Als ik de speelbal wil springen, wijs ik de keu naar de onderkant van de bal en probeer ik een stevige slag te maken. Een paar resultaten waren typerend voor mij: een ongelukje (meest voorkomend), de bal gaat naar links of rechts, of de bal springt en gaat waar ik wil (minst voorkomend). Als ik een solide slag maak, is er geen Engels aan de bal.

Ik heb poolspelers de keu bal zien slaan door de keu in een steile hoek naar beneden te richten. Als ze een stevige slag maken, springt de bal behoorlijk hoog van de tafel met belachelijk Engels erop. Wanneer ik dit probeer te doen, spuugt de bal gewoon uit met weinig of geen sprong en geen Engels.

Wat zou de techniek zijn om de speelbal te laten springen EN er Engels over te hebben?

Reacties

  • Heeft een springmasse echt een hoek van 80-90 graden nodig? (Disclaimer: ik ' heb het nooit durven proberen, dus ik weet het niet ' eigenlijk.) Ik vroeg me af wat voor ' belachelijk Engels ' wordt besproken. Is dat side-spin, of backspin (of zelfs topspin)? Je ziet de jump-draw vrij vaak, sowieso veel meer dan jump-masse.
  • @timseal " Engels " is een term die wordt gebruikt wanneer zijspin op de bal wordt toegepast. Dus " belachelijk Engels " is wanneer een grote hoeveelheid zijwaartse spin op de bal wordt toegepast. biljart.about.com/od/e/g/e_english.htm

Antwoord

Er zijn hier eigenlijk drie verschillende vaardigheden die u kunt leren – The Jump, The Massé en de Jump Massé.

Laten we beginnen met de sprong eerst en ga dan naar de massa en combineer de twee. Om over de speelbal te springen, til je de achterkant van je keu op tot 45 graden en schiet je door het midden van de speelbal. Volg recht door de bal (don “t ruk terug bij contact.) Hierdoor zal de speelbal springen. Als je de bal perfect raakt, zal de hoogte en afstand van de bal variëren op basis van de kracht waarmee je hem raakt. Als je een scherpere, hogere sprong nodig hebt, kun je je keu boven de 45 graden verheffen, maar toch door het midden van de speelbal slaan. Als je dit eenmaal onder de knie hebt, is het vrij eenvoudig om je naar behoefte aan echte spelsituaties aan te passen. Hoewel ik nog steeds altijd een trap over een sprong neem, simpelweg voor de voorspelbaarheid.

Een massa-opname is eigenlijk gewoon een manier om de speelbal te laten buigen. De manier waarop je een speelbal maakt, is door de speelbal een spin te geven die in strijd is met de richting waarin hij beweegt, zodat de spin grijpt voordat de speelbal iets anders raakt. Dus , begin hier eenvoudig Begin met je keu-niveau, richt op de rechterbovenhoek van de keu. Verhoog de achterkant van je keu 30-45 graden en sla de speelbal op de plek waar je in een rechte lijn mikte. Niet te hard. Je cue ball moet naar voren bewegen en naar links schuiven voordat je hem grijpt en terug naar rechts buigt. De eenvoudigere massé-shots komen af en toe voor tijdens het normale spel en zijn vrij eenvoudig aan te passen als dat nodig is.

een jump massé is slechts een combinatie van twee, behalve dat de keu in de lucht reist met Engels in plaats van langs het vilt. E breng je keu naar het bereik van 80-90 graden en sla de keu stevig in een rechte lijn op dezelfde plek als waarop je mikte op je vorige massé-slag. De bal moet met spin omhoog komen en dienovereenkomstig reageren zodra hij terug op de tafel komt. Dit is een moeilijke opname die ik in jaren en jaren van spelen nooit echt nodig heb gehad.

Er zouden zeker een paar goede tutorials van de eerste twee opnames op YouTube moeten staan. De laatste is meestal gebruikt voor trickshots, dus je zult misschien geen goede tutorial vinden. (edit: vond een goede hier )

Reacties

  • +1 Uitstekend! Ik ' heb nooit gewerkt aan massa é shots … Ik ' heb ze gebruikt, maar niet expres, haha. Ik kijk uit naar mijn volgende potje pool.

Antwoord

Probeer dit .. en om uitwijking toe te voegen, raakt u een klein beetje uit het midden.
1. Richt op net onder de middelste massa, niet op de onderkant waar wit de tafel raakt. 2. Verminder hoek van de keu tot 30-45 graden. zorgt ervoor dat wit gemakkelijker onder de keu-tip vandaan kan komen 3. Contactpunt op wit dichter bij de evenaar minder bovenaan .. 4. Houd de keu heel licht vast (ik gebruik slechts 2 vingers) tik met pols (zoals als bij het gooien van darts) het timen om net de witte te bereiken, waardoor de cue zeer snel snel van wit terugkaatst, zodat de wit ruimte krijgt om te verheffen. Deze tips helpen bij beide technieken, de normale cue-actie (houd de cue kort en buig de pols naar het lichaam toe) en de techniek waarbij de cue vooraan wordt uitgespeeld “net als bij het gooien van darts”. Laatste tip “denk cue-snelheid niet” cue power. Oh nog een .. Jump shots vereisen krijt voor elke poging.Voor schoten waarbij de blocker dichterbij is en je duidelijk de cue-hoek moet vergroten, zorg er dan voor dat het tipcontactpunt ver genoeg richting de rand van de witte ruimte komt (ruimte voor wit om op te tillen). Dit kan helpen visualiseren, ziet er echt goed uit voor mij. Stel je je keu voor in een hoek van elf uur, doe nu een stap naar achteren en richt / sla het wit op het punt van 10 uur met dezelfde hoek van elf uur. Ik hoop dat je begrijpt waarom krijt zo belangrijk is bij jumpshots. Je probeert het wit hard in de tafel te slaan, maar raakt nog steeds dichtbij de rand of de evenaar als je die term verkiest. Geen tipgreep, geen krachtoverdracht naar wit is gelijk aan geen sprong. Vergeet niet om het schot iets dikker te richten (afhankelijk van hoeveel witte stuitering verwacht) dan lijkt het alsof wit stuitert, waardoor de objectbal dun wordt. veel geluk.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *