Jeg har prøvd alt jeg vet. Jeg prøvde til og med å finne trinnene på nettet, men fortsatt ingenting! Jeg vet ikke hva jeg skal gjøre, og jeg trenger litt hjelp. Jeg trodde kanskje dere kunne hjelpe meg.
Kommentarer
- Vel, hva har du prøvd? Arqade fungerer best når ' er nok informasjon til å lage et svar. Alt som skjermbilder av det du har, eller prøvd for øyeblikket, vil være nyttig! Ellers blir svaret du ' får rett, det samme som hvilken som helst online guide.
- Der er mange opplæringsprogrammer på youtube: youtube.com/…
Svar
Her er et diagram over en standard sukkerrør automatisk gård:
Legg merke til det rennende vannet i midten. Dette bør føre til en beholder koblet til en kiste for lagring. Du kan til og med legge til en underjordisk beholderkrets tem og en bod som er koblet til den.
OPPDATERING: Endret bilde for å vise en sukkerrørfarm i stedet for et hvetegård.
Kommentarer
- Så vidt jeg vet , at ' ikke er et design som fungerer med sukkerrør, og ikke ' t helautomatisk selv for hveten på bildet.
- du kan bruke samme design for sukkerrør. I tillegg kan du konvertere dette designet til å være automatisk ved hjelp av dagslyssensor.
- Der. Jeg redigerte den slik at den viser en sukkerrørfarm i stedet.
- Denne ser heller ikke ut '. Det ' er halvveis for å være et svar på spørsmålet – kan du bare gi resten av designet som gjør det automatisk? (Tenk: hvis noen kan ' t finne ut hvordan man kan lage en på egenhånd, kan de sannsynligvis ' t finne ut hvordan man kan lage en manuell design automatisk heller.)
Svar
Her er en løsning jeg liker å bruke. Jeg vil vise to forskjellige oppsett. Den ene er minimalistisk. Lett å overleve. Den andre er den samme grunnleggende designen, men litt finere.
Her er den minimalistiske gården:
Observatør brenner når stokken på enden blir 3 høy. Alle stemplene strekker seg ut. Stokk faller i rennende vann som fører til beholder. Automatisk høstet stokk havner i brystet.
Her er en annen basert på det samme høstsystemet:
Her er en oversikt over den nedre delen:
Dette designet har kildekuber bak det voksende smusset når jeg leser det vokser raskere hvis det berører en kilde direkte. Ellers er det ikke mye forskjellig fra den første designen.
Disse designene er ikke fullt effektive. Når stemplene strekker seg, lander den høstede stokken noen ganger på skitten i stedet for i vannet:
Et gjerde over vannet hjelper, men løser ikke problemet helt:
Hvis du vil ha mye stokk og har ressurser, kan du kan stable flere gårder oppå hverandre. Jeg har laget et tårn med gårder før.
For raskere vekst, sørg for at alt voksende smuss berører en vannkildekube og gi ekstra lys. (Disse gjør det bra under bakken også)
Et annet alternativ jeg har brukt den til å bruke en jernbane med en trukkevogn under gårdene som samler og går til en losser. Dette alternativet er det beste hvis du vil sørge for at ingen blir sittende fast på smuss og forfeller. Dette gir også mulighet for veldig store gårder med ett innsamlingspunkt.
Hvis noen er interessert i noen av de store gårdene, kan du kommentere, og jeg vil legge til et annet svar med de større gårdene.
Svar
Vel, det er ganske enkelt. du trenger å ha sukkerrør voksende (ved siden av vann selvfølgelig) og du må ha stempler som vender mot sukkerrøret, men 1 blokk over den. på toppen av stemplene, plasser observatører som også vender mot sukkerrøret. til slutt, plasser blokker på baksiden av stemplene med redstone støv på toppen. når sukkerrøret blir 3 blokker, vil observatørene oppdage det og drive stemplene, som vil bryte det og etterlate 1 sukkerrør i bunnen slik at det kan vokse tilbake. Jeg anbefaler å ha et minecart-system under og plassere en vegg rundt sukkerrøret, som garanterer at ingen sukkerrør ikke blir plukket opp.