Jeg leter etter et verktøy jeg kan bruke til å lage sprite ark enkelt.
Akkurat nå bruker jeg Illustrator, men jeg kan aldri få sentrum av tegnet i den nøyaktige posisjonen, så det ser ut som om det beveger seg (selv om det alltid er ett sted), mens det er loop gjennom sprite-arket. Er det noen bedre verktøy jeg kan bruke?
Også hva slags tips vil du gi for å jobbe med et sprite-ark? Skal jeg lage hver del av karakteren i individuelle lag (venstre arm, høyre arm, kropp osv.) Eller alt på en gang? andre tips vil også være nyttige! takk
Kommentarer
- Hvor brukte du noe skript for å eksportere sprite-arket fra Illustrator? Jeg bruker mitt eget Photoshop-skript , men jeg vil også ha noe til Illustrator.
Svar
Fra problemene du har, anbefaler jeg at du gjør følgende:
Arbeid først med lag og mapper. Det hjelper virkelig, gruppere individuelle spriter sammen i mapper, slik at du kan flytte hele dem rundt, og deler som er replikert, bør eksistere på separate lag.
(Så hvis det er et sverd eller noe, bør det være på et lag, øynene skal være på et lag, etc). Det er der den virkelige kraften til denne typen applikasjoner er for en slik oppgave. Hvis du ødelegger noe, ødelegger du ikke alt det laget.
Aktiver så linjalen og aktiver rutenettet. (Ta deg også tid til å sette dem opp riktig i innstillingsmenyen) Hvis du klikker linjalen og drar bort fra den, kan du opprette retningslinjer. Hvis du setter opp dine egne grenser ved hjelp av retningslinjene, kan du feste sprites (som nå skal være i mapper) til rutenettlinjene, slik at du kan plassere dem langt bedre. .
Så til slutt, hvis ting fremdeles virker litt ut av fasen når animasjonen spilles. Hvis du zoomer helt inn (du må kanskje sørge for at dette er aktivert i innstillingsmenyen), kan du se et individuelt rutenett per piksel. Som skal tillate deg å plassere ting akkurat der du trenger dem.
Kommentarer
- Forresten, dette innlegget snakker om hvordan du bruker Photoshop i dette tilfellet.
- @Sergio, ikke nødvendigvis, PhotoShop er ikke den eneste programvaren for bilderedigering som har lag, guider, regler og per pikselnett.
- @Sergio trodde jeg nevnte at jeg ‘ anbefaler PS over illustrator i dette tilfellet. Men ja, IIRC, det bør fortsatt ha alle disse funksjonene i samme suite som Photoshop. Jeg har ikke ‘ ikke åpnet annet enn Photoshop og After Effects en stund nå.
- @AttackingHobo – han nevnte snapping-retningslinjer ved å klikke på rutenettet; den handlingen brukes primært i Photoshop, og 99% av opplæringsprogrammet som noen vil finne ved å søke etter det, vil gi Photoshop-resultater.
- @Sergio takk for at du påminner meg om at du skal klikke og dra fra linjalen. Men ja, Illustrator har muligheten til å lage guider. Så jeg tror ikke ‘ at noe av denne informasjonen er falsk.
Svar
Hvis du har 3D-modeller, er det et program laget av EnvyGames, SpriteWorks , som vil lage 2D sprite ark ut av modellene for deg. Lar deg spille animasjoner og tilpasse en mengde ting.
Jeg synes det er litt dyrt for hva det er, $ 49,99.
Her er en veiledning om hvordan du bruker SpriteWorks
Svar
Spritesheets? Mac? Ta Zwoptex: http://zwoptexapp.com/
Svar
Spørsmålet ditt høres veldig ut som det Jeg svarte her: Hva er et godt verktøy for å produsere animerte sprites?
Du kan i utgangspunktet lage animasjonene dine i hvilket program du foretrekker. ved hjelp av Illustrator foreslår jeg at du lager animasjonstrinnene på lag eller til og med importerer kunstverket til Flash for animasjon (siden Flash CS4 kan du også lage bein i flash. Se her for en veiledning ).
Når du har gjort animasjonene dine, bare eksporter rammene til bilder, og bruk deretter metoden som er beskrevet i svaret mitt (ovenfor) for å lage et sprite-ark.
Svar
Hvis du har en haug med bilder, her «et verktøy du kan bruke til å lage sprite ark:
http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b
Det er helt gratis, og vil pakke en haug med bilder i N antall sprite-ark.
Svar
Du kan ende opp med å elske dette verktøyet:
Svar
http://www.darkfunction.com/editor/
Whoops: beklager luskende selvopprykk. Men dette kan være akkurat det du leter etter.
EDIT: Bare en oppdatering om at jeg har gjort dette verktøyet gratis og opensource. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor
Kommentarer
- Siden dette er ditt eget produkt, kan du si det, det ‘ s i Vanlige spørsmål
- det er et fint verktøy, og bruker min egen arbeidsflyt nå med lag, som fungerer bra, selv om det er litt tregt, må kanskje se litt mer på dette
Svar
Sprite Animation Software oppretter automatisk et sprite-ark som inneholder en ordnet sekvens av alle bilder av sprite-animasjon . Denne programvaren fungerer ikke med allerede opprettede sprite-ark – den lager et sprite-ark med foreskrevet retning (vertikal, horisontal eller tabell) og foreskrevet størrelse.
Sprite-animasjon er laget av det samme verktøyet som bruker hengslet 2d- beinmodeller og teksturer. se video på youtube
Kommentarer
- Vanlige spørsmål anbefaler mot svar som er » knapt mer enn en lenke til et eksternt nettsted. » Kanskje legg til noen detaljer som forklarer hva ‘ er der og hvorfor det ‘ er nyttig for denne spørgeren? 🙂
Svar
Jeg har brukt Texture Packer for å lage sprites fra en mappe med PNG-bilder. Jeg porterer et spill som opprinnelig ble utviklet i Flash, så jeg eksporterer bare hver ramme av MovieClip til png og importerer deretter bildene i Texture Packer.
Et annet lignende verktøy er Zwoptex
(Sistnevnte er Mac-programvare, men TP har også en versjon for Windows.)