Jeg prøver å spille Super Smash Bros Brawl på Dolphin Emulator, men hastigheten på spillet er utrolig sakte.

Hva kan jeg gjøre for å forhindre dette problemet, slik at jeg får raskere karakteranimasjoner og bevegelse?

Kommentarer

  • Langsom emulering skjer vanligvis på nedre PC-er. Vennligst legg til litt mer info i spørsmålet ditt – spesifiser hva som er spesifikasjonene for PC-en din, hva har du prøvd så langt osv.

Svar

Her er noen få ting du kan gjøre for å forbedre hastigheten på Dolphin: (Kilde: Dolphin Wiki Performance Guide )

Config

  • Generelt
    • Aktiver Dual Core sjekket. Vanligvis aktivert som standard, forbedrer ytelsen på flerkjernesystemer.
    • Aktiver inaktiv hopping avkrysset. Vanligvis aktivert som standard.
    • JIT Recompiler (aktivert som standard) eller JITIL eksperimentell kompilator .
  • Lyd
    • DSP HLE-emulering
    • DSP på dedikert tråd sjekket. Ikke anbefalt, ifølge Devs.

Grafikk

  • Generelt
  • Forbedringer
    • Intern oppløsning 1x Native
    • Anti-Aliasing Ingen
    • Anisotropisk filtrering 1x
    • Perpikselbelysning ukontrollert
  • Hacks
    • Hopp over EFB-tilgang fra CPU ukontrollert
    • Ignorer formatendringer avmerket
    • EFB-kopier Tekstur
    • Teksturbuffer Rask
    • Ekstern rammebuffer – > Deaktiver sjekket
    • OpenMP Texture Decoder sjekket

De dristige alternativene kan forbedre ytelsen. Vær imidlertid oppmerksom på at noen spill krever at noen alternativer aktiveres / deaktiveres, selv om dette vil redusere ytelsen. For eksempel: Hopp over EFB-tilgang fra CPU er et alternativ som i stor grad reduserer emuleringshastigheten, men det er nødvendig for Super Mario Galaxy .

Hvis du roter med disse alternativene hjelper ikke å oppnå rask nok hastighet, du kan alltid prøve dette:

Emulering – > Rammehopp øke verdien

Dette forbedrer emuleringshastigheten, men resulterer også i laggy animasjoner (som et resultat av å hoppe over rammer). Jo høyere verdi, desto raskere blir emuleringen og desto mindre blir animasjonene.
Å sette den til 1 eller 2 er vanligvis god nok.

Hvis alt annet mislykkes: Få en raskere CPU.
I følge Devs har ikke Dolphin fordel av mer enn 2 kjerner. Også: Flere GHz == bedre (Intel- og AMD-prosessorer utfører ikke det samme med samme klokkehastighet, så du vil kanskje ha det i bakhodet før du kjøper).

Kommentarer

  • Jeg vil hevde at du ' er litt utenfor banen her. For noe sånt som en emulator har jeg ' lært av personlig erfaring at bedre GPUer (grafikkbehandlingsenheter) er mye viktigere enn bedre CPUer.
  • @ Turtleweezard I har en i7 3770k og en GTX 680. Monster Hunter Tri kjører på 30 FPS og GPU-bruken min forblir mellom 20% og 50% mens CPUen min hele tiden er på 25% (100% for 2 kjerner, som er det maksimale Dolphin kan bruke), så åpenbart er CPU-en min flaskehals på GPU-en, og de ' er begge avanserte. Dessuten er Super Mario Galaxy kjent for å være et av de mest CPU-intensive spillene å etterligne, da det krever en veldig CPU-intensiv funksjon. Det sies at du kan ' t forvente at Galaxy skal kjøre i full hastighet, med mindre du bruker CPU til over 4 GHz; 5 GHz for AMD-prosessorer.
  • @ Turtleweezard For å sikkerhetskopiere påstanden min om at en raskere CPU er viktigere enn en raskere GPU, har jeg ' vasset gjennom Dolphin-forumene og funnet dette innlegget , der en bruker sier I have a 2010 Macbook Pro 15 inch OS x 10.8. With an i7-620m @ 2.66 and 3.33 Turbo boost. Also I have an Nvidia GeForce 330m with video memory 512mb and 8gb of DDR3 ram og spør om han kan spille Metroid-serien. Svaret er your CPU is a bit weak for Metroid Prime 1/2/3 ingen omtale av at (low end) GPU er for treg.
  • Merk: Direct3D9 viser opp som utfaset i Dolphin 4.0.
  • @DenilsonS á Mer om det .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *