Heeft iemand de Fallout PnP RPG gespeeld? (ook beschikbaar hier .) Ik denk dat het rulebook er erg spannend uitziet, maar welke ervaringen heb je opgedaan? Zijn de regels gezond? Zijn er valkuilen of tekortkomingen die pas duidelijk worden als je eenmaal bent begonnen met spelen? Even terzijde, hoe denk je over het spelen van honden of robots? Niet dat ik het zou proberen als ik voor de eerste keer speel, maar ik “ben gewoon nieuwsgierig … en hoeveel uur / avonden / … heb je gewoonlijk aan één avontuur besteed?
Antwoord
Ik denk dat de originele Fallout PnP-regels goed en solide zijn. Ook erg goed voor nieuwe spelers die net de CRPGs hebben gespeeld. Het is een percentielsysteem, dus de bonus / penalty-modificatoren zijn gemakkelijk aan te brengen.
Behalve dat is het heel gemakkelijk om dood te gaan, gemakkelijk te doden systeem (voor mensen tenminste). En dit is een echt pluspunt voor een Fallout-spel, als je het mij vraagt.
Hoewel het spel eigenlijk andere soorten heeft dan de mens (doodsklauw, supermutant, hond of robot om er maar een paar te noemen), heb ik die nooit gebruikt. Omdat ze het fall-out-achtige gevoel van het spel belemmeren.
Aaand, ook het geluid van meerdere dobbelstenen (veel) die de tafel raken tijdens het maken van een volledig automatische opname is geweldig.
Reacties
- Zoet. Ben jij GM? Heb je met spelers van andere soorten gespeeld?
- Sorry voor het zeer late antwoord. Ik heb GM ' d Fallout PnP een aantal keren. Ik ben ook begonnen met het vertalen van de regels naar mijn taal (maar nooit voltooid =)). Zoals ik in mijn oorspronkelijke antwoord zei, heb ik nooit de niet-menselijke soort in mijn spellen gebruikt. Niet als GM of speler.
Antwoord
Voor mijn geld is het altijd beter om te “porten” huisregels volgens een gevestigd systeem, bijv. d20 Modern of GURPS. Op deze manier krijg je de “native smaak” van de setting met het grotere universum van uitbreidingen en bronmateriaal.
Opmerkingen
- Interessant, maar dat komt neer op serieus werk! Ik denk dat ik ' het liever in zijn oorspronkelijke vorm afspeel. (er is al een errata-blad voor het, het kan ' niet zo erg zijn – mensen lijken het gespeeld te hebben en commentaar te hebben gegeven!)
- Er zijn nogal wat mensen die er een hekel aan hebben om alles over te zetten over naar een ' s favoriete systeem. Het zet de instellingen vaak om in saaie pastiches, in plaats van de instelling recht te doen. Sommige GM ' s kan het voor elkaar krijgen, velen kunnen ' t. Plus het ' is een sh * belasting van het werk, wat meestal i n ijdel.