EDIT: Etter bruk av @Nick «s metoden Jeg har fullført tunnelen. Selv om innsatsen virkelig var verdt det, tror jeg med mindre svamper kommer til SSP … neste gang jeg skal bygge en bro. Neste ting er en stasjon … men det er et annet spørsmål.
Her er et bilde av det ferdige produktet (sandøya i midten er det jeg sto på på bildet nedenfor). .
Bonusbilde:
Jeg prøver min første MineCart-tunnel under vann og har problemer med den optimale (og enkleste) metoden for å bygge den. Jeg har lest denne tråden og har prøvd «bygg gangvei, slipp sand» -metoden. Jeg har sett på å bruke dører og skilt, men dette vil trolig forlate meg med en stor mengde dører som jeg ikke vil bruke (og ikke vil avhende). Jeg har også tenkt å demme opp hele seksjonen, men det er sannsynligvis litt overdreven.
Et tunneltverrsnitt ville være:
Så langt har jeg kommet så langt (1/4 av avstanden) og har innsett at jeg også må sortere strømmen:
Kommentarer
- mulig duplikat gaming.stackexchange.com/questions/ 19857 / … Du ber om andre metoder enn de som er skissert i det spørsmålet … men likevel veldig like, så jeg ‘ m på gjerdet om jeg ‘ kaller det et duplikat: /
- Hvis glasset er under toppen av vannet, kan du lage et uendelig vår og bruk bøtter for å fylle den ut igjen.
- @Thomas McDonald, for det meste fungerer dette OK, selv om jeg fremdeles har noen få områder som nekter å oppføre meg. Et par skilt på øyer som sier » farlige strømmer » er nok for meg.
Svar
Jeg synes tunnelkonseptet under vann er ganske kult, men jeg prøvde aldri før dette innlegget minnet meg om det. Etter å ha brukt for mye tid på å slippe sand og plukke den opp igjen, tror jeg at jeg kom på en anstendig metode for å lage gangveier under vann på minst mulig tid.
Så finn en vei ned til nivået du vil jobbe med og lage en liten del av gangveien din. Du kan bruke sand eller grave noen fine trapper siden du sannsynligvis vil starte over vannstanden. Når du har din første seksjon, plasser to dører og blokker deretter de to øverste blokkene:
Vannet vil ikke strømme gjennom dørene, slik at du kan kikke ut til den andre siden og plassere to bakkeklosser, og deretter bygge rundt med glass og and tilbake i dørene for å få et pust. Jeg gjør dette vanligvis i fire blokker om gangen før jeg plasserer et nytt sett med dører. Her er et kunstig opplyst skudd av en halvbygd tunneldel. Du kan se dørene og luften bak dem, og to tunnelskiver med gulv og glass allerede plassert.
er veldig mørkt under vann
Når du er ferdig med en seksjon og plasserer de nye dørene, fjerner du vannblokkene fra denne delen med sand er enkelt, da det bare er 4x3x2, og du trenger bare å plassere to sandblokker per kolonne (n-1 av gangveien) for å fjerne alt vannet. På dette tidspunktet kan du fjerne de gamle doble dørene (og glasspolstringen på toppen) bak deg og gjenta fra settet foran deg.
Og det beste med denne metoden? Ingen strømmer hvis du lager ditt øverste glasslag minst 1 blokk under overflaten!
Å konkludere; bygg ved hjelp av denne metoden for følgende fordeler:
- bygg rett, hjørner, kryss osv.
- bare fire dører som trengs
- håndtere svømming eller bekjempe strømmer
- trenger ikke å plassere en million sandblokker og rydde opp senere
- ingen bøtter rundt med nåværende opprydding
Kommentarer
- < 3 Malerpakke
- I ‘ kommer til å merke dette som svaret da dette er nærmere metoden jeg brukte. Takk til dere begge for svar, skjønt.
Svar
En god teknikk er å fylle ut tegningene dine med smuss under vann. Mange teknikker som brukes til å bygge inn luft, gjelder også her. Fordelen er at du ikke trenger å erstatte vannkildeblokker som blir ødelagt når du bruker sand som noen andre teknikker gjør; bare plasser smussblokker der det er blokker i den endelige strukturen.
For å forklare dette litt bedre, her er et eksempel på en struktur jeg vil bygge under vann:
I utgangspunktet kan du svømme til bunnen av havbunnen og stable opp en skittstøtte til den når høyden på bunnen av tunnelen. Dette er de eneste ekstra blokkene du må erstatte vannkildeblokkene med senere. På denne måten kan du utvide deg fra skittstøtten din (som å bygge i luften):
Fyll deretter ut tegninger av tunnelen din med skitt:
Når du har fylt ut en rimelig mengde (du ikke trenger ikke alt), så gir denne teknikken deg en god posisjon for raskt å bygge resten fra innsiden. Grav opp gjennom bunnen av smusset til du kan stå inne i det (du må plassere en vannkilde for å klatre inn):
Nå har du et område der du kan puste, grave raskt og enkelt plassere blokker:
Hvis en blokk skulle være luft, må du bare fjerne smusset. Hvis det skal være noe annet, knuser du smusset og bytter det raskt ut. Det er en periode på 1 sekund der vann ikke vil strømme inn, og du har omgivende blokker for å plassere nye utenfor:
Du kan også utvide tunnelen din på samme måte som å strekke en sti i luften: bryt en del av veggen og snik deg ut for å forlenge gulvet, og strekk deretter ut sidene, taket osv.:
Det tar litt å bli vant til vannet som skyver deg rundt, men du trenger ikke å gå opp for luft fordi du allerede har en tunnel du kan trekke deg tilbake til . Jeg har aldri vært nødt til å gå opp for luft mer enn en gang ved hjelp av denne teknikken. Sørg for å forsegle utvidelser med smuss:
Og her er det endelige produktet! (Med litt utvidelse):
Kommentarer
- høres kjempebra ut, men bilder vil definitivt hjelpe! Håper du får tid til å sette dem opp snart!
- Bilder oppe, litt mørke men at ‘ s Minecraft for deg: P
- Ahh, ser flott ut! Jeg prøvde det, og det fungerer som en sjarm!
- Som Nick nevnte , kan du også spare mye smerte ved å bruke dører. Da vil du ikke ‘ ikke bli dyttet rundt av vann.