Er det noen måte å fjerne HM-trekk fra en Pokemon i første generasjons spill? Dette inkluderer læring og overskriving av HM eller bruk av en flyttingsdeleter.

Svar

Jeg tror ikke det, men en kjedelig måte å løse problemet på er å fange en annen av samme Pokémon som den med HM, og trent den slik du vil.

Kommentarer

  • +1. Den eneste måten å kvitte seg med et HM-trekk er å besøke en flyttesvetter, og de ble bare introdusert i 1. generasjon.

Svar

Ettersom den første generasjonen har forskjellige feil som praktisk talt gir deg tilgang til å manipulere spilldataene, ja det er absolutt en måte å gjøre akkurat det du vil, men det er ikke veldig sannsynlig at du eller en annen person vil finn den nøyaktige måten å oppnå dette uten dårlige bivirkninger av å rote med andre spilldata.

Så det endelige svaret er nei, det er ikke veldig sannsynlig og ikke mulig i det vanlige spillet, men du kan absolutt prøv det på en emulator eller les deg litt opp på det, det er mange artikler om det på internett. Selv om jeg ikke synes det er verdt innsatsen bare for å få et nytt trekk, kan det absolutt være en fin opplevelse å rote med spilldataene. Så ha det gøy.

Svar

Jeg trodde min Mew (glitched) angrepet «kuttet» …

… det virker umulig å fikse, men jeg fant en løsning som fungerte veldig bra for meg.

Du trenger enten et stykke maskinvare som heter «gameshark» (når du spiller på en ekte Gameboy)

Eller har muligheten til å bruke cheats på emulatoren din .

I utgangspunktet setter du pokemon som først av festen din, og bruk deretter

012172D1 hvis HM-bevegelsen er i spor 1 012173D1 hvis HM-bevegelse er i spor 2 012174D1 hvis HM-bevegelse er i spor 3 012175D1 hvis HM-bevegelse er i spor 4

som juksekode, og lagre deretter med koden aktiv (du van deaktiverer koden etterpå) andre laster savegame.

http://www.ehow.com/how_12047509_rid-hm-attacks-gameshark-pokemon-yellow.html

Kommentarer

  • I mednafen-emulatoren kan du gå inn Gameshark juksekoder ved å trykke Alt+C under spillet.

Svar

Du kan faktisk få en pokémon til å glemme et HM-trekk i 1. 1. Problemet er bare at det er helt tilfeldig fordi det misbruker barnehagen. Barnehagen kan få pokémon til å lære et nytt trekk uansett om du er enig eller ikke, og med litt hell kan det bare overskrive HM-trekket.

EDIT: Nevermind, virker som barnehagen ikke vil godta HM pokémons. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Day_Care

Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.

Ellers hvis du vil gjøre det med et visst nivå av kontroll, må du bytte til et Gen 2-spill, som Derrick Mashburn sa i sitt svar, slik at du kan bruke trekkdeleteren.

Kommentarer

  • Jeg trodde alltid det var neste siste trekk i settet med 4, og så flyttet trekkene. Jeg skjønte ' ikke at det var tilfeldig.
  • nevermind, jeg wiki bare ' d barnehagen. Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *