Vandaag speelde ik Fallout 4 toen ik plotseling een legendarische vijand vond die een lasergeweer liet vallen met 50 schade per extra case-straling, maar toen bewees ik dat ik het niet kon “Ik zie het verschil tussen dit lasergeweer en een normaal geweer niet.
Hoe werkt stralingsschade?
Opmerkingen
- Overweeg alstublieft enkele schermafbeeldingen toe te voegen en aanvullende informatie ter ondersteuning van uw vergelijking om uw vraag te verduidelijken.
- Het quotiënt zou 50 / totale schade zijn. Dus als het geweer 200 schade + 50 stralingsschade dompelt, 20% van de schade zal straling zijn. Straling is een type schade dat nieuw is in Fallout 4. Hoe het werkt, zou niet moeilijk te beantwoorden moeten zijn, als het nog niet eerder is gevraagd.
- @ Timelord64 eigenlijk is stralingsschade vrij gecompliceerd in FO4, vooral als het gaat om het gamma-pistool. Er is ' een hele wikipagina die eraan is gewijd.
- Wat bedoel je met je " bewezen
je " kon ' het verschil niet zien "?
Answer
Alle “bestraalde” legendarische wapens behandelen stralingsvergiftiging naast hun normale schade .
Stralingsvergiftiging (van de wiki ) werkt precies zoals omgevingsstraling: elk punt van stralingsvergiftiging vermindert de maximale gezondheid met 0,1% (dus 50 punten rad-vergiftiging vermindert de maximale gezondheid met 5%). Dit wordt weergegeven als werkelijke schade, zelfs als een personage volledig gezond is. Bovendien, aangezien dit rechtstreeks van invloed is op de maximale gezondheid, is dit schade die “niet kan worden genezen: zelfs legendarische vijandelijke mutaties of het” resethealth “-consolecommando zullen de gezondheid slechts herstellen tot een limiet van stralingsvergiftiging.
Opmerkingen
- Ik ' m ervan uitgaande dat geesten (mogelijk ook super mutanten) daadwerkelijk worden genezen door stralingsschade?
- Geesten hebben een zeer hoge stralingsweerstand, dus ze zijn bijna immuun voor een stralingswapen. Supermutanten zijn immuun voor stralingsvergiftiging, maar niet voor daadwerkelijke stralingsschade.