Ik stel dit omdat ik “geen enkele indicatie heb gehad van een voltreffer met mijn wapens, buiten VATS Zijn ze niet langer een willekeurige factor in de strijd zoals in New Vegas?

Antwoord

Nee – kritieke treffers zijn nu direct gekoppeld aan VATS en komen niet willekeurig voor bij het aanvallen van een vijand. Zoals hier besproken door gamedirecteur Todd Howard :

Nog een wijziging in VATS is de manier waarop voltreffers in het spel werken. Voorheen waren voltreffers, gekenmerkt door meer explosieve en verwoestende schoten, willekeurig. Nu kunnen spelers kiezen welke van hun schoten in VATS de kritieke hit. Hierdoor kunnen spelers wat creatiever zijn tijdens gevechten, en dit zou in het algemeen moeten resulteren in een meer boeiende gevechtservaring.

Merk op dat een kritieke hit verschilt van een sluipaanval.

Antwoord

Ja, kritische treffers kunnen buiten V.A.T.S. / VATS, maar alleen als u de drug " Overdrive " van tevoren gebruikt. De volgende link vermeldt het niet, maar ik heb het in de game opgemerkt dat als je onder invloed bent van Overdrive terwijl je vanuit de heup schiet, je elke paar schoten Criticals scoort. Jij. Ik zie de tekst " Critical Strike on so-and-so " in de linkerbovenhoek van het scherm, maar het ziet eruit als een normale opname (geen killcam). Ik had geen mods geïnstalleerd toen ik dit testte.

http://fallout.wikia.com/wiki/Overdrive

+ 25% schade

+ 25% kritieke kans gedurende 8 minuten

Ter informatie en niet gerelateerd aan de vraag, Overdrive en Psycho stack, dus als je een gratis + 50% schade wilt krijgen, neem dan beide tegelijk tijd. ( Psycho geeft ook + 25% schade)

Antwoord

Kritieke aanvallen kunnen alleen worden uitgevoerd in VA TS, terwijl sluipaanvallen alleen kunnen worden uitgevoerd tijdens sluipen.

Terwijl kritieke treffers worden “opgebouwd” en verwoestende schade aanrichten, is een sluipaanval enigszins anders.

Als u sluipen en de NPC die je raakt heeft je niet gedetecteerd, je zult een sluipaanval uitvoeren. Deze treffers zijn vergelijkbaar met gewone treffers, met verhoogde schade.

Op het basisniveau zal een sneak attack 2x schade toebrengen, maar deze vermenigvuldiger kan worden verhoogd.

Opmerkingen

  • Crits doen standaard ook dubbele schade, dus sneak attack crit zou standaard 4x schade moeten zijn.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *