Stengt. Dette spørsmålet er utenfor emnet . Det aksepteres for øyeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Jeg redigerte dette litt. Jeg håper at ' er ok. Jeg tror dette spørsmålet kanskje ' har hoppet til en løsning litt tidlig — jeg tror det er flere teknikker som kan brukes til å modifisere dørresultatene (for eksempel bare å lyve om et dørresultat blir påvirket av hemmelige modifikatorer) før du tar terning er nødvendig. Det kan være lurt å dele dette i to spørsmål, det første er Hvordan kan jeg kaste terninger i det åpne, men likevel fudge resultatene? og det andre er Hvordan kan jeg laste et standardsett med polyhedral terning?
  • Flott jobb der. Og nå … la utslettelse av ikke-svar begynne? 😉
  • Takk. Jeg foreslår virkelig at du stiller det andre spørsmålet – Hvordan kan jeg fudge die-ruller når de ' blir fremstilt i det fri? – rett og slett fordi det ' er interessant. Svar på det spørsmålet kan hjelpe i denne situasjonen mer enn svar om lastet terning vil.
  • Jeg ' Jeg stemmer for å lukke dette spørsmålet som utenfor emnet fordi juks på terninger ikke er relevant for rollespill.
  • Jeg føler at hvis noe på dette nettstedet krever et utfordringssvar, er det ' s " Hvordan jukser jeg på terninger? " – > " Don ' t, du ' vil ødelegge gruppen din. "

Svar

Tre forslag :

Først, hvis du er som de fleste DM-er jeg kjenner, eier du sannsynligvis en knyttneve av en hvilken som helst gitt form. Du kan gjøre noe som kalles en chi-square test for å avgjøre hvilken matrise som ble produsert ufullkommen (hint: alle sammen) og kanskje favorisere bestemte tall. Jeg forventer at oddsen er liten, men kanskje et off-brand kan være mer urettferdig, på den ene eller andre måten. En fordel med denne tilnærmingen er at du ikke trenger å introdusere noen nye terninger. Du favoriserer bare en eller annen som du allerede eier.

For det andre kan du prøve å finne noen vektede terninger online. Et raskt søk dukket opp noen muligheter, men jeg har ikke prøvd noen av dem, så jeg kan ikke sikkerhetskopiere annonsering med personlig erfaring.

For det tredje gir mange spill omstendige bonuser / straffer du kan bruke på en terningkast. å kunstig, men lovlig, påvirke oddsen.

En observasjon

Noen ganger er det eneste vinnende trekket å ikke spille rulle . Som GM i noe spill som har en, har du stor kontroll over hva som skjer og ikke skjer. Hvis du vet at veiviseren har dårlig helse, kanskje angriperen bare angriper noen andre, prøver et parley, omgrupperer, løper bort eller gjør noe annet enn å angripe veiviseren direkte. Denne teknikken kan gi interessante historieresultater, men være vanskelig å utføre på en troverdig måte. Imidlertid er du deltaker i et delvis flaksbasert spill. Hver gang du strekker deg etter terningene, bør du være forberedt på å godta alt de måtte vise.

Svar

(I «d liker å tilby en rammeutfordring. Jeg tror det virkelige spørsmålet ditt ikke er «hvordan kan jeg jukse på terninger?», men snarere «hvordan kan jeg unngå å drepe PC-er med gode ruller ved et uhell?».)

Verten din har ba deg om ikke å jukse på matruller, og det er best å innfri den forespørselen.

Ditt rotmål er å beskytte spillerne dine mot effekten av dårlige DM-terningkast, og det er masse av måter å gjøre det som ikke innebærer å være villedende med terningkast.

I de siste 3.5e-spillene har jeg bekymret meg for at karakterer av og til blir drept i ett treff av kritiske streiker (eller ganske enkelt ved høyskadestreik mot karakterer med lave treffpunkter). Jeg løste dette ved å fortelle spillerne at det var en husregel: selv om du faller under -10 treffpoeng, kan du fortsatt bli frelst hvis noen helbreder deg veldig raskt .

En annen løsningen er bare å fortelle spillerne at du har en husregel at NPC-er ikke kan score kritiske treff.

En annen populær husregel er å tillate en slags «handlingspunkter» som Eberron bruker: gi spillerne noen ressurs de kan bruke for å holde karakterene i live når terningene handler mot dem.

Men hvis du befinner deg i trøbbel selv etter alle disse tingene, husk at du kan justere monsterstatistikk på farten. Jeg så noen skrive nylig: «Fakta om verden ligger i hodet ditt; de er ikke virkelige før du forteller dem til spillerne, og du kan endre dem til det punktet». Monster hit poeng, monster angrep bonuser, monster skade nivåer og tilgjengeligheten av forsterkninger er alle ting du kan endre on-the-fly for å justere kamp vanskeligheter, uten trenger å lyve om terningkast.

Kommentarer

  • Det er ikke en rammeutfordring, og han ber ikke ' om ikke å jukse, regelen er veldig spesifikt " Ingen skjulte ruller fra noen, det gjør Fortuna sint. " Husregler lagt til spillet er heller ikke en løsning jeg vil gå.
  • @Trish I ' Jeg er ganske sikker på at jeg ruller en målrettet urettferdig dør og sender den ut som normalt ville " sinne Fortuna. "
  • Likevel gjør du ikke ' t svar på spørsmålet. Spørsmålet er: Hvordan laster jeg GM-terningene mine? ikke Hvordan kan jeg kaste terninger i det åpne, men likevel fudge resultatene?
  • Med det siste redigeringer, er dette svaret ikke lenger relevant for spørsmålet. (Personlig tror jeg spørsmålet har sluttet å være relevant for siden.) Jeg vant ' t å slette dette svaret selv, men jeg ' ll forstå om et mod sletter det.
  • Jeg tror dette fortsatt er verdifullt som en skilting, for andre som kan ha lignende spørsmål.

Svar

Jeg vil avstå fra å ta noen moralsk dom hvis lastede terninger er gode eller dårlige. Derfor vil jeg bare svare på spørsmålet slik det blir presentert.

Avhengig av terningen, kan du redusere oddsen for at det vil falle litt ut av et «godt» tall hvis du sliper og glatter kantene på motsatt side.

Så hvis du gjør en d20, hvis du får kantene rundt 1 (vanligvis i motsetning til de 20) rundere, er sjansen stor for at den ikke blir på 1, ettersom energien som kreves for å få det til å ramle mot et av de tilstøtende tallene er lavere. Dette betyr ikke at det aldri vil rulle 20, men det er mye vanskeligere for det å stopp på de glatte kantene.

Du kan teste hvor mye det wobbler ved å kjøpe to identiske terninger. Glatt kantene på den ene, og sett begge stående med 20 opp. Gi nå en forsiktig knusing på dem (prøv å gjøre den samme kraften på begge), og du vil se at den med pussede kanter vil velte av 20 lettere.

Hvis du får en ikke-blank terning , de glatte kantene er veldig vanskelig å se. Siden du har to av samme slag, kan du bytte og skjule de lastede terningene.

Trikset er å få en terning laget av et materiale som kan poleres for å skjule de rundere kantene bedre. Gjennomsiktige terninger og blanke terninger er det verste. Terninger med lav kvalitet er bedre for dette.

Kommentarer

  • Dette er veldig lett å oppdage. Og når det blir oppdaget …
  • @Baskakov_Dmitriy don ' t la dem røre terningene. Og du har en helt normal kopi som du kan bytte om nødvendig. Å berøre terningene mine kan også " sinne Fortuna " …. >. >

Svar

Først av alt;

Ikke juks!

Selv om det er å la PC-en din live, tar juks byrået og moroa ut av spillet. Det er ikke annerledes enn juks mot TPK

Og selv om du bruker lastede terninger, reduserer du bare sannsynligheten for noen ruller. Ikke eliminere dem. Og jo mer sterkt partisk en dø er, jo vanskeligere er det å skjule skjevheten. Du vil fortsatt ende opp med å drepe PC-ene dine. Bare ikke så ofte.

Hvordan unngå å drepe PC-er

Det er to ting som avgjør sannsynligheten for karakterdød.

  1. Innstillingen avgjør hvor sannsynlig det er for PC-ene å støte på dødelige situasjoner. Er det et post-apokalyptisk ødemark hvor stråling, dødelige bioplager og muterte monstre lurer rundt hvert hjørne, eller er det den viktorianske pastorale landsbygda der den største trusselen er tuberkulose, å falle av hest eller et romantisk hjertesorg.
  2. Systemet bestemmer hva terningkastene tilsvarer. Er det nok å rulle en 10 i en d10 for å halshugge motstanderen din, eller trenger du å gjennomgå en serie angrep, forsvar, motstand og overlevelseskontroller for å faktisk gjøre varig skade? Må rulling av kritisk bety at motstanderen må dø, eller blir beseiret, betyr bare at du på en eller annen måte ikke er i stand til å kjempe, men ikke nødvendigvis er død?

Trikset er, som GM, begge disse faktorene er innenfor din jurisdiksjon å endre etter eget ønske, så lenge du er tydelig og konsekvent om det.

Er din morderiske innstilling å drepe PC-ene dine? Gjør motstanderne like ondskapsfulle, men mindre morderiske. Kanskje gigantiske edderkopper heller vil holde ofrene i live, slik at de kan spise dem senere.

Gjør det ditt dødelig kampsystem få karakterene dine på hver naturlige 20? Bare legg til en enkel overlevelseskontroll for at de må mislykkes for å faktisk dø. Ellers lever de, men er fortsatt skadet hardt.

Et siste råd: Selv om du reduserer trusselen om karakterdød, må du aldri eliminere den fullstendig, og når terningkastene ruller på den måten til tross for oddsen, ikke fudge Hvis du ikke klarer dette, kan det føre til at tegnene dine blir til morderiske cretins .

Kommentarer

  • Bra poeng på systemet. Noen forventer flere kap arakter dødsfall per økt som norm (Paranoia; Great Ork Gods). Andre tillater bare faktisk død med spillerens samtykke; de blir ellers slått ut, flykte osv.
  • Vennligst vurder å svare ikke Er spillet vi spiller for dødelig? eller Hvordan kan jeg kaste terninger i det fri fremdeles fudge resultatene? men spørsmålet, som er Hvordan laster jeg GM-terningene mine?
  • @Trish, Beklager, jeg don ' har ikke svar på det. Jeg forstår at dette svaret kanskje ikke er det du leter etter, men jeg trodde det fortsatt kan være et godt svar for noen andre som begynner med å stille det samme spørsmålet du gjorde.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *