Wat de kansen zijn van de verschillende fruitmachines in de Game Corner ? Welke machines hebben de beste kansen?
In zowel de originele rood / blauw / groen / gele versies, als de opnieuw gemaakte FireRed / LeafGreen versies, een NPC vertelt de speler dat ze denkt dat de gokautomaten in de Celadon City Game Corner verschillende kansen hebben.
Hebben verschillende automaten echt verschillende kansen? Wat zijn de specifieke kenmerken van deze kansen? Zijn de kansen bepaald of willekeurig gerangschikt? Hoe kan dit feit worden misbruikt?
Antwoord
Voor zover ik weet, zijn er geen harde absolute gegevens voor dit (althans niet voor gen 1 en gen 3). Dat gezegd hebbende, zijn er mensen geweest die dingen probeerden uit te zoeken en het volgende wordt door veel spelers algemeen als “waar” beschouwd:
Generatie 1:
Bij alle gokautomaten wordt elke keer een willekeurige kans gegenereerd. Als zodanig is er geen enkele gokautomaat die altijd goed is voor elke speler.
Generatie 3:
Generatie 3 bevat twee sets spellen: robijn / saffier / smaragd en vuurrood / bladgroen.
Voor Ruby / Sapphire / Emerald zijn de slots weer redelijk willekeurig. Je misschien kunt een paar keer op een gokkast spelen, en als het beide keren uitbetaalt, kan het “hot” zijn en de moeite waard om door te gaan.
Voor Fire Red / Leaf Green er is gespeculeerd dat de machine helemaal links, direct onder de vrouw in dat gangpad, iets betere kansen heeft. Er is echter geen absoluut bewijs van dit feit en het kan simpelweg een voorkeur zijn voor de bevestiging (je denkt dat de kansen beter zijn, dus het voelt alsof het komt omdat je meer merkt dat je wint). FR / LG heeft ook een interessant aspect aan zijn algoritme: wanneer de slots beginnen te draaien, heeft het spel al de% kans op winst / verlies bepaald. Dat gezegd hebbende, pas als de laatste slot stopt, kiest het spel wat de uitbetaling zal zijn. Dit betekent dat als je een emulator hebt met save-states, als je opslaat nadat je bent begonnen met draaien maar voordat je een van de slots stopt, en vervolgens die opslag herhaaldelijk laden, zult u waarschijnlijk ofwel opeenvolgende overwinningen zien, hoewel met verschillende bedragen, of opeenvolgende verliezen.
Bronnen:
Antwoord
Alles wat ik weet is, dat het spel zo is ontworpen dat het soms niet mogelijk is om drie 7 op een rij te krijgen. Het spel stopt ofwel bij de afbeelding vlak voor de 7 (als je vroeg genoeg hebt gedrukt) of passeert de 7 en stopt bij een van de afbeeldingen erachter. Ik weet dit zeker omdat ik het uitprobeer in een emulator waar je kunt laten het spel wordt frame voor frame gespeeld. Dus als het spel heeft besloten dat je niet kunt winnen, kun je gewoon niet winnen.
Antwoord
Van de originele serie weet ik niet meer welke gokautomaat betere kansen had. Maar ik herinner me dat ik ze allemaal probeerde en hun gegevens bewaarde. Ik kwam tot de conclusie dat een paar van hen veel vaker betaalden.
De kansen worden bepaald in een enkel spel. Dit betekent dat wanneer u de beste gokautomaat heeft gevonden, u deze kunt misbruiken. Het is onwaarschijnlijk maar mogelijk dat de kansen willekeurig worden gegenereerd en dat een andere machine meer winst maakt in het spel van een andere speler.
Opmerkingen
- Dit klinkt nogal anekdotisch. Heb je solide bewijs over de kwestie?
- als er solide bewijs mogelijk was in dit onderwerp , ik weet zeker dat je dat wilt ik had ze gevonden door te weten
- mijn verklaring is alleen voor de originelen, niet voor opnieuw gemaakte versies trouwens
- Ik geloof niet dat ' . Er was duidelijk bewijs te vinden in de code van de game '.
- en we zouden de spelcode moeten downloaden van?
Answer
Ze hebben geen verschillende kansen. Alle fruitmachines hebben dezelfde indeling van afbeeldingen. En ze draaien met dezelfde snelheid.
Toen ik FireRed speelde, was ik zo professioneel dat ik de afstand tussen de 7 zo precies dat ik elke keer win.
Op deze site Celadon Game Corner zeggen ze dat de meest linkse de beste zijn , maar ze hebben geen citaat.
Ik merkte geen betere kansen op bij een specifieke gokautomaat, vanwege de hierboven genoemde redenen.
Ik had 2 minuten nodig om weer aan mijn optreden te beginnen :
(Dit was een gokautomaat helemaal rechts)