Ik speel veel Halo Reach multiplayer en de besturing is mijn tweede natuur. Sommige vrienden willen een Halo 3-avond en de bedieningselementen lijken erg op elkaar, maar toch net genoeg anders dat ik “niet doe wat ik wil doen tijdens kritieke tijden in een gevecht. Is er een controllerconfiguratie in Halo 3 dat is gelijk aan de standaard controllerconfiguratie in Halo Reach? Ik weet dat er voor de hand liggende functies zijn die niet in Halo 3 voorkomen en die niet kunnen worden toegewezen, dus idealiter “zou ik willen dat die knoppen zo nutteloos mogelijk zijn

Opmerkingen

  • Als je zou wennen aan ' Groene duim ', waar melee wordt bereikt door op de rechter analoge joystick te klikken, zou je zien dat deze ' erg op elkaar lijkt in alle Halo-games.

Answer

Als ik het me goed herinner, verschillen de bedieningselementen alleen in het feit dat B melee is, en RB is verandergranaten.

Er is ook geen Halo 3 mapping die vergelijkbaar is met de standaard Halo Reach-mapping. Als het andersom was, “d be different. De Recon mapping in Halo Reach is vergelijkbaar met de standaard Halo 3 mapping.

Het dichtst bij jou will get is de standaard Halo 3-mapping.

Dit gaat echter allemaal op basis van geheugen (ik leen momenteel mijn Halo 3-kopie uit aan een vriend), dus ik zou het mis kunnen hebben (Ik laat het je weten wanneer ik mijn exemplaar terugkrijg).

Opmerkingen

  • Dat ' is de knop die me steeds vermoordt omdat ik steeds granaten wissel als ik in de buurt van een andere speler ben.
  • Ik gebruik de standaardbesturing voor Halo Reach, maar voor Halo 3 gebruik ik Bumper Jumper. Het ' zal melee terug op de rechterbumper plaatsen, het enige waar je aan hoeft te wennen is op de linkerbumper springen (stel je voor dat je ' altijd een jetpack gebruikt) en herlaad op B (denk ik).

Antwoord

Probeer de Walkie Talkie-indeling in Halo 2. It ” s vrijwel hetzelfde als de de foutindeling in Halo Reach.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *