Jeg ønsker å innlemme luftballonger som et middel til vanlig reise i min fantasiverden, men jeg anerkjenner at varmluftsballonger ikke egentlig driver frem stand «. Spørsmålet mitt er, hvordan ville noen hypotetisk betjene et lite luftskip eller en zeppelin-type struktur i en fantasiverden? Jeg leter mer etter svar om ballongbaserte strukturer, ikke et seilbasert eller Stardust-flygende skip.

Kommentarer

  • Er det en grunn til at det trenger å være varm luft i stedet for en mindre tett gass som hydrogen?
  • i en fantasiverden? – mener du » ingen forbrenningsmotorer med propell, ingen jetmotorer «?
  • Fordi hydrogen er brannfarlig og farlig, og folk ikke vil ‘ ikke vil dø? 🙂
  • Mesteparten av tiden magi og vitenskapsbasert gir ingen mening sammen.
  • @Jay: Stort sett alt i en ballong fra den tiden ville være brannfarlig, og en brann i en del ville være dødelig. Hydrogenet ville fortrengt luften, så det ville trolig vært den minst brennbare delen av ballongen. Og med en varmluftsballong vil du trenge å ha en konstant ildkilde med deg, og øke risikoen ytterligere, mens ingen ild vil være nødvendig for en hydrogenballong.

Svar

Du har en fantasiinnstilling og du har magi. Så hold varmluftsballongen og legg til et fremdriftssystem.

Basert på TheBlackCats svar kan du lage en pedaldrevet motor til luftskipet ditt ved å plassere en golem i et hamsterhjul festet til en girkasse. Hvis du går etter leiregolem-konseptet, kan du lage motoren som stort eller lite som du vil, etter størrelsen eller antall brukte golemer. En necromancer kan til og med bruke udøde i stedet for en golem.

Det andre alternativet er en besatt motor (Som brukt i Divinity Dragon Commander eller til og med Warhammer 40K) der en demon / ånd er bundet til maskinen og tvunget av en eller annen pakt eller kontrakt til å betjene den.

Hvis du vil hoppe over motorer helt, kan du ganske enkelt ha en vindmanipulerende skapning eller magiker som styrer håndverk dit det må gå.

Disse svarene avhenger av hvilket nivå av fantasi og magi du har, men trenger ikke for mye.

Kommentarer

  • +1 for Golem i et hamsterhjul. Gjør det til en golemhamster 🙂
  • @AlexandervonWernherr Mye bedre. 4 ben > 2.
  • I en D & D-kampanje, en av spillerne mine, i stedet for å lage en golem fungerer som en kraftkilde for en motor, gjorde han motoren til en golem i seg selv: Dens bevegelse er kraftuttaket, og reduserer dermed plass, nødvendige deler og øker enhetens fysiske enkelhet. Den laget for veldig kompakte motorer (aksel & aksel + kraftkrystall + deksel + lite spakpanel for instruksjoner). Hvis golems er tillatt, bør det v = fungere veldig bra i denne innstillingen.

Svar

Du kan gjøre det akkurat som folk navigerer i luftballonger i vår verden: Piloten ser skyene for å se hvilken retning vinden blåser i forskjellige høyder, og deretter varmer opp luften eller lar den kjøle seg for å endre høyden til et sted hvor vinden blåser. i den retningen han vil gå. Det er vanligvis nok forskjellige luftlag til at han kan finne ett med vinden i det minste omtrent riktig retning. Hvis ikke, sitter du fast til vinden skifter. I likhet med et seilskut kan bli forbedret.

Som se her, http://www.wikihow.com/Fly-a-Hot-Air-Balloon , punkt 7 eller https://www.quora.com/How-do-you-steer-a-hot-air-balloon .

Svar

Avhengig av hvilken type magi du vil bruke …

Bruk en Discworld Axle

I Discworld-romanen Thud beskriver Terry Pratchett et element som bare er kjent som en » aksel «. Det er i det vesentlige en maskin med evig bevegelse, bestående av to seks-tommers kuber sammen på ett ansikt, sakte roterende, men helt umulig å stoppe. Hvis du har den ene siden av et akseltypeobjekt festet til skipets kropp, og den andre er koblet til et stort utstyr, kan du oversette den langsomme rotasjonen til hvilken som helst fremdrift du vil ha. En drivkjede kan for eksempel løpe fra det store giret til flere propellenheter spredt rundt skipet.

Selvfølgelig, mens Pratchetts Axle ikke krever noe slags drivstoff, kan du absolutt erklære at din trenger drivstoff. Heroic Axles trenger kanskje kull eller mat eller en vanlig trylleformulering av en trollmann for å fortsette å løpe; skurke kunne løpe av de uskyldige blodene.

Fire Spells = Jet engine

En jetmotor er funksjonelt en ganske enkel enhet – luft trekkes inn foran, komprimert, blandet med drivstoff, og antennet.Dette forårsaker en rask ekspansjon av luft / eksosblandingen, som skytes ut på baksiden. I et magisk miljø kan du erstatte drivstoff i blandingen med en tryllekunstner. Hold en evig flamme brennende, omgitt av det supersterke metallet du ønsker og matet av kompressorer laget av et lignende supersterkt metall, og du har en anstendig jetmotor. Det vil sannsynligvis kreve regelmessige innspill fra veiviseren, selvfølgelig, så skipets kaptein må holde veiviseren sin godt forsynt.

Luftelementer

Hvorfor bry deg med utstyr, når du kan tilkalle ånder for å flytte skipet ditt hvor du vil? Med vindene på kommando kan du bare flytte dit du vil.

Kjempefugler / griffiner / hippogriffs / dragons

Mytologi og fantasi er fylt med historier om vogner, vogner og, selvfølgelig, kanker, trukket gjennom luften av flygende dyr. Fugler er et vanlig valg, men det er også himmelske trekkdyr som hester og okser (og reinsdyr). Stropp en håndfull flygende dyr i en sele og få dem til å trekke det flygende skipet gjennom luften. eller bonuspoeng, de gir a) gjødsel for feltene du flyr over, og b) en antenne bombardement evne.

Det er magi

Til slutt, det fine tingen med magi er at den bokstavelig talt kan gjøre hva du vil; problemet med magi er at det bokstavelig talt kan gjøre hva du vil. Den eneste grensen er fantasien din. Hvilken metode du vil, kan du bruke. Det gjør det vanskelig for oss å komme med et solid svar, snarere enn mange meninger. Jeg vil på det sterkeste foreslå at du definerer hva din magi kan gjøre først , så la detaljer som hvordan det driver skip flyte fra det startpunktet.

Svar

Hvis du ikke vil bruke seil, vil sannsynligvis løsningen som er mest tilgjengelig for en fantasiinnstilling, være pedalkraft. Prinsippene for både pedalkraft, nødvendig giring og propeller var vet tidlig i renessansen. Mindre kjøretøy kan drives av beboerne, større kjøretøy kan drives av hester eller okser.

Det nest beste valget vil trolig være en eller annen form for dampdrift. Problemet er at praktiske dampmotorer ville ha hundrevis av år fri fra alle fantasiinnstillinger. Å bruke damp som strømkilde kan dateres tilbake tusenvis av år , men de tidlige designene var bare leker, de var en praktisk strømkilde. Å bære nok vann og drivstoff for å gjøre en slik primitiv dampdrift praktisk, ville ikke være mulig uten magi.

Kommentarer

  • Bruk av magi for å gi den nødvendige heisen å lage vekten av en dampmotor, dens drivstoff, vanligvis kull og vann, for å drive et fantasisk luftskip ville være mer enn å løfte et luftskip-lignende » fly » av seg selv. I så fall kan du kaste dampmaskinen osv. og bruke den magien til å løfte og drive luftskipet ditt.

Svar

Det har vært noen interessante forslag. Jeg vil gjerne legge til mine egne fem cent:

få luftskipet ditt dratt av et team av okser eller hester, når som helst vinden er ugunstig, og bruk seil når vinden er riktig.

Du kan til og med vinne opp oksene i slike situasjoner.
Bortsett fra kulden ved å ha en haug med svevende okser, som hjelper med å krysse elver, eller alle andre typer vanskelig å navigere territorium.

Husk at du bare må overvinne vindmotstanden, så dette fremdriftsmidlet bør være ganske mulig i de fleste værsituasjoner.

Svar

Jeg skriver for øyeblikket en bok med luftskip. Og det jeg gjorde er å bruke ballonger fylt med «Graphene airgel», en solid lysere enn luft, den gir en form for heis som ikke får ødelagt super enkelt. Også skipet bruker motorer (steampunk-stil, men du kan bruke magi) for å drive i forskjellige retninger. I tillegg til løfting, er den måten å ødelegge ballongen ikke den eneste måten å senke luftskipene på.

Kommentarer

  • Aerogels er vanligvis ganske sprø. Er du sikker på at den ikke ‘ ikke blir ødelagt veldig enkelt?

Svar

Det var en slags moderne fantasy-serier der ett hovedpunkt var vakuumdirigibles . Materialstyrken (og også luftevakueringen) ble praktisk produsert av rune-magiske matriser. Jeg tror også at fremdriften var magisk. Runer var imidlertid mer som ingeniørfag (så hvem som helst kunne studere dem, det tok mye arbeid, men de kunne beregnes for å gi en ønsket effekt, de trengte også vedlikehold). Verden ble ganske modellert etter avdøde Belle Époque.

Hvis du klarer å lage et materiale som er sterkt nok til å tåle hele atmosfæretrykket, ville du kunne lage veldig kule luftskip. Men ikke bare dem. Dette teknologi ville også endre livet i ekstrem grad.Sterkere atomreaktorskjell, veldig kule skuddsikre vester, tynne fibre av dette materialet for moro skyld og profitt (tenk: monomolekylære tråddrapere fra cyberpunk, men mer fysisk basert), romheiser, sinnsykt dype ubåter og all slags dybhavsutforskning, osv. Og selvfølgelig fly. Store fly, store fly, krigsfly. Hvis du kan lage et materiale for et vakuum som kan styres, er det siste du kan gjøre et vakuum som kan styres. Fordi du er på vei til å kolonisere rommet eller å kjempe den siste krigen i menneskehetens historie, avhengig av hvem du spør.

Kommentarer

  • Og nei, jeg mente ikke » Diamantalder «!

Svar

Vær oppmerksom på at du kanskje vil ha kunstig flytur for folk og litt last, men hvis den har særegenheter / begrensninger, kan det være bedre for plottet enn en stygg- vorteknologi. Når det er sagt, hva med:

Naturgass (metan, CH4, molekylvekt 16) som den oppdrivende gassen. Ja, den er brannfarlig og dermed en fare for å fly.

Jeg påpeker videre at de «har utarbeidet en grov fremdriftsmetode, omtrent som nazistenes https://en.wikipedia.org/wiki/V-1_flying_bomb#Power_plant . Disse er ganske enkle mekanisk, men de trenger et flytende eller gassformet drivstoff. Jeg mener at de bruker heisgassen selv fordi (kanskje bensin ikke har blitt oppdaget ennå og alkohol og olivenolje er for dyrt.) Så rekkevidde, spesielt mot eller vindvind, er grunnleggende begrenset – og fly er farlig, men gjennomførbar. Ha det gøy!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *