting er verre enn å dø fordi du ikke brukte dine taktiske granater. På baksiden er ingenting mer tilfredsstillende enn å legge en tilfeldig leiremasse som gir deg et gratis drap.

Kjenn kartene når det er mulig. Det er en god idé å laste opp en privat kamp med en venn og øve på forskjellige granatkast og tilnærminger til vanlige leirsteder. Du kan til og med gjøre dette i delt skjerm eller med bots – flytt noen i posisjon, og øv deg deretter i forskjellige angrepsvinkler for å få maksimal nytte.

Svar

Ta deg god tid

Det er litt på vei mot å være bobil, men ta deg god tid. Du trenger ikke å løpe hele tiden, bare løpe til tider der du kjenner deg er veldig usannsynlig å bli skutt eller kan gjøre noe med det hvis du er det. Det er litt frustrerende, men balanser det med å måtte responere.

For eksempel trapperom – ikke noe poeng å gå sakte oppover som noen øverst vil gi deg mer enn sannsynlighet.

Hvis du er i tvil, kan du blinke hjørnet.

Hørt skudd? Sett prikker i nærheten? Blink et hjørne før du løper rundt det. Du får alltid flere flashgranater ved respawn 🙂

Dette inkluderer områder du kjenner der, sannsynligheten for at noen er der. Kommer du til et punkt i Dominans? Blink det. Et flagg i CTF? Blink det. Selv om du ikke får personen deaktivert ordentlig – treffmarkørene vil indikere noen der.

Se etter hull som andre vant.

MW3s terreng er ganske komplekse, og det vil være mellomrom i gjerdene eller hull i busker som du vil se før du blir sett. Ikke si at du skal henge rundt dem – men de kan være nyttige når du går videre.

Hold deg til skyggene.

Enkelere. Vanskeligere å se deg om motstanderen din er i lyset og du er i mørket. Hvis du kan, kan du blande det sammen med hukende, fallende eller sidestegning når du møter en fiende. Ta initiativ fra dem, få dem til å reagere.

Tenk på kartet.

Hvor er drapssonene? Skal du være i drapssonene? Nei, trodde ikke . Store store åpne områder med dekkområder rundt? Hvorfor gå gjennom de store områdene? Løp alltid på den måten? Hvorfor? Tror du andre mennesker vil gjøre det samme? Sannsynligvis. Hva med å prøve en annen rute?

Bare noen ting å tenke på.

Kommentarer

  • Fin liste, spesielt drapssonene. Dette er de første feilene en nybegynner gjør. Kartkontroll skiller gode spillere fra de dårlige. Og også, bruk av flash eller stungranat kan være en viktig preferanse. Mens du bruker stun, kan folk fremdeles skyte, hvis de vokter en inngang, så jeg vil foreslå å utstyre blitsgranater på strammere kart med mange rom.
  • Skal du gå inn på barneskolen? Flash det!
  • Ønsker å legge til: Ikke løp og pistol. Ganske mye som skiller noobs fra anstendig spill i CoD. Ta deg god tid, og hvis du har en anledning, så løp. Ikke ‘ t skynd deg alltid bare i kampen som om det er godteri på den andre siden. Lær deg å finne de rette anledninger til å presse.
  • Jeg ‘ Jeg vil stemme den ene @ Fredy31. Noen ganger blir du heldig, men mesteparten av tiden bruker du ikke ‘ t.
  • Bygger på Fredy31 ‘ s kommentar …. Ikke ‘ t sprint rundt hjørner. At ‘ er den største noob-feilen jeg gjorde. Så snart jeg begynte å sikte rundt hjørner i stedet for å blundre gjennom, ble spillet mitt tidoblet, ingen tull.

Svar

Jeg føler at du skal løpe og skyte, men vær veldig forsiktig. Jeg begynte sakte, huk og beveget meg overalt. Jeg hadde følsomheten lav, slik at jeg kunne få en ren kill (ikke en slurvet spray som du får når du blir overrasket) og jeg holder meg til veggene. Etter hvert begynte jeg å spurte igjen, men brukte de samme prinsippene.

  1. Sprint aldri rundt hjørner, blits eller bedøv dem hvis du må, men alltid gå saktere rundt dem.
  2. Bruk stungranater først du kan bruke flash senere, men stun bremser dem og gjør dem til et lettere mål for deg.
  3. Ikke løp inn i faresonen. Skjørt rundt den, velg alt du ser.
  4. Sunn psykologisk fornuft. Hvis det er 6 fiender bak det hjørnet, kan du enten få 6 drap og støt poengsummen din med et enormt beløp (5% sjanse) eller dø … igjen (95% sjanse) bare ikke gjør det mann.
  5. Lyddempere og hardline. Dette er bare personlige preferanser som jeg liker fordi jeg hater det når noen har en UAV og de ser meg skyte, så de hopper ut bak hjørnet og dreper meg, så jeg undertrykker våpnene mine slik at hvis jeg er i fare sone, hvis de ikke kan finne meg, er det lettere å komme seg ut. Hardline fordi jeg som noob ikke bare kunne få de darnene 4 & 5 killstreaks, så Jeg brukte hardline. Jeg liker det fortsatt fordi, vel, hvorfor ikke?

Svar

Du må bare øve litt mer , Jeg har spilt COD rett fra PC, til PS3, jeg har alle COD-spillene på PS3 og gjennom årene under online spill får du se andre spillere som er mye bedre, men ikke bare gir opp slik. Det tar bare en bedre spiller for å vinne andre bedre spillere og for meg, det samme som du sa skjedde med meg først.

Så ble jeg lei av det hele og begynte å spille hele kampanjemodusen. På veterannivå vil du være i stand til å gjøre raske svinger, unnvike og bytte mellom våpen som ZMG- eller AK47-kulene dine går tom for. Og nå kan jeg komfortabelt si at jeg er mye bedre i spill på nettet fordi jeg gjorde meg selv til å skyte bedre og nøyaktig.

Svar

Finn pistolen din som du er mest suksessfull med, og sett deretter opp fordelene som virkelig vil gjøre akkurat den pistolen glans. Etter det er det bare n for å finne ut hvilke flekker som vil være effektive, og på hvilke steder det ikke vil.

Generelt på hvert kart kan du finne steder med varierende avstand mellom dekning. Hvis du har mye dekke og ikke mye åpen plass, prøv smgs, også til og med hagle kanoner kan være bra noen ganger. Hvis du har en middels til lang rekkevidde i et område, kan du prøve å angripere. Sjansen er at det vil være flekker for begge på de fleste kart, det er opp til deg å finne stedene du vil skinne!

Lykke til.

Svar

Jeg er på et underlig stadium i spillerutviklingen min. Halvparten av tiden er jeg en av de tre beste spillerne i et spill, og den andre halvparten ser ut som jeg nettopp har kjøpt Jeg begynte bare å holde meg selv da jeg skjønte hvordan jeg skulle være nøye med andre spillers vaner. Noen ganger vet toppspillere hva som fungerer og bruker den samme planen om og om igjen fordi noobs lett blir trukket igjen og igjen i de samme feller. Hvis du fortsetter å bli drept av samme spiller på samme sted, er det bare to ting du kan gjøre, angrip fra en annen rute eller ikke gå i det hele tatt og få dem til å slutte å gjemme seg. Ikke glem, hvis de leder med mange poeng, vil de gjemme seg fordi de vet at de vil vinne enten du angriper eller ikke, ikke la hevn overvinne din gode dømmekraft. Å drepe strekfôr gjør bare laget ditt vondt akselererende hastighet.

Jeg har også vanskelig for å finne andre spillere nær ferdighetsnivået mitt eller bedre å spille med [Venn meg på x-box (bloodrocutor87) hvis du er interessert i klan / lag på mellomnivå stiløvelse]. Fremmede er mindre tilbøyelige til å leke med deg nok til at du kan dra nytte av konstant trening. Jeg begynte nylig å leke med en venn av meg, hans kone og kjæresten min. Det eneste problemet er at det ikke er noe teamarbeid med mindre jeg følger en av dem rundt og dekker dem. Min neste angrepsplan er å trene litt lagstrategi og praksis. Det er lett å drepe fire personer som løper rundt uten en plan, men når du utvikler et godt strategisk grunnlag for hvert kart som inkluderer tildekking av ild, undertrykkende ild og brannoverlegenhet, vil vi dominere.

Kommentarer

  • KillStreak-fôr … 🙂

Svar

Det første er å lage en anstendig klasse. På MW3 vil jeg foreslå at MP7 med Silencer og Rapid fire på primær, Scorpion Akimbo på Secondary, fordeler du bør bruke Sleight of Hand / Extreme Conditioning (Avhengig av spillestil :)), Steady Aim og Assassin. bruk deretter flashgranater og semtex for å plyndre alle de som er borte.

Du bør bevege deg sakte, ikke alltid skynde deg gjennom hele kartet. Hold lyden din høy, slik at du hører noen krøller bakfra.

Jeg løper alltid rundt 16: 5 Drep / Dødsfall med denne klassen, så dette kan være en anstendig start.

Svar

Svarene som er gitt er omfattende og utmerkede. Jeg vil bare legge til noen få ting …

  • Øv på praksisøvelse. Å spille vil finpusse både instinkter og reflekser, selv om sistnevnte naturlig har grenser som er utenfor din kontroll. Det vil også lære deg kartene – hvilke ruter som ofte brukes, hvor du blir eksponert, hvor du kan finne omslag.

  • Bruk dekselet! Jeg kan ikke snakke for å bruke dekke på flukt – jeg pleier å spille en defensiv spillestil – men noe dekk du kan finne, kan redde livet ditt. Med mindre du står bak fienden din eller rett i ansiktet, prøv å holde noe midje til brysthøyde mellom deg og ham – hvis han får et treff eller to på deg, kan du smelle den utsatte knappen og komme deg ut av veien for kulene hans, og gi deg sjansen til å bytte plassering, snu og løpe , ring for hjelp osv.

  • Kommuniser! Jeg forstår at du kan ha problemer med dette, spesielt hvis du ikke har mange mennesker å leke med, eller hvis du bare leker med puber. Jeg oppdaget bare miraklet til kommunikative lagkamerater for omtrent 6 måneder siden, meg selv og gutt er det nyttig! Å ha folk du pålitelig og enkelt kan kommunisere med (avtalte infomeldinger er en gave her) kan tillate deg å vite hvor fiender er, selv om de alle kjører Assassin Pro og bruker lyddempere. Det kan også la deg sette opp feller og kryssildmønstre, kontrollsoner, alle slags flotte ting, hvis du har riktig gruppe.

  • Dette flyter inn i mitt siste forslag: Finn en organisert klan! En liten klan kan være vanskelig å komme inn i – de er ofte mer selektive av medlemmene sine – men større klaner har ofte grupper dedikert til alt fra uformelt til konkurransedyktig spill, med relativt lave krav – min egen klan, Tactical Gaming, krever 2 timer på trening, to ganger i uken, pluss at du oppfører deg selv når du omgås andre (både i og utenfor klanen). Å ha en klan betyr mer enn et merke med navnet ditt og en fancy følelse av elitistisk rett. Det betyr at du har folk der for å leke med deg regelmessig. Noen kan være bedre enn deg, og være i stand til å lære deg noen triks; noen kan være nyere, og du kan lære dem. I løpet av de seks månedene jeg har spilt med klanen min, mens jeg ikke føler at pistolferdighetene mine har blitt mye bedre, har den generelle spillferdigheten min blitt drastisk.

Jeg håper disse forslagene hjelper deg. Jeg vil si at jeg ser frem til å se deg på slagmarken, men du er på feil plattform for det. Jeg spiller PC.

Svar

Hvis du vil være en bedre Call of Duty-spiller: Velg en klasse som passer bra for deg (inkludert kill striper) begynner på en stripe som er en lett oppnåelse, og begynn deretter å prøve å prøve Nukes og MOAB. Nøkkelen er å velge klasser som er enkle for deg å leke med (inkludert fordeler, dødsstreker osv …) Kjenn også kartet ditt. Gå på CoD Elite og ta en oversikt over kartet eller kom i en privat kamp og ta det sakte gjennom kartene.

Svar

I alle COD-spillene jeg har spilt til dags dato har jeg ikke hatt noe problem å få drap. Selv om mange er uenige med stilen min, har hver spiller sine preferanser. Jeg bruker vanligvis raske våpen med høy følsomhet. Jeg løper gjennom kartet og ta ut fiender før de til og med kan se meg – Bruke dekke til min fordel mens jeg sprinter full fart mot dem. På black ops kan jeg knivløpe (Bruk Ballistic Knifes, (primær er en maskinpistol), og en tomahawk og få en 15-3 KDR. Dette tar litt alvorlig praksis. Men mitt forslag til deg er å hele tiden bevege deg rundt og holde øynene dine limt til minikartet og løpe mot røde prikker! Forutse bevegelsene deres.

Så i utgangspunktet hva jeg sier. Er det hvis du er god til å løpe fort, hvis du tar det sakte, ta det sakte. Men alle pro-spillere jeg har sett beveger seg raskt. En siste ting, velg en pistol og bruk den mye – bli kjent, så blir du god med den pistolen. Det hjelper!

Svar

Jeg er ikke en «pro» -spiller på COD, men jeg har spilt på høy CSS nivå, og jeg kan fortelle deg noen ting om skyttere. Det viktigste er å få det grunnleggende målet, så hvis du er i stand til å drepe noen spillere, er det greit. Etter dette, prøv å lære omgivelsene dine og lær deg å tilpasse deg lagets stil, men stol ikke på dem når du spiller offentlig (bruk dem bare for å vite hvor fiendene er).

Når du «har mestret dette, det er på tide å komme til den vanskelige delen. Målet ditt blir sannsynligvis forbedret mye når du lærer omgivelsene dine, så ikke bekymre deg for målet ditt lenger.Prøv å gjette hvor fiendene dine er, for det meste kan du vite hvor spillerne er på vei før spillet startes (dette er vanskeligere for publikum enn en ekte kamp). Hvis du har mestret dette, bør du kunne drepe alle på konsollspill siden de fleste ikke kommer til en slik ferdighet.

Tre tips til før du mestrer det siste punktet:

  1. prøv å leke med lyd slik at du kan høre dem nærme seg.
  2. aldri hør på noen om sens, da dette er det mest verdiløse tipset du kan få fra folk siden du må starte på nytt og det gjør deg ikke til en bedre spiller.
  3. prøv alltid å legge til bedre spillere og prøv å leke med dem mye, dette er morsommere og hjelper mye

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *