Gaige the Mechromancer «viktigste salgsargument var at hun ville være enkel å spille, vanskelig å mestre, en ideell klasse for folk som ikke er kjent med skytespill . Jeg ble fascinert av denne ideen og ønsket å se hvordan hun spiller for «no aiming» ferdighetene.
Men til og med som noen som er kjent med skytespill, har jeg hittil funnet det var veldig vanskelig å benytte seg av hennes «skyte kuler og ikke bry deg om å sikte» spillestilen; Anarki ser særlig ut til å være veldig vanskelig å bruke. Jeg synes også denne spillestilen løper ut av kuler ekstremt raskt.
Hvordan kan jeg bygge Gaige til å være spillbar uten all den «sikten» og «nøyaktigheten»? Må jeg bare legge alle ferdighetspoengene mine inn i Deathtrap (hvem hjelper hjelper) eller er det på en eller annen måte jeg kan få den sprø pistolskaden uten at den sprø pistolen sikter?
Kommentarer
- Fra Mechromancer-utgivelsesintervjuet jeg så på, fikk jeg inntrykk av at Ordered Chaos (som inneholder anarki) er » å mestre » del, og de to andre ferdighetstrærne er » ingen mål » del.
- @Tacroy det gir mening; Jeg tenkte mer på Anarki + ferdigheten som ricochettes kuler til mål selv om du savner personlig. Midtnivået ser ut til å være mer en Siren / Elemental-spillestil enn noe å gjøre med å kunne / ikke være i stand til å sikte
Svar
Å spille Gaige i en «ikke sikte» -stil krever et annet tankesett enn de andre Vault Hunters. The Ordered Chaos-treet fungerer bedre når du bruker et våpen med lav magasinstørrelse, men høy pålastningshastighet. Generelt betyr det at du skifter fra automatiske våpen som SMG og Assault Rifles som ofte har magasinstørrelser på 20-30+.
En annen ting du må tvinge deg selv til å glemme er å laste om. mellom kampene. Anarkistabler basert på å tømme magasinet ditt eller drepe en fiende, så jo færre skudd du har ditt nåværende magasin, jo raskere vil du samle stabler med anarki.
Selve anarkiet er en merkelig mekaniker. Fordi det reduserer nøyaktigheten per bunke vil du faktisk bruke et våpen med en anstendig mengde nøyaktighet, ellers vil du gjøre lite skade selv på nært hold (a la Sledges Shotgun fra de første Borderlands). Kombinert med behovet for lav magasinstørrelse og høy gjenoppladningshastighet, er ditt beste skudd for våpen alt fra pistolfamilien. Vær en revolver eller en repeater, disse våpnene har respektabel nøyaktighet og brannfrekvens, uten å ha de relativt høye magasinstørrelsene du vil unngå.
Med dette sinnet kan du stable anarki så raskt som mulig for bruk med dine andre ferdigheter. Selv om dette ikke er så mye «ingen sikte» -stil, legger Gaiges Ordered Chaos-tre lavere vekt på sikte enn andre spillestiler. Det som gjør dette vanskelig å svelge, er ikke så mye dyktighet, men tankegangen involvert. Mye av det gir teller til det du lærte i andre FPS-er.
P.S. Hvis du virkelig vil ha tips for ferdighetsbygging, vil jeg anbefale å få nær nok ferdighet i Best Friends Forever-treet så snart du investerer et par poeng i Ordered Chaos-treet. Med den reduserte nøyaktigheten din fra anarkistakkene, vil ricochet definitivt hjelpe. Etter flere poeng i Ordered Chaos-treet, vil jeg anbefale å komme tilbake til Best Friends Forever-treet for The Better Half-ferdigheten. Ettersom du vil tømme magasinene dine så raskt som mulig, hjelper enhver kilde til økt brannfrekvens. Faktisk kan The Better Half-dyktigheten faktisk gjøre våpen med høy magasinstørrelse som Assault Rifles, Machineguns og SMGs mer velsmakende å bruke.
Kommentarer
- Fancy matematikk: med 50% sjanse til å ricochet en 50% -skadekule, er alt du trenger + 300% skade – og du kan skyte gulvet og få et 100% effektivt autosikt. Dette er 172 anarkistabler! Teoretisk gjennomførbart på karakternivå 16.
- Egentlig trenger du 400% skade – 50% ricochet-sjanse med 50% skadekule = 25% forventet skade, forutsatt at alle kuler som ikke ‘ t ricochet frøken. For å øke dette til 100% trenger du 400% bonusskade fra Anarchy, som er 229 Anarchy stabler. Det betyr at du må være minst nivå 17 (ta to ranger i Preshrunk Cyberpunk).
- @toNyldaS Jeg beklager, men beregningene våre er feil. Ja, for å balansere to straffer på 50% må du gjøre firdobbel skade. Men » firdoblet skade » er » pluss 300 prosent «. Du ‘ prøver ikke å si at med null Anarchy stacks skader karakteren null prosent, gjør du?:)
- @OrcJMR Åh jeg la ikke ‘ ikke merke til +, og ja det ville ikke ‘ t gi mening . Ok, fortsett!
Svar
Jeg tror jeg nettopp fant det perfekte oppsettet. Det er to deler av dette, å få riktig pistol (er) og å få de rette ferdighetene.
-
Først og fremst pistolen. Finn en pistol – helst en du kan ha mye ammunisjon for – som har en « Dodge dette. » stat (dette er nøkkelen). Med «Dodge dette «, vil kulene dine komme inn på en fiende, og effektivt gi deg 100% nøyaktighet. Og med redusert nøyaktighet som gjør Anarchy vanskeligere å bruke, avbryter disse våpnene effektivt det eneste negative. Det spiller ingen rolle hva grunnstatistikken er, alt du virkelig vil er nøyaktigheten, anarkiskaden vil gjøre opp for den.
Et våpen med redusert magasinstørrelse ville være fint siden det hjelper å bygge opp anarkistakkene dine raskt, du trenger sannsynligvis ikke så mye kuler for å drepe fiendene dine uansett.
Bare for å gi deg en smakebit på hvilken skade jeg kan gjøre, en enkeltkule fra denne pistolen handler 3000 etsende skader
til lastere på rundt 130 Anarkistabler (som ikke teller ekstra grunnskade over tid). Med potensial til å gå opp til 400 anarkistabler, forestill deg bare hva skaden ville være. Og igjen, det er med en enkelt kule . Jeg er spent på når jeg finner et sterkere våpen med Dodge som har bedre ammunisjonsforbruk.
For det andre vil du være i stand til å bygge opp anarkistakkene dine så høyt du kan, så raskt som mulig uten å miste det for raskt. For å bygge det opp raskt, er disse ferdighetene essensielle:
- Forhindret Cyberpunk – Fordi du må heve maksimum så høyt du kan.
- Uenighet – Det er mer tilgivende hvis du ved et uhell laster inn for tidlig eller må takle feilen når du spiller flerspiller der omlasting av automatiske våpen noen ganger teller som for tidlig omlasting. I det minste med dette mister du ikke bare alt av det på en gang, og du kan alltid avbryte det ved å laste det inn for tidlig.
- Typecast Iconoclast – Hjelper deg med å nå grensen raskere.
- Rasjonell anarkist – Hjelper deg med å nå grensen raskere.
Resten er opp til deg. Du trenger bare å holde deg i live lenge nok til å nå Anarki-hetten din. Så du kan investere i deg selv og få ferdigheter og utstyr til helbredelse / skjoldregenererende, eller du kan øke Deathtrap-evnene.
Jeg trenger ikke virkelig sikte, bare pek i generell retning av en fiende, vil kulene gjøre resten.
Oppdatering: Ved å bruke dette oppsettet, det føles faktisk ikke best dessverre. Saken med Dahlminator er at den ikke kan ricochet og må ha en direkte vei til målet ditt. Hvis den treffer en mur, bakken eller noe som ikke er en fiende, går den kula tapt, og du vil sannsynligvis ikke engang merke det. Med redusert nøyaktighet på 400 stabler er det nesten umulig å få et treff selv om du «vender rett frem fordi det sannsynligvis treffer bakken. Du må tvinge deg selv til å sikte på litt mer nøyaktighet (og selv det fungerer ikke alltid). Også kulene er sakte så fiender som Rakks vil ofte være i stand til å unnslippe dem.
Alternativt oppsett: Jeg har funnet denne bygningen mye mer nyttig i praksis. Finn et våpen som skyter mange kuler per skudd, for å være mer presist, et hagle som skyter minst 10 snegler per skudd. Jo mer jo bedre. Dette våpenet sammen med Lukk nok og The Nth Degree ferdigheter (i tillegg til ferdighetene som er oppført i punkt 2 ovenfor), øker det økte antall kule dine sjanser for å treffe en fiende mye høyere.
Anta at vi har en 15-kule hagle. Med 50% sjanse for ricocheting drar hver enkelt kule fordel av evnen. Bare per skudd gir bare en skyting i bakken en 100% sjanse (1-.5 ^ 15) for et treff en fiende med redusert skade fra Lukk nok . Sjansen er stor for at du i det minste vil peke i den generelle retningen til en fiende, slik at oddsen din blir enda større.
Skuddpunkt tomt for en fiende som treffer tilkobling på hver kule gir deg minst 3 garanterte treff på en annen fiende med full skade fra Nth Degree .
For best resultat, skyte i bakken i retningen til dine fiender (ved føttene). Du har en dårlig sjanse for å treffe dem hvis du skyter direkte på dem, men med sjansen for å ricocheting med en garantert hit, er det dumt å ikke dra nytte av det.
Også hvis Hvis du finner et Tediore-våpen, vil du være glad for å vite at Tediore-omlastninger drar nytte av anarki-boostet uten ulempene med redusert nøyaktighet. Så så lenge du er flink til å sikte disse Tediore-omlastningene, vil du kunne få mye skade per omlasting. Med dette Uenighet er en viktig ferdighet å ha, slik at du ikke mister stablene dine. Og med en pistol med mye ammunisjon, vær forberedt på å håndtere mye skade. Ja du må sikte, men for et enkelt «skudd» med normal nøyaktighet, kan du ikke slå det.
Kommentarer
- Hmmm, det ser ut til at » unnvike denne » stat er unik for Dahlminator-våpen. Jeg antar at dette vil gjelde ethvert våpen som skyter kulekuler, forutsatt at det kan være andre våpen som har denne evnen.
- Noen av E-Tech-pistolene har også kulekule, jeg tror ikke ‘ ikke noe annet gjør skjønt .
- Det er ikke ‘ en 750% sjanse. Sannsynligheten går bare til 100%.
- @kotekzot: Kanskje min matematikk det er galt, men veldig individuell kule fra hagler har 50% sjanse for å ricocheting. 15 kuler, hver har 50% sjanse for å forekomme. Ikke sikker på hvordan du bruker det, så jeg regner med 50% * 15 = 750%.
- Å, fungerer N-graden slik? Jeg skjønte hver eksplosjon av en hagle regnet som en » kule «. Jeg ‘ har funnet den nært nok ferdigheten til å være mest nyttig skjønt
Svar
finner jeg, ved å kombinere Close Enough med Anarchy, og bruke en anstendig hagle = LOADS OF FUN! Legg til Shock og AAARGH, Shock Storm og Electric Burn for ytterligere LOV! I utgangspunktet må du bare sikte mot fiendens generelle retning og la Close Enough sende hver pellet av skytepistolen, sprette inn i nærmeste fiende. Hvis de er fiender med lavere nivå, vil de dø raskt og raskt bygge opp anarkistakkene dine, slik at de neste skuddene kan gjøre enda mer skade (selv med 50% reduksjon til skade).
Når flere prosjektiler blir spionert i kampfeltet, vil du begynne å få flere kritiske treff (eller fullstendig sprengning av gutta) etter omtrent et 20-talls Anarchy Stacks, uansett hvor dårlig målet ditt er, og forårsake en økning i sjokkskader og forbrenning av skurkene. I tillegg til at de mindre magasinstørrelsene er parret med Shoock og AAARGH!, har du enda mer grunn til å legge til kaoset og være midt i en haug med skurkene når du laster naturligvis våpenet ditt på nytt!
Kommentarer
- Det kan være lurt å legge til litt formatering (avsnittskift) for å gjøre svaret ditt mer lesbart.
- Jeg anbefaler også å sikte mot fiendens generelle retning, men også til føttene. Hvis du skyter på dem og kulen går glipp av og går langt unna, vil den sannsynligvis være utenfor rekkevidde når den ricochets, men hvis den treffer bakken vil den være nær nok til fienden. Hvis du kan ‘ t skyter på bakken (fiende ‘ s bak dekselet / over deg) finn et nært underlag og skyte der. Forresten, du trenger ikke ‘ ikke alltid skyte i deres retning. Det jeg synes jeg gjør ganske mye, er å skyte bakken i nærheten av meg bak dekke. På den måten dreper jeg ‘ uten å bli skutt i det hele tatt .
Svar
Jeg har funnet det virkelige trikset for å få treff med Close Enough er bane. Kuler vil ikke alltid sprette inn i fiender med mindre de er i rimelige vinkler.
Sikting i deres generelle direktelinje fungerer bra når det er mange vegger rundt dem (eller deg), men de beste resultatene jeg har funnet kommer fra å beholde så mye av korset på bakken som mulig. På den måten noen richocets bare skjer raskt og spretter til fiender i font (og over) deg på høyere stabler.
Det virkelige trikset for å spille tungt inn i anarkiet er våpen. Få våpen som fungerer bra med topp nøyaktighet (som snikskytter rifler, håndvåpen, hagle og rakettkastere), middels nøyaktighet er en søt flekk for granatkastere og snikskytterrifler fremdeles, og deretter fullblåst og sikter mot bakken med smg «s og angrepsrifler (noen assault rifler er bra hele tiden).
Svar
Lvl 61 Mechro her.Det beste oppsettet jeg har funnet: Anarki, nær nok brukt med redundant Fibber er utyrmodus. Fibber tar litt tid å finne ut, men når du først er vant til å skyte bakken foran målet ditt, vil du se hvorfor ingenting kommer i nærheten … spesielt med høye stabler med anarki. Brukt med The Bee gir vanvittige skader. Eneste begrensning er terreng som forbyr ricochets. Å ha en ukontrollert Harold-utstyr løser dette problemet. Anbefal omhyggelig bruk av Harold på grunn av overdreven ammunisjonsbruk. Ha det gøy!
Kommentarer
- Kan du forklare hvordan den uforglemmelige howard samhandler med høyt anarki for å unngå å måtte ricochet?
- Fibber kan gyte med forskjellige tønner. Den som er overkill med Anarchy og / eller The Bee er den andre typen fat som er beskrevet her (Borderlands wiki) .
Svar
Tingen med Gaige er at hun fungerer best for meg når jeg forlater min normale skytespillstil helt og får mer inn i RPG-tankegangen til dette spillet. Jeg tror det er en vanlig strategi i skyttere å ta en «splitt og erobre» tilnærming til kamp, som er basert i filosofien om å kaste fiendens ildkraft ned til håndterbare biter. som ikke alltid er tilgjengelige, så det er bedre å ta dem på en om gangen. Gaige er en annen historie. Å utnytte henne best mulig krever at jeg tenker mindre når det gjelder å isolere fiender, slik at jeg kan ta dem ut fra individ styrker og svakheter, og mer når det gjelder arealnektelse og folkemengdekontroll. I motsetning til de andre klassene, går Gaige inn på slagmarken med større råskadekapasitet enn summen av stort sett alle mobber hun møter, så spillestilen min må handle om å bruke det til min fordel.
Dette er hvor Deathtrap kommer inn. Ved fullt anarki bruker jeg Deathtrap som et lokke for å trekke aggro bort fra meg og samle fiendegrupper på ett sted. Når jeg først har gjort det Jeg svømmer inn med det som kan gi mest ledelse målet på kortest mulig tid (Hyperion hagler er KJEMPEBRA for dette, selv om ethvert automatisk våpen med høy skytefrekvens vil gjøre susen). Når fiender er samlet, er det mer sannsynlig at løpende kuler kobles sammen for full skade, og Deathtrap vil hjelpe til med å ta ned trollmennene når flertallet i gruppen er nede.
Dette fungerer veldig bra forutsatt at en ting: hold en skarpt øye på kartet! Anarkisten Gaige er i utgangspunktet mobilt tungt artilleri, og geografi er den største fienden hun kan møte. Gaige blir praktisk talt ubrukelig når det er isolerte fiender som omgir henne i et åpent område, siden hun ikke kan slå tilbake i alle slags områder med mindre målet er ganske stort. For stort sett alle åpne slagmarker er den beste tilnærmingen å flokk fiender sammen holder deg til kanten av kartet, bruker Deathtrap for å trekke ild fra deg, og bare nærmer deg enkeltpersoner når du kan bruke terrenget for å komme i nærheten uten å løpe gjennom et kul av hagl eller bli omringet på mellom til lang rekkevidde. tiden din til de alle er overfylte, og ta dem ut samtidig.
For å oppsummere: Hold deg til kanten av kartet, bruk terreng til din fordel, trekk dem ut av dekselet og korrel dem med Deathtrap, og loss til slutt med det som gir mest ledelse på målet. Gjør det rent til en konkurranse med rå ildkraft, og Gaige vil vinne hver gang.
Kommentarer
- Dette er en god strategi, men det ‘ er ikke helt hva spørsmålet ba om. Hvis du redigerer svaret ditt for å adressere mer av det spørsmålet (spesielt siste avsnitt), vil svaret ditt være så mye bedre.
Svar
I utgangspunktet alt som allerede var sagt. Med mindre du har The Bee, gjør høykuler hagler underverker med Close Enough og Anarchy. Du ville skyte en sprøyte med kuler, og du finner noen pøbel bak du vipper.
Uansett må du sikte litt. Du kan ikke bare skyte i luften eller i vannet, for eksempel.
Jeg ønsker å prøve Nth Degree. Det vil tvinge meg til å ta bort fra Deathtrap. Men jeg føler med Nth Degree, du kan skyte enda mer uforsiktig og drep mobbene selv uten å prøve.
Kommentarer
- Hagler skyter ikke ‘ t skyter kuler. X }