Hoe ziet de vorm van een oog er precies uit?
Ik ben leren tekenen (portret in potlood, vooraanzicht).
Af en toe en intuïtief kan ik op de juiste manier een oog tekenen (echt-achtig), maar ik kan zelfs niet voor mezelf uitleggen hoe.
Ja, ik begrijp dat het een “artistieke lijn” is, maar misschien is het mogelijk om het specifieker uit te leggen?
Zeg: “teken twee cirkels, dan ellips 1 aan de linkerkant die cirkel 1 raakt, ellips 2 aan de rechterkant die een beetje is verschoven ten opzichte van ellips 1 … “, etc.
Tot dusver zag ik de volgende ideeën mislukken, maar (2) en (5) lijken een beetje dichtbij (maar niet genoeg).
De echte vorm is erg lastig! Maar schilders tekenen (reproduceren het) perfect en gemakkelijk!
P.S. Wiskundig lijkt Conchoid of Nicomedes er een beetje uit:
Maar ik heb een praktische oplossing nodig, zoals deze (misschien nog beter):
Opmerkingen
- ” Af en toe en intuïtief kan op de juiste manier een oog trekken (echt-achtig), maar ik kan zelfs niet aan mezelf uitleggen hoe. ” Ja, dat is wat kunst magie maakt … het gaat niet om woorden, en hoewel algoritmen maken kan een kunst zijn, algoritmen worstelen om {soulful; levensecht; natural; real} art.
Answer
Welkom bij de A & C, Code voltooid.
Het probleem met ogen is dat ze niet allemaal dezelfde vorm hebben. Soms kan naar de oogbal worden verwezen als “voetbalvormig”, “amandelvormig” en vele andere soorten. Hieronder vindt u enkele verschillende ideeën (u kunt zelfs Google “Verschillende oogvormen” gebruiken:
Net als de afbeelding die u hierboven heeft opgegeven, zijn er niet “zoveel” donkere lijnen “in de oogbol, het ooglid zelf. De meeste” donkere gebieden “bevinden zich alleen in de wimpers en pupil. Als je naar het onderste ooglid kijkt, zijn er helemaal geen donkere lijnen. De enige donkere delen die je in het onderste ooglid ziet, zijn de wimpers. De rechterhoek van het oog is donkerder (waar het vastzit aan het bovenste ooglid) . Maar is ook niet zwart. Het is meer medium bruin.
Omdat tortillon AKA blending stronken moeten leren over mengen en schaduwen, kunnen ze helpen. Ook op zoek naar tekenpotloden die niet zo hard schrijven. / p>
(tortillon-afbeelding hieronder)
(Verschillende hardheden van onderstaande tekenpotloden)
Deze tools zullen je op de juiste plek brengen om het menselijk oog te trekken.
Antwoord
Wat bepaalt de vorm van het oog
Om de oogvorm te begrijpen, helpt het om na te denken over wat die vorm creëert. Oogbollen zijn bolvormig. Ze bevinden zich meestal in de schedel, maar een koepel van de oogbol steekt uit de oogkas. De koepel is bedekt met een dunne laag huid met een rechte spleet over de diameter (oogleden). De spleet is grof, maar meestal niet precies , horizontaal (maar symmetrisch). De oogleden worden rond de koepel opengetrokken door spieren die de spleet vanuit het midden openen, en de huid in het midden van de spleet heeft meer rekvrijheid dan bij de hoeken, dus de basisvorm van de opening is gebogen, als een boogsegment van een grote ellips boven en onder.
De exacte vorm van de oogopening en oriëntatie van de spleet worden beïnvloed door de omringende gezichtsstructuren en kenmerken, de kracht van de spieren , conditie van de ooglidhuid, vetophopingen, etc., dus het is iets complexer dan twee bogen.
De meest voor de hand liggende afwijking van twee eenvoudige bogen is de binnenhoek (neuszijde). Daarin zit een roze, soort wigvormig knobbeltje (traankarunkel). In plaats van op een scherp punt te komen, maken het bovenste en onderste ooglid vaak een meer strakke bocht daar omheen. Dat heeft tot gevolg dat de curve van het onderste deksel (en soms het bovenste deksel) aan het einde een buiging (omkering van de richting van de curve) heeft. In deze hoek komen verschillende huidstructuren samen, dus als je het in fijne details tekent, kan er van persoon tot persoon veel anatomische variatie zijn in de plooien, grootte en vorm van dat kleine plekje (wat precies betekent dat je tekenen het maakt niet zoveel uit als je het gezicht van een specifiek persoon niet tekent).
Een iets subtielere afwijking is dat de toppen (breedste plek) van de twee bogen niet “dezelfde afstand van het midden van het gezicht” hebben; op het onderste ooglid is het iets verder naar buiten.
Enkele overwegingen buiten de vorm van de ooglidopening
Verder dan de vorm van de ooglidopening is een opvallende variatie de vouw van het bovenste ooglid (of in sommige gevallen bijna geen zichtbare vouw, die alleen met schaduw zou worden getekend). Dit draagt veel bij aan de verschillen in uiterlijk van het oog. Er zijn een aantal veel voorkomende variaties, waarvan sommige worden beïnvloed door erfelijkheid, veroudering of medische aandoeningen. De oogvorm met een kap in het antwoord van Lyssagal is grotendeels te wijten aan de ooglidplooi, en ontwikkelt zich vaak met de leeftijd. Er zijn online discussies die in detail gaan en die kunnen worden gevonden door te Googelen met ooglidplooi.
Zoals het antwoord van Lyssagal beschrijft, resulteren veelvoorkomende menselijke variaties en condities, en tot op zekere hoogte zaken als ras, in een aantal algemene oogvormen, maar de exacte vorm is een continuüm. Als je begint met de principes die de oogvorm aansturen, kun je de details behoorlijk variëren en zal er ergens iemand zijn met ogen die lijken op wat je tekent. Je kunt een algemene vorm schetsen en als het niet overeenkomt met de vorm die je probeert, pas dan het aspect aan dat er niet goed uitziet. Door het te vergelijken met afbeeldingen van echte ogen kun je zien wat er mis is.
Houd in gedachten dat dit alles beschrijft “in rust” open ogen. De vorm van de oogopening en de omliggende kenmerken, zoals wenkbrauwen, voorhoofd en wangen, worden beïnvloed door emotionele uitingen (en andere dingen). Naast het correct plaatsen van de oogvormen op het gezicht, laat de fijnafstelling het gezicht emotie uitdrukken.
Binnen de opening van de oogleden hangt de locatie van de iris en pupil af van waar de persoon naar kijkt. Het bevindt zich alleen in het midden van de opening als de persoon recht vooruit kijkt. Oogbollen draaien in een bepaalde richting (waar de persoon wil kijken) onafhankelijk van de oogleden.
Dat gezegd hebbende, het is moeilijk om je oogbollen in een gedraaide positie te houden; de spieren zijn daar niet voor ontworpen. Om naar iets te staren dat niet recht vooruit is, pas je snel je hoofd of lichaam aan zodat het wel zo is. Dus niet-gecentreerde leerlingen zouden meer een blik op iets geven, zoals instinctief reageren op iets dat in perifeer zicht verschijnt.
Als je beide ogen trekt, is er ook een invloed van stereoscopisch zicht. de persoon kijkt naar iets in de verte dat niet recht vooruit is, de pupillen van beide ogen zullen niet in het midden staan (links / rechts en / of boven / onder), in dezelfde richting en in dezelfde mate. Als de persoon naar iets dicht bij zijn gezicht kijkt, bevinden de pupillen zich dicht bij het verticale midden van het oog, maar beide niet in het midden horizontaal iets richting de neus (hoe dichter het object bij het gezicht is, hoe meer eyed).
Algoritmische oplossing
Dat alles samenvoegen tot iets ” algoritmisch , ik zou zoiets als dit als uitgangspunt voor de vorm suggereren:
- Maak een paar markeringen voor de locatie en grootte van de ogen en hun middelpunten. Schets een rechthoekig kader dat bevatten elk oog.
- Schets in de horizontale middellijn met de gewenste oriëntatie. Als het horizontaal wordt gedraaid, is iets hoger aan de buitenkant gebruikelijker dan iets lager aan de buitenkant.
- De rest is het tekenen van bogen, die kunnen worden gedefinieerd door een gebogen lijn die door drie punten gaat. De hoofdbogen voor de oogopening worden gedefinieerd door hun eindpunten en piek.
- Schets in de bovenaanzicht per boog. De piek bevindt zich bovenaan in het midden van de doos. De curve zal de “horizontale” middellijn aan de zijkanten van het kader snijden.
- Schets in de onderste boog. Het zal een vergelijkbare curve zijn, maar iets kleiner. Het snijdt de “horizontale” middellijn aan de buitenkant van het oog op dezelfde plaats als de bovenste curve. De piek (als deze aan de onderkant is, is het dan nog steeds een piek?), Zal de onderkant van de doos iets snijden in de buitenste richting van het midden (misschien zelfs met de rand van de pupil in plaats van het midden). zal het binnenste uiteinde van de “horizontale” middellijn kruisen ongeveer even ver van de rand van de doos als de diameter van de pupil.
- Met dat als een raamwerk, vanaf het binnenste uiteinde van de bovenste boog, daar wordt een recht gedeelte van de horizontale middellijn, waarna de onderste boog deze onder een hoek snijdt en een hoek vormt. U rondt die hoek tussen de middellijn en de onderste boog af met een gebogen lijn vanaf het einde van de bovenste boog die ongeveer een kwart van de onderste boog overgaat in de onderste boog.
Dat geeft u een startpunt voor een basisoogvorm. U kunt de vorm aanpassen en verfijnen Het onderste ooglid is op de top vaak iets scherper gebogen dan het bovenste ooglid.Het bovenste ooglid bedekt gewoonlijk meer van de iris dan het onderste ooglid.
Wanneer u de iris en pupil intrekt, bevinden deze zich vaak niet in het verticale midden van de oogopening. Mensen nemen vaak een houding aan waarin hun hoofd iets naar voren is gekanteld en dan kijken ze een beetje “omhoog” om recht voor zich uit te zien, en kleinere mensen kijken een beetje op voor oogcontact wanneer ze met iemand langer praten. In die gevallen rust de onderkant van de leerling op de “horizontale” middellijn in plaats van er verticaal op gecentreerd te zijn.
Hier is een voorbeeld van deze benadering.
Ik heb de verhoudingen overgenomen van de afbeelding van het oog in de vraag om te zien hoe nauwkeurig het algoritme de vorm van dat oog als uitgangspunt repliceert. Ik gebruikte een pen op wat ruitjespapier en een stuk karton als een spline om de bogen te maken. Hier is de procedure die ik heb gebruikt:
- Ik heb een raster van 7×16 gebruikt om de beeldverhouding in de afbeelding overeen te laten komen, dus 7 eenheden bij 16 eenheden. De pupil op de afbeelding had een diameter van 2 eenheden, dus die heb ik gebruikt.
- Het oog op de foto heeft een middellijn die enigszins is gedraaid, dus ik kantelde de horizontale middellijn met 1/2 eenheid aan de zijkanten.
- Ik plaatste de pupil zo dat de linkerrand op het horizontale midden en de onderrand rustten op de middellijn. Ik heb een stippellijn gebruikt om de locatie van de leerling te laten zien.
- Ik heb een punt geplaatst op de drie punten die elke boog definiëren – de eindpunten en de piek. Die locaties zijn hierboven beschreven. Ik heb een kartonnen spline gebruikt om een boog te maken die de drie punten met elkaar verbond en omgetekend.
- Ik sneed de binnenhoek van de middellijn en de onderste boog af met een geleidelijke convexe boog vanaf het einde van de bovenste boog. Het versmelt met de onderste boog ongeveer 6 eenheden vanaf de rand van de doos.
Als uitgangspunt geven de drie bogen een bijna perfecte match met het oog op de foto. Ogen met andere vormen zouden wat meer aanpassing en opruiming nodig hebben, maar dit is een goed startpunt omdat het gebaseerd is op de mechanica die de basisvorm van de opening aansturen.
Opmerkingen
- OMG !! tl; dr 🙂
Antwoord
Om te beginnen is het goed om een idee te hebben van de anatomie van een oog.
In wezen is het oog een bol:
Het ligt in het midden van de oogkas of baan van de schedel, waaruit het gedeeltelijk uitsteekt (de arcering op de oogbal is bedoeld om dit aan te tonen):
Zoals alle afbeeldingen hier, zijn sommige delen overdreven, en deze weergave moet niet als anatomisch correct worden beschouwd
Rond de oogbal, zich uitstrekkend buiten de baan van alle zijkanten, er is een sluitspier, een spier die ( gedeeltelijk) regelt het diafragma van het oog. Dit is een huidlaag die er als volgt uitziet:
Bovendien is er huid, vooral beide oogleden, die aan weerszijden van het oog samenkomen. De oogleden zijn het meest bepalend voor de manier waarop een oog op ons lijkt:
Om deze basisopstelling te tekenen, stel je een bol voor waar een denkbeeldige lijn doorheen kruist ( fig. I ). Markeer de punten waar deze lijn de bol verlaat, en stel je voor dat je ongeveer 1 / 8ste van de bol van het ene punt naar het andere snijdt ( fig. II – denk echter niet te veel aan de vergelijking) en markeer die snijlijnen. Dit is die typische amandelvorm van het oog. Wanneer je op dit punt de iris tekent, zullen deze lijnen – de binnenste randen van de randen van de oogleden – hun vorm daaraan aanpassen ( fig . III , en de aangrenzende afbeelding):
Merk op hoe de (regels van de ) oogleden “volgen” de iris terwijl het oog van richting verandert
Deze lijnen – de randen van de oogleden – zijn driedimensionaal, dus we voegen een extra lijn toe aan elk, terwijl ze krommen buiten het oog ( fig. IV ). Als deze allemaal op hun plaats zitten, is de basisconstructie klaar en kunnen we details en schaduw toevoegen ( afb. V ):
Deze details bestaan met name uit
- het hoornvlies, pupil en iris . Het hoornvlies steekt iets uit de oogbal (waardoor de oogleden meebuigen; zie onderstaande afbeelding), waarachter pupil en iris liggen.Wat belangrijk is, is dat de iris een specifieke kleur heeft en de pupil zwart is (en in mindere mate dat we vanuit schuine hoeken de brekende vloeistof in de voorste oogkamer (de ruimte tussen het hoornvlies en de iris) kunnen zien werken. zoals een lens):
- het zogenaamde lacrimale caruncle , dat kleine bolvormige stuk van weefsel aan de binnenkant van elk oog, dat zo bepalend is voor de vorm van het oog.
Twee dingen zijn belangrijk: als een cirkelvormige toevoeging aan de amandelvorm, hangt het een beetje (zie afbeelding), en deze knobbel ligt een beetje voor het oog, waardoor de samenstand van de oogleden aan de mediale zijde bijna in hetzelfde vlak ligt als het buitenste uiteinde van de oogbol (zie afbeelding – het duwt deze binnenste zijkant van de oogleden iets naar voren):
- het bovenste ooglid , die kan worden gevouwen of weergegeven als een enkele vouw:
- de wimpers , verlengend van de oogleden “marges. Weergegeven verschijnen ze meestal als dikke lijnen in plaats van als individuele haren, vooral op het onderste ooglid. De wimpers volgen de ronding van de oogleden en buigen ook weg van het oog. Je kunt ze als vlakken behandelen en daarna de individuele haren invullen:
De manier waarop het oog licht reflecteert, wordt prachtig aangegeven door enkele oude beelden, die de pupillen “omkeren” om licht te simuleren dat op het hoornvlies valt: