Er det mulig å spille et raskere monopolspill som i gjennomsnitt varer under en time med bare to spillere? I så fall hvordan? Jeg leter ikke etter noe som er spesifikt, men jeg trenger husregler som vil øke hastigheten på spillet. Forresten mistet jeg Speed Die.
Kommentarer
- Kommentarer er ikke til utvidet diskusjon; denne samtalen er flyttet til chat .
Svar
Først og fremst må du sørge for at du følger grunnleggende regler for Monopol, da det er mange forskjellige husregler som brukes som gjør at spillet tar mye lenger tid enn det burde. Ut fra det aksepterte svaret ser det ut til at du faktisk bruker noen husregler som gjør at spillet tar lengre tid.
Jeg inkluderer tre regler som ofte endres av husregler som gjør at spillet tar mye lenger tid, skjønt det er andre husregler som skaper problemer.
Jeg har også tatt med noen offisielle forslag til å gjøre et spill kortere.
Kjøpe eiendom.
Når noen lander på noe ikke-eiendeler vil det enten bli kjøpt av dem eller av noen på auksjon, så det bør ikke være noen grunn til å trenge mer penger til å kjøpe eiendom i begynnelsen.
KJØPEIENDOM … Når du lander på en ikke-eier eiendom, kan du kjøpe eiendommen fra banken til den trykte prisen. . Du mottar tittelkortet som viser eierskap; plasser den med forsiden opp foran deg. Hvis du ikke ønsker å kjøpe eiendommen, selger bankmannen den på auksjon til høystbydende. Kjøper betaler banken budbeløpet kontant og mottar tittelkortet for eiendommen. Enhver spiller, inkludert den som avviste muligheten til å kjøpe den til den trykte prisen, kan by. Bud kan starte for enhver pris.
Gratis parkering
Denne plassen gir ikke spilleren som lander der noe.
“GRATIS PARKERING” … En spiller som lander på dette stedet mottar ingen penger, eiendom eller belønning av noe slag. Dette er bare et «gratis» hvilested.
Passing Go
Du får ikke dobbelt så mye for landing på farten
“GO” … Hver gang en spillers token lander på eller går over GO, enten ved å kaste terningen eller trekke et kort, betaler bankmannen ham / henne en lønn på 200 dollar. $ 200 betales bare én gang hver gang rundt brettet. Men hvis en spiller som passerer GO på terningkastet, lander to plasser utover det på Community Chest, eller 7 mellomrom utover det på Chance, og trekker «Advance to GO» -kortet, samler han / hun $ 200 for å gi GO den første tid og ytterligere 200 dollar for å nå den andre gang med instruksjoner på kortet
Forslag fra reglene for et kort spill
Forslag 1
Det er fem endrede regler for dette første kortspillet.
1. Under FORBEREDELSE deler bankmannen ut tre tittelkort til hver spiller. Disse er gratis – det kreves ingen betaling til banken.
2. Du trenger bare tre hus (i stedet for fire) på hvert parti i en komplett fargegruppe før du kan kjøpe et hotell. Hotellleie forblir den samme. Innleveringsverdien er fortsatt halvparten av kjøpesummen, som i dette spillet er ett hus mindre enn i det vanlige spillet.
3. Hvis du lander i fengsel, må du gå ut på neste sving med 1) ved å bruke en «Kom deg fri fra fengsel» -kort hvis du har (eller kan kjøpe) ett; eller 2) rullende dobler; eller 3) betaler $ 50. I motsetning til de vanlige reglene, kan du prøve å kaste dobbel, og hvis du ikke gjør det, betaler du $ 50 på samme sving.
4. Straffen for å lande på “Income Tax” er en flat $ 200.
5. SLUTT PÅ SPILLET: Spillet avsluttes når en spiller går konkurs. De resterende spillerne verdsetter eiendommen sin: (1) kontanter tilgjengelig; (2) eies partier, verktøy og jernbaner, til prisen som er trykt på tavlen; (3) enhver pantsatt eiendom som eies, til halvparten av prisen som er trykt på tavlen; (4) hus, verdsatt til kjøpesum; (5) hoteller, verdsatt til kjøpesummen inkludert verdien av de tre husene som ble innlevert.
Den rikeste spilleren vinner!
Forslag 2
TIDSGRENSE SPILL … Før du starter, må du bli enige om en bestemt time for avslutning, når den rikeste spilleren blir kåret til vinneren. Før du begynner, stikker bankeren og klipper tittelaktkortene og deler ut to til hver spiller. Spillere betaler straks banken prisen på eiendommene de får til dem
Kommentarer
- Dette! Å følge de darnede reglene er en fin måte. Penger i midten gjør at spillet varer sååå lenge. Den største klagen er » så går folk ut! » som om det ikke er ‘ t poenget med spillet …. ikke sant?
- @Jules Auksjonsreglene fremskynder spillet ved å sikre at en eiendom alltid blir kjøpt selv når personen som landet på den ikke kan ‘ ikke har råd eller velger ikke å kjøpe det fordi de har lite kontanter.
- Jeg kan være enig i at spillet varer 45-90 minutter etter de faktiske reglene. for to spillere. Det ‘ er alle » vanlige husregler » som gjør at det tar evig tid. Som at » må gå en gang før du kan kjøpe noe » og » gratis parkering gir deg penger «.
- @corsiKa, nei. Hvis du åpenbart har mer enn 2K nettoverdi, tar det to sekunder. Når det ‘ er vondt, er det når du har 6 eller 7 eiendommer, noen få hus og noen få hundre i tilfelle. Du bruker fem minutter på å legge til alt for å få 1880. Ja, du sparte 12 dollar og kastet bort 5 minutter av alle ‘ tiden
- @warren ville ikke ‘ t auksjonsregelen om ikke å kunne kjøpe den for mindre enn pålydende gjør det tregere å kjøpe eiendom? Fra min forståelse av reglene er auksjonsreglene for å kjøpe det billigere en straff for personen som landet der, men ikke kunne ‘ ikke ha råd til det (eller valgte å ikke kjøpe det) som noen kan nå kan du kjøpe den til billigere (eller for mer hvis det er en omstridt eiendom)
Svar
Deal all de 28 egenskapene til de to spillerne (stokk handlingene og deretter alternative eiendommer) før spillet begynner. Handlene skjer i begynnelsen, og spillerne kan begynne å bygge hus og hotell umiddelbart når de har monopol.
Dette eliminerer eiendomsoppkjøpsfasen i spillet og flytter det rett inn i byggefasen av spillet.
Ikke alle spillene jeg har spilt på denne måten varte i mindre enn en time, men mange gjorde det.
Kommentarer
- Denne tilnærmingen gir også et mer ‘ rettferdig ‘ fra det punktet hvor alle eiendommer distribueres. Jeg hadde skuespill der folk mistet motivasjonen til å spille fordi de fikk ublødet av pengene sine ved uflaks før alle eiendommene ble solgt, og fikk dem banrupt på noen få svinger etter at all eiendom ble solgt til resten.
- @Mixxiphoid Men poenget med Monopol var å vise hvor urettferdig kapitalisme er … Jeg synes det å gjøre det rettferdig er motsatt til budskapet i spillet.
- @corsiKa Jeg er enig, men ikke alle kan takle tapet hans så lett :).
Svar
Jeg vil foreslå følgende:
0. Ikke bruk vanlige husregler som bremser spillet.
1. Finn / kjøp / Lag en Speed Die .
2a. Del ut alle eiendommer som foreslått i reglene for et raskere spill.
2b. For å få en mer strategisk startvariasjon, krever spillere å kjøpe eiendommer fra de de får utdelt ELLER returnere dem til banken.
3. Ikke kausjon motstanderen ved å godta avtaler når de skylder leie.
Kommentarer
- Svaret ditt snakker om en Speed Die, men ikke ‘ t sier hva det er. Kan du legge til den informasjonen ?
Svar
Det største hinderet for et raskt spill, etter min erfaring, er å vedta en husregel for a Fee Parking Windfall – men barn elsker dette. Jeg adresserte både dette og ønsket om å handicap voksne vis a vis yngre barn som følger:
Modifisert Gratis parkering Husregel
1) Ved å lande på gratis parkering får du en vindfall som:
- Det yngste barnet får $ 1000
- Alle andre barn får $ 500
- Voksne får $ 0
2) Skatter og andre beløp til banken * IKKE bli lagt til Free Parking Windfall – de betales riktig til banken som beskrevet i standardreglene.
3) Beløpene i (1) ovenfor kan forhandles som andre beløp – men bare før spillet starter. Hvis de yngre barna ikke vinner ofte nok, dobler du beløpene. det de vinner for ofte, halver dem.
Forklar for barna hvordan dette maksimerer alle spilleres glede – alle KAN vinne, men ingen er garantert en seier.
Kommentarer
- Jeg er uenig i at dette er det største hinderet. Mens enhver gratis parkeringsregel som gir ut penger, vil spillet ta lengre tid. På grunn av den relative sjeldenheten å lande på et enkelt rom (2,5%), ville dette ikke ‘ være noe stort hinder. Det ‘ ignorerer auksjonsregelen som har en tendens til at ting tar lengre tid – ubrukt eiendom ikke ‘ t skifter penger rundt, auksjoner garanterer at eiendommene er kjøpt.