Hvis motstanderen min angriper et av monstrene mine i forsvarsposisjon, og det monsteret har en snueffekt som «ødelegg målmonsteret», på hvilket tidspunkt vendes kortet og effekten skjer? Er det før skade blir utdelt? Hvis jeg ødelegger det angripende monsteret, blir det skadet? Hvis flippeffekten er «bytt målmonster til forsvarsmodus, og jeg målretter mot det angripende monsteret, hvilken statistikk blir brukt i beregning av skader?

Kommentarer

  • Gode spørsmål, det vil være gunstig for deg hvis du leser Rulebook, slik at du kan begynne å bli kjent med disse reglene og mer. Lagt til et eksempel og svar på innlegget ditt
  • Jeg har faktisk prøvd å finne relevante deler av regelboken når jeg ' går sammen og mange ting virker litt tvetydige for meg fremdeles. Beklager å spørre så mye på en gang, spesielt når jeg ' er sikker på at regelboken gjør det gjør det klart …. når du har fått litt erfaring. Jeg setter virkelig pris på alle disse svarene du ' gir meg det.
  • Ikke noe problem, alltid glad for å hjelpe 🙂 Jeg ' Jeg legger meg i dvale nå, men hvis du har noen flere spørsmål eller tvil spør eller ping meg. Skål

Svar

Først må jeg foreslå at du leser litt til Rulebook, slik at du får en bedre forståelse av disse grunnleggende konseptene. Det du spør her og mer er forklart der, tror jeg.

Nå for å svare på spørsmålene dine, vendes effekten når kortet vippes opp, og det er under Damage Step.

Med få ord, når et monsterangrep det angrepet kan deles inn i forskjellige trinn (det er litt annerledes og mer komplisert enn denne beskrivelsen, så les Rulebook for å få en bedre og mer nøyaktig forståelse):

  1. Angrepserklæring: Her sier du «mitt monster X angriper monsteret ditt Y». På dette tidspunktet kan du og motstanderen din bytte på å aktivere og lenke kort og effekter til angrepserklæringen. Ingen stillbilde

  2. Skadetrinn : I henhold til regler dette trinnet er delt inn i:

    • Start of Damage Step
    • Before Damage Calculation
    • Skadesberegning
    • Etter skadesberegning
    • Slutten av Dama-trinn

    Øyeblikket Før skadesberegning er når monsteret snus hvis med forsiden opp . Igjen, hvis mulig, kan du og motstanderen din bytte på å aktivere effekter her.

  3. Skadeberegning : Dette er» hoved «angrepstrinn. Her blir angreps- og forsvarspunktene lagt til og resultatet finner sted (ødelegge monstre, påføre skade osv.). Legg merke til at selv om de angripende monstrene ble ødelagt på Damage Step, vil det mottakende monsteret fortsatt bli ødelagt hvis det har færre forsvarspoeng. Dette er fordi ødeleggelse av angripende monstre på dette trinnet ikke avbryter angrepet som ble gjort; hvis du vil stoppe det, bør det være angrepserklæringen eller før.

En annen viktig ting er at flip-effektene finner sted etter skadesberegning , i henhold til denne kjennelsen :

Hvis det angrepne monsteret har en effekt som aktiveres når det vendes med forsiden opp (for eksempel en Flip-effekt), vil denne effekten IKKE aktiveres på dette tidspunktet. Effekten av den vil aktiveres etter beregning av skade, selv om selve det vendte monsteret forlater Monster Zone før da.


La oss illustrere dette med en eksempel på et monster som angriper et ansikt ned Man-Eater Bug :

  1. Attack er erklært. Motstander kan aktivere kort som Mirror Force, eller Magical Cylinders her for å forhindre angrepet. Hvis ikke, fortsetter vi …

  2. Damage Step. MEB vippes opp til slutt før skadeberegning, før det snur av effekter kan også aktiveres, og etter dette …

  3. Damage Calculation. Her sammenligner vi ATK og DEF for de involverte monstrene; sier MEB hadde mindre forsvar, så det blir deretter ødelagt av kamp. Eventuell piercingsskade blir brukt, kortet sendes til GY, og eventuelle ettervirkninger finner sted, som flippeffekten av MEB som deretter ødelegger et monster.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *