Vi har halv-alver, halv-orker, og (jeg håper jeg husker det riktig) i Kaer Maga-håndboken, de nevner til og med at blanding av halveringer og mennesker havner ofte i handikappede barn. Men jeg har aldri hørt om Half-Dwarves in Golarion. Er det en grunn til at de ikke eksisterer i Golarion? Eller eksisterer de, og jeg har rett og slett ikke funnet kilden ennå?
Kommentarer
- Kommentarer er ikke tilfeldig spekulative svar, takk.
- Mod notat : Vi oppgir ikke ‘ spørsmål her. Svar som ikke ‘ t engasjerer seg i » hvorfor » spørsmålet og bare gir eksempler av ikke-Golarion-halvdverger vil bli fjernet.
Svar
Golarion-dverger kan ikke avle med ikke-overnaturlige løp
Player Companion: Bastards of Golarion har en sidefelt som diskuterer dette. Uansett årsak har Pathfinder utviklere bestemt at nisser, halveringer og dverger ikke kan ha krysninger med andre PC-løp. Det er detaljert i en sidefelt på side 33. Jeg er ikke sikker på design- og skrivegrunnen, men i -universal grunn er som følger:
HVORFOR ER DET IKKE HALV-DVERGER?
Selv om mennesker kan få barn med mange andre raser, er det grenser for denne gaven. Halvdverger, halvtnisser, halvhalvinger og mange andre kombinasjoner er alle men uhørt på Golarion. Biologisk inkompatibilitet er den første og viktigste grunnen til at slike halveraser ikke kan eksistere. Enkelt sagt, dverger, nisser og andre er bare ikke kompatible med andre raser, til og med mennesker.
I et rike innhyllet i magi, ville det være dumt å anta at ingen magi i det kjente multiverset kunne produsere et levedyktig barn mellom en dverg og en humanoid fra en annen rase. Dverge aasimars og gnome tieflings er kjent for å eksistere, oppstått gjennom innflytelse fra utenforstående eller på grunn av magiske uregelmessigheter forstått av få. Et mirakel eller ønske staver kan også resultere i fødselen av en halvdverg, selv om de enkeltpersoner som er i stand til eller villige til å utøve slik spellcraft, er få og langt mellom.
Svar
Fra et spillhistorisk synspunkt kan dette som mange ting være spores tilbake til Tolkien. The Lord of the Rings har både halv-alver og halv-orker, men ingen halv-dverger eller halv-hobbitter (folket i Gondor refererer til hobbitter som «halflings», derav D & D-navn, men det er fordi de er halvparten av størrelsen på et menneske, ikke fordi de er et produkt av avl).
Pathfinder arver spillerrasene av D & D 3.5, siden mye av innstillingen ble hentet fra D & D-spill som designerne kjørte, og fordi en av designmål var å være bakoverkompatibel med D & D 3.5.
Svar
Opprinnelig skulle Derro være halvdverger / halvmennesker, som illustrert av dette legg inn fra James Jacobs (Paizo «s Creative Direction) fra 2007, og igjen på dette tråd , som illustrerer hans kjærlighet til derros.
Ideen ble selvfølgelig skrotet en gang senere (2008) under utviklingen av Pathfinder og Golarion som en kampanjeinnstilling (2009).
Tilsynelatende er kilden til det mye eldre enn Golarion. Tilbake i Monster Mannual for 3.x pleide Derros å være halvdverg / halvmenneske. På D & D 2. utgave «s Scarlet Brotherhood , en regional kildebok for innstillingen for Greyhawk-kampanjen skrevet av Sean K. Reynolds (tidligere utvikler fra Paizo) i 1999 hevdet også at de var dverg- og menneskelige hybrider skapt av trollmenn som ønsket et trollløp som var helt lojale mot dem (Derro, her, som en feil på det målet).
Kilden til alt dette kan være 2. utgave «s Monster Mannual II (1983, av Gary Gygax) som uttalte at derro muligens var halvmenneskelige / halvdverge hybrider.
Derro er et utartet løp av dverglignende vekst, muligens et kryss mellom onde mennesker og dverger. De bor i de store underjordiske områdene som er vanlige å drukne og deres lignende (kuo-toans, mind flayers, troglodytes, etc.).
(…)
Derroes er veldig lik mennesker, bare kortere og litt mer muskuløse i forhold til høyden. Funksjonene deres har en tendens til grovhet. Håret er blekt gulbrunt, huden er veldig hvit med en blåaktig undertone, og øynene er veldig store.
Tilbake da Curse of the Crimson Throne ble opprinnelig publisert (2008), alle referanser til Derros brukte 3,5 «s Monster Manual og ingenting i boken nevnte noe om opprinnelsen eller hva de faktisk er. Det er trygt å anta deres nye identitet med ny smak var ikke satt i stein ennå.
Deres nye smak og opprinnelse i Golarion ble faktisk avslørt i Into the Darklands kampanjens innstillingsbok (senere samme år):
Opprinnelsen til derro er i beste fall grumsete, men studiet av eldgamle orkutskjæringer og dvergtekster avslører en urovekkende sannhet – derro eksisterte lenge før et av disse løpene steg frem i Nar-Voth for titusenvis av år siden. (…) Faktisk den første derro er etterkommerne av en mye mer godartet steinelskende fey-rase kjent som pech . Etter Vault Keepers fall valgte en stamme av pech å flykte oppover gjennom mørkelandene, og da de nådde overflaten, innså de at de hadde gått så langt de kunne komme.
Du spurte hvorfor vi ikke har halvdverger, siden vi har halve orker og halvelver. Når du blir spurt hvorfor vi fikk halv-orker (2008), svarte James Jacobs dette:
Vi går med halvparten -orcs av to grunner.
1) Half-orcs har vært et spillervalg for løp siden første utgave, og som forrige plakat nevner, we » prøver å beholde følelsen av D & D så mye som mulig i Pathfinder RPG .
2 ) Orker er monstre i Pathfinder, ikke helter. Det er flere andre flotte spill som presenterer orker som helter, men det er ikke den typen spill vi prøver å presentere grunnlinjen for med Pathfinder RPG. Kjernereglene er ment å styre spillerne mot å spille de mer menneskelige løpene av en grunn, fordi hovedverdenen disse reglene vil støtte, Golarion, er en verden bygget med disse løpene i tankene. orkene er rasende, brutale, vilde monstre; en orc-PC ville ikke passe godt inn i innstillingen som et resultat med mindre kampanjen han spilte i var et all-orc-spill.
Alt dette sa … dette betyr ikke at du kan » Ikke velg å spille en ork uansett. Det betyr heller ikke at vi ALDRI vil presentere orc som et PC-løp i en utvidelse av reglene noen år nedover veien. Det er bare ikke et av de grunnleggende valgene vi ønsker å presentere for kjernespillet.
Til slutt … har du rett i at det ikke er mange halv-orker i verden. Det er ikke mange halvelver heller. Men begge løpene gjør STORE valg for PC-er, siden dette lar en PC spille «underdog» eller karakteren som ikke har noe reelt hjem å kalle sine egne. Husk også at i noen en kampanje, har du bare fått rundt 5 PCer om gangen, så selv om ALLE av dem er halv-orker, er det fortsatt bare 5 personer totalt, halv-orker kan fortsatt være sjeldne og være et PC-løp uten å gjøre race common.
Halvdverger, bortsett fra Darksun-kampanjeinnstillingen og Derro fra Greyhawk, har aldri vært et populært spillervalg, i motsetning til halv-orker og halv-alver.