Ik wil een driehoek tekenen met drie zijden 5, 7, 9 en zijn ingesloten cirkel in geometrie 3D. Ik heb GeospacW gebruikt. Ik heb geprobeerd

  • Teken een cirkel (T) heeft een oorsprong in het midden en heeft een straal r=15/sqrt(11).
  • Neem een punt A op (T) en teken een cirkel (C1) heeft middelpunt A en heeft straal r=5.
  • Zoek het snijpunt van punten tussen (T) en (C1), stel dat een van hen B is.
  • Teken een cirkel (C2) heeft midden B en heeft straal 7.
  • Zoek het snijpunt van punten tussen (T) en (C2), stel dat een van hen C is.
  • Teken de driehoek ABC en zijn omcirkelde.

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Nadat ik de driehoek heb getekend, teken ik een piramide DABC met loodrecht op het vlak (ABC) en DC=\sqrt{33}/2.

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Opmerkingen

  • Als u alle coördinaten in (x, y, z) vooraf berekent, tekenen in 3D is eenvoudig. Als je geometrische constructie wilt gebruiken, is het moeilijk genoeg in 2D. In het bijzonder gebruikt de Tikz-t / m-bibliotheek 2D-coördinaten.
  • In TikZ kunnen we een coördinaat definiëren met x en y delen zoals in (0,0) en met x, y en z delen zoals in (0,0,0). Ik heb zelfs (0,0,0,0) geprobeerd, maar het kan niet worden gebruikt voor daadwerkelijke tekeningen, veronderstel ik, maar er is geen foutmelding als het wordt gebruikt en het werkt in het algemeen \coordinate (A) at (0,0,0,0); \coordinate (B) at (0,0,0,2); \draw (A)--(B) node {Hello World!};. Om eerlijk te zijn, ik heb nooit de vierde dimensie in TikZ nodig gehad … :-)

Antwoord

Ik gebruik Mathematica om de coördinaten van de punten A, B, C, I en de straal van de omcirkel te vinden.

\documentclass[border=2mm,12pt,tikz]{standalone} \usepackage{tikz-3dplot} \begin{document} \tdplotsetmaincoords{60}{60} \begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords] \path (0,0,0) coordinate (A) (9, 0,0) coordinate (B) (35/6, {7*sqrt(11)/6},0) coordinate (C) (35/6, {7*sqrt(11)/6},{sqrt(33)/2}) coordinate (D) (11/2, {sqrt(11)/2},0) coordinate (I); \draw[blue,dashed] (I) circle[radius= {sqrt(11)/2}]; \foreach \p in {A,B,C,D,I} \draw[fill=black] (\p) circle (1.5pt); \foreach \p/\g in {A/180,C/0,B/-90,D/90,I/0} \path (\p)+(\g:3mm) node{$\p$}; \foreach \X in {A,B,C} \draw[thick] (\X) -- (D); \draw[thick] (A) -- (B) -- (C) ; \draw[dashed] (A)-- (C) ; \end{tikzpicture} \end{document} 

voer hier de beschrijving van de afbeelding in

Met deze code kunt u waarden van drie getallen a, b, c voldoende groot wijzigen. Ik gebruikte bijvoorbeeld a=7;b=8;c=10.

\documentclass[12pt, border = 1mm]{standalone} \usepackage{tikz} \usepackage{tikz-3dplot} \begin{document} \tdplotsetmaincoords{60}{60} \begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords,scale=1,tdplot_main_coords,declare function={a=7;b=8;c=10;h=sqrt(33)/2;R= 1/2*sqrt((a + b - c)* (a - b + c) *(-a + b + c)/(a + b + c));% }] \coordinate (A) at (0,0,0); \coordinate (B) at (c,0,0); \coordinate (C) at ({(pow(b,2) + pow(c,2) - pow(a,2))/(2*c)},{sqrt((a+b-c) *(a-b+c) *(-a+b+c)* (a+b+c))/(2*c)},0); \coordinate (D) at ({(pow(b,2) + pow(c,2) - pow(a,2))/(2*c)},{sqrt((a+b-c) *(a-b+c) *(-a+b+c)* (a+b+c))/(2*c)},h); \coordinate (I) at ({1/2 *(-a + b + c)}, { 1/2*sqrt(((a + b - c)* (a - b + c)* (-a + b + c))/(a + b + c))}); \draw[red,dashed,thick] (I) circle[radius= R]; \foreach \p in {A,B,C,D,I} \draw[fill=black] (\p) circle (1.5pt); \foreach \p/\g in {A/180,C/0,B/-90,D/90,I/0} \path (\p)+(\g:3mm) node{$\p$}; \foreach \X in {A,B,C} \draw[thick] (\X) -- (D); \draw[thick] (A) -- (B) -- (C) ; \draw[dashed] (A)-- (C) ; \end{tikzpicture} \end{document} 

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Antwoord

Men kan vooraf de coördinaten met

tekst

of men kan Tikz en \ whereami gebruiken om de coördinaten te krijgen

constructie

\documentclass{standalone} \usepackage{tikz} \usetikzlibrary{intersections} \makeatletter \newlength{\whereamix} \newlength{\whereamiy} \newcommand{\whereami}[2]{ % #1 = anchor name, #2 = color \draw[color=#2] (#1) node{ \setlength{\whereamix}{0.0352\pgf@x} \setlength{\whereamiy}{0.0352\pgf@y} (\strip@pt\whereamix, \strip@pt\whereamiy) }; } \makeatother \begin{document} \begin{tikzpicture} %construct 5-7-9 triangle ABC \coordinate (A) at (0,0); \coordinate (B) at (9,0); \draw[lightgray,name path=AB] (A) -- (B); \draw[lightgray,name path=AC] (A) circle(5); \draw[lightgray,name path=BC] (B) circle(7); \path [name intersections={of=AC and BC}]; \coordinate (C) at (intersection-1); \draw[blue] (A) -- (B) -- (C) -- cycle; %bisect angle CAB \path [name intersections={of=AB and AC}]; \coordinate (C1) at (intersection-1); \draw[lightgray,name path=CEF] (C) circle(4); \draw[lightgray,name path=C1E] (C1) circle(4); \path [name intersections={of=CEF and C1E}]; \coordinate (E) at (intersection-2); %bisect angle CBA \path [name intersections={of=AB and BC}]; \coordinate (C2) at (intersection-1); \draw[lightgray,name path=C2F] (C2) circle(4); \path [name intersections={of=CEF and C2F}]; \coordinate (F) at (intersection-1); %locate incenter \draw[lightgray,name path=AE] (A) -- (E); \draw[lightgray,name path=BF] (B) -- (F); \path [name intersections={of=AE and BF}]; \coordinate (D) at (intersection-1); %construct inscribed circle \draw[lightgray,name path=DG] (D) -- +(0,-4); \path [name intersections={of=AB and DG}]; \coordinate (G) at (intersection-1); %print coordinates \whereami{A}{black} \whereami{B}{black} \whereami{C}{black} \whereami{D}{blue} \end{tikzpicture} \end{document} 

Hoe je het ook doet, als je eenmaal de coördinaten hebt, kun je het diagram gemakkelijk tekenen.

3D-afbeelding

\documentclass{standalone} \usepackage{tikz} \begin{document} \begin{tikzpicture} %define xyz coordinate system \pgfsetxvec{\pgfpoint{.866cm}{-.25cm}} \pgfsetyvec{\pgfpoint{-.5cm}{-.433cm}} \pgfsetzvec{\pgfpoint{0cm}{.866cm}} %pre-computed coordinates \coordinate (A) at (0,0,0); \coordinate (C) at (9,0,0); \coordinate (B) at (3.17,3.88,0); \coordinate (I) at (3.51,1.66,0); \coordinate (D) at (9,0,2.87); %start drawing \path (A) node[left]{$A$} (B) node[below]{$B$} (C) node[right]{$C$} (D) node[above]{$D$} (I) node[left]{$I$}; \draw[red] (A) -- (B) -- (C) -- (D) -- cycle (B) -- (D); \draw[red,dashed] (A) -- (C); \draw[blue] (I) circle(1.66); \fill[black] (A) circle(2pt) (B) circle(2pt) (C) circle(2pt) (D) circle(2pt) (I) circle(2pt); \end{tikzpicture} \end{document} 

Reacties

  • Waar komen de magische getallen 0.0352 in de \wherami vandaan? Heeft u ‘ gewonnen die moeten worden aangepast als men de x- en y-vectoren verandert?
  • @Peter Grill – Conversie van pt naar cm. cm is een soort standaardeenheid voor Tikz.

Antwoord

de driehoek:

\documentclass[pstricks,border=12pt]{standalone} \usepackage{pst-eucl} \begin{document} \psset{unit=0.5} \begin{pspicture}(-12,-5)(10,12) \pstGeonode(0,0){O}(!15 11 sqrt div 45 PtoC){A} \rput(A){\pstGeonode(5;135){A"}} \pscircle[linecolor=red](O){!15 11 sqrt div} \pscircle[linecolor=green](A){5} \pstInterCC{O}{A}{A}{A"}{B}{C} \pscircle[linecolor=blue](B){7} \rput(B){\pstGeonode(7;45){B"}} \pstInterCC{O}{A}{B}{B"}{D}{E} \pspolygon[fillstyle=solid,fillcolor=cyan!40,opacity=0.3](A)(B)(D) \end{pspicture} \end{document} 

voer hier een afbeeldingbeschrijving in

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *