Halvparten av fiendens innretting sier at den har noen ond justering. Kan det være forskjellig med ett trinn under karakteropprettelse eller endre til et ikke-ondt senere?

(altså kaotisk nøytral, lovlig nøytral eller nøytral nøytral)

Kommentarer

Svar

Fra Monster Oppføringsformat

Justering, størrelse og type

Mens monsterets størrelse og type forblir konstant (med mindre endret ved bruk av maler eller andre uvanlige modifikatorer), er justering langt mer flytende. Justeringene som er oppført for hvert monster representerer normen for disse monstrene – de kan variere slik du trenger dem for å tjene behovene til kampanjen din ign. Bare i spesielle tilfeller er dette mer fast, slik som skapninger med en intelligens på 2 eller lavere (som nesten alltid er nøytrale) og plane monstre (utenforstående med andre justeringer enn de som er oppført er uvanlige og vanligvis utstøtt fra sitt slag). Merk " type " og " undertyper " er ikke store bokstaver . Hver type og undertype bør være riktig koblet, ettersom mange av dem gir spesielle evner.

( utheving mine)

Beskrivelsen her gjør det klart at mens justerte utenforstående er ganske faste i sin opprinnelige justering, kan de endre seg. Fallen engler, angrende fiender, useriøse roboter og så videre.

Fangehull og drager gjorde absolutt sporadiske plottpoeng av slike uregelmessigheter, for eksempel Falls-from-Grace fra Planescape: Torment (LN succubus), og til og med en demonisk paladin . Som diskutert i et lignende spørsmål for 3.5 , er reglene imidlertid litt mer eksplisitte om hvordan dette fungerer.

Kommentarer

  • Så en PC kan starte med alingmanet, men kan endre seg (i henhold til normale alignemnt-regler) det samme for NPC, og de trenger ikke nødvendigvis å starte med den alingen?
  • @ThomasE. De kunne endre seg, ja, eller de kunne starte med en annen justering (og dermed sa endringen skjedde før spillet startet). Det eneste det egentlig sier er at de er født med justeringen, og det er ' vanskelig / sjelden for dem å endre.
  • Jeg ser tnx mye der!

Svar

Må en halv fiende være ond? Nei, det trenger ikke å være.

Som referanse, i Savage Species * på s.102 står det dette:

Når en slags skapning alltid har en spesiell justering, individer som skiller seg er enten unike eller en av en million .

Når et skapning vanligvis har en spesiell justering, individer som er forskjellige, er i minoritet (betydelig mindre enn 50% av befolkningen).

Når en skapning ofte har en bestemt justering, unntakene er felles .

I ditt spesifikke tilfelle er Half-Fiend " alltid ond " det er en million sjanse for at han er den ene Half-Fiend som har en ikke-ond justering (men i så fall kan det være en hvilken som helst justering, til og med en god, det trenger ikke å være bare ett skritt unna ). For en PC er det fortsatt akseptabelt.

Jeg foreslår imidlertid sterkt å styre justerings-ting etter logikk (og " fluff " bak det som forklarer hvordan / hvorfor karakteren er en halv fiend og en hyggelig fyr på samme tid) i stedet for regler.

* Du kan se KRyans svar for et fullstendig Pathfinder-spesifikke regler-referanse .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *