Jeg vil gjerne ha noen fine, originale spillerhoder til bruk som meme-referanser. Jeg vil ikke lage flere kontoer for å få spillerhodene. Er det bare en hodetekstur per konto? Eller er det en annen måte?

Svar

Ja, du kan bruke en enkelt konto til å opprette så mange egendefinerte hoder du vil.

Hver gang du endrer hud, eksisterer den opprinnelige hudfilen din fortsatt og er tilgjengelig. Når du oppretter en tilpasset hodeskalle, peker den hodeskallen direkte på hudfilen den ble opprettet med, og ikke bare spillerens UUID. Det betyr at alle hodeskaller du lager, beholder skinnene sine, selv om du endrer din.

Det er et lite problem at bruk av /give ikke fører til at SkullOwner strengkoden umiddelbart oversettes til en forbindelse som inneholder ekstra data , så for alle følgende kommandoer, må du kaste elementet på bakken og plukke det opp igjen eller forlate verden og gå inn på nytt.


Følgende oppretter for eksempel en hodeskalle:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Skylinerw"} 

Med følgende SkullOwner sammensatte:

Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]} 

Den viktige delen er Value -kode, som er et base64-kodet JSON-objekt, dekodet som:

{ "timestamp":1475599880464, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/97438bd156261957ca944389dd79f0f02ca94583f0f420c1ff9a9e2c594a14" } } } 

Opprinnelig tekstur

Nå hvis jeg skifter hud, forblir dataene ovenfor de samme (og URL-en peker alltid på huden som skallen ble opprettet med). Å bruke /give igjen vil gi en ny hodeskalle, der dataene blir:

{ "timestamp":1475600096501, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/094d147674d227d7c8859df4fa029ffb41f2636a8966d7c504f16dca81e" } } } 

Modifisert tekstur

Du må kanskje avslutte spillet og gå inn på nytt for at huden din skal endres.


For å gi hodeskallen den allerede anvendte huddata, erstatter du SkullOwner -strengen med forbindelsen. For å få forbindelsen i utgangspunktet kan du bruke den opprinnelige /give -kommandoen for å skaffe hodeskallen, kaste hodeskallen på bakken og kjøre følgende i en kommandoblokk:

/entitydata @e[type=Item,c=1] {} 

Ingen dataendringer, men utdata-tekstboksen i kommandoblokken vil inneholde dataene du leter etter. Du vil da legge inn det i /give slik:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:{Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]}}} 

Og den hodeskallen vil alltid gi riktig hud, selv om du skifter din.


Alternativt kan du bruke denne tjenesten for å opprette de riktige dataene fra hodeskallen fra din nåværende hud. Bare skriv inn brukernavnet ditt, klikk «Craft Command «, og du vil få skaldataene til din nåværende hud. Du kan deretter endre huden din og gjenta prosessen for å fortsette å motta de mest oppdaterte hodeskaldataene, mens de gamle hodeskallene er bevart.

Kommentarer

  • svaret virker pr ett smart selv om jeg ikke ' ikke forstår et eneste ord av det.
  • @technikfe Hehe, er det noe jeg trenger for å avklare spesifikt? I utgangspunktet trenger du bare å løpe /give, kaste elementet på bakken, bytte hud og deretter kjøre /give igjen (mens du sannsynligvis trenger å start spillet på nytt). Resten er teknisk informasjon om hvorfor det fungerer. Jeg ' har lagt til et annet alternativ på slutten som sannsynligvis er mye lettere å jobbe med.
  • Jeg tror jeg bør avklare spørsmålet mitt: Er det mulig å ha mer enn en versjon av en (spillerhode som tilhører samme spiller) som aktivt blir gitt ved hjelp av plugins eller / give,
  • og hva ' s " tjenesten "?
  • @technikfe Ja, at ' er det jeg ' har egentlig skrevet. Teksten " denne tjenesten " er en lenke, ved å klikke på den blir du til: heads.freshcoal.com

Svar

Nei, du kan ikke «t. Du kan, men det er ganske komplisert. I stedet kan du bruke denne kommandoen til å gi deg et bestemt spillerhode (det vil bruke spillerens hud fra hans konto):

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"[username_here]"} 

vil gi deg et tilpasset hode. For eksempel:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"} 

vil gi deg hodet til Notchs hud, og

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"minecrafter_123"} 

vil gi deg hodet til minecrafter_123s hud.

Du kan bruke hodene som normalt, og etter at huden er lastet på dem, kan de brukes selv offline. Hodet / hodene kan brukes, plasseres osv. Du kan bruke bokstavelig talt alle spillerens hodeskinn. Hvis du skriver inn et navn som ikke eksisterer, vil du få hodet til standardskinnet.

Kommentarer

  • ja, men hva om de skifter hud?
  • @technikfe Hodet vant ' t endre, men hvis du vil gi deg selv igjen, vil det gi deg det nye hodet.
  • lol Jeg kommer fra slovakisk rep. (ikke sikker på om dette ikke bare er engelsk) bli med The Bridge
  • @technikfe Jepp, det ' er bare engelsk (ale stejně, ahoj!):)

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *