Ik “speel nu al een paar jaar CoD-games op mijn Xbox, en ik heb het gevoel dat ik een plateau heb bereikt. In het begin werd ik zo snel neergeschoten dat mijn hoofd tolde, en ik “zou gemakkelijk 20 keer per ronde doodgaan en misschien één keer worden gedood.
Tegenwoordig kan ik mijn mannetje staan, en ik ben meestal gemiddeld rond 1.4 K / D (als ik gericht K / D speel). Ik heb echter nog steeds het gevoel dat er een spelersklasse is die mijn vaardigheden ver te boven gaat. Ik kom deze spelers tegen en ze winnen 90 +% van de tijd van mij, en ik begrijp niet waarom. Soms heb ik het gevoel dat ik net zo goed een munt kan gooien aan het begin van de ronde om te bepalen of ik het andere team verpletter of ze verpletteren me.
Ik geef het over het algemeen gewoon de schuld aan lag, of misschien dat andere mensen meer oefenen of betere reflexen hebben. (kinderen komen tegenwoordig van mijn gazon, enz.) Maar ik heb het gevoel dat ik ” Ik mis hier iets waardoor ik het niet beter kan doen.
Als je een “uitstekende” of “professionele” CoD-speler bent, wat is dan het geheim? Hoe win je consequent ontmoetingen met andere spelers ? Zijn er specifieke strategieën die u toepast? Is er iets dat ik kan doen behalve meer oefenen, en hopen dat de Lag Goden op me schijnen?
Momenteel speel ik MW3, dus alle MW3-specifieke strategieën zijn welkom, maar ik heb het gevoel dat er genoeg overlap is tussen CoD-spellen (die zijn ups en downs hebben) dat zelfs algemeen advies nuttig zou zijn.
Opmerkingen
- Aan De kleine voor de hand liggende tip: verhoog uw gevoeligheid. Je kunt (meestal) ‘ niet goed zijn als het je 5 seconden kost om een bocht van 90 graden te maken. (Hoewel een van mijn vrienden ” beest ” is en op standaard (2) gevoeligheid speelt)
- Ik speel met een Razer Onza TE, die niet alleen een hogere gevoeligheid heeft, maar ook variabele weerstand heeft op de analoge sticks, en OMG is zo geweldig. De controller ‘ s heeft een aantal andere problemen (dit is mijn 4e vanwege kwaliteitsproblemen!) Maar het ‘ is een redder in nood.
- heh Nadat ik 3 officiële XBox-controllers had gehad over mijn agressieve speelstijl (linker analoge klik is verbroken op alle 3 controllers), heb ik ‘ alternatieven overwogen en dat ziet er mooi uit leuk
- Dit heeft ‘ waarschijnlijk niet geholpen, maar nadat ik vorig jaar met een behandeling voor slaapapneu begon, ging mijn k / d-ratio in verschillende FPS-games van ~ 1: 2 tot ~ 2: 1 in de loop van een week.
- Speel het. Veel.
Antwoord
Ik “heb nogal wat onderzoek gedaan naar dit onderwerp (lees veelgestelde vragen , herhalingen bekijken en overleggen met anderen) in de afgelopen weken, en ik denk dat ik op dit punt een redelijk goed strategisch overzicht kan maken.
Ken je rol
In CoD-multiplayer-spellen doe je over het algemeen een van de volgende drie dingen:
Verdedigen – Je hebt een gevestigde positie en je probeert deze actief vast te houden. In sommige spelmodi is dit eigenlijk het punt (dwz Domination) en in andere kan dit worden beschouwd als kamperen. Kamperen heeft een aantal negatieve connotaties bij first person shooters, maar in CoD het is een volkomen geldige en aangemoedigde strategie. Het bepalen van de juiste positie om te verdedigen en de manier waarop deze moet worden verdedigd, is afhankelijk van de kaart, maar als je meerdere vrienden hebt om de verantwoordelijkheden te verdelen, kan zelfs de meest kwetsbare positie bijna ondoordringbaar worden.
Verdedigers moeten zich over het algemeen concentreren op wapens op korte afstand en antipersoonsmateriaal. Shotguns, SMGs, mijnen en voordelen op korte afstand, zoals Steady Aim, zijn allemaal belangrijk. Het is echter mogelijk om spelers te verdedigen die zich verschanst zijn in sluipschutterposities die zich richten op langeafstandsmoorden. In deze gevallen is het het beste om ervoor te zorgen dat je een goede balans hebt gevonden tussen vuurkracht op korte en lange afstand in de klassen van je team / groep.
Aanvallen – Je bent je bewust van vijandelijke posities en je “probeert ze in te halen. De aanvaller moet zich concentreren op het verstoren van de vijandelijke verdediging met tactische granaten en indirecte vuurwapens, zoals de RPG. Kogelpenetratie is ook belangrijk.
Aanvallen spelen kan een groot voordeel zijn voor je team, doordat ze vijandige sluipschutternesten kunnen opbreken en killstreaks van spelers kunnen verstoren. gebied een voor een is het beste scenario van de verdediger – ze staan voor je klaar en ze hebben je kills nodig om punten te verdienen. Houd er rekening mee dat het soms het beste is om gebieden te vermijden die zwaar worden verdedigd, vooral bij niet-objectieve spellen. Overweeg in objectieve spellen een alternatief objectief punt als het doelpunt dat je aanvalt zwaar wordt verdedigd – er zijn maar een beperkt aantal mensen in het vijandelijke team en ze zullen zich waarschijnlijk op minder punten concentreren.
Doorgaan – Wanneer u zich niet bewust bent van de locatie van de vijand en u deze actief zoekt uit, je rukt op. Oprukkende spelers proberen misschien een aanvallende of verdedigende locatie te bereiken, of ze spelen een “rennen en schieten” -klasse waar ze hopen spelers tegen te komen die ze snel en / of stilletjes kunnen sturen.
Let bij het oprukken op hoeken en zichtlijnen. Tactische granaten en indirect vuur (dodelijke granaten, granaatwerpers, enz.) kunnen andere oprukkende spelers en verdedigers helpen wegspoelen.
Twee groepen van oprukkende spelers komen vaak met elkaar in botsing, en het resultaat kan zijn wat ik burgeroorlog noem – beide teams vallen een locatie aan met beperkte verdedigingsmogelijkheden, sterven, respawnen en rennen terug om weer deel te nemen aan het gevecht. In deze situatie , is het belangrijk om te beseffen dat spawn-punten kunnen verschuiven en dat spelers vaak kunnen flankeren. Wees voorbereid op een verrassing die uit een richting komt die je niet verwacht, en zoek alternatieve routes naar het huidige gebied die je kunt gebruiken om je vijanden te verrassen.
Ken je klas
Er zijn in het algemeen 3 soorten lessen in CoD.
Close Quarters – Wapens van dichtbij zijn onder andere SMGs, jachtgeweren, pistolen en dergelijke. Ze zijn dodelijk van dichtbij, hoewel hun schade snel over een afstand valt en ze weinig tot niets doen als je ver verwijderd bent van een vijand. hebben meestal ernstige nauwkeurigheidsproblemen op afstand.
De speler van dichtbij moet snel en vaak melee zijn, en geeft misschien de voorkeur aan heupvuur of sluipen om dichtbij te komen. Vermijd open gebieden of lange rijen zicht. Speel het hoekspel – je wilt altijd dicht genoeg bij een hoek zijn zodat je dichtbij degene voor je kunt zijn, en dichtbij genoeg om eromheen te duiken voor het geval er een vuurgevecht uitbreekt ts achter je.
Evenwichtig – Gebalanceerde wapens omvatten voornamelijk aanvalsgeweren, hoewel sommige lichte machinegeweren passen ook in deze categorie. Ze kunnen bijna elke rol vervullen, hoewel ze op zeer korte afstand in het nadeel zijn van snel bewegende spelers van dichtbij.
De gebalanceerde speler kan verschillende voordelen kiezen om zijn speelstijl te accentueren. Voeg bijvoorbeeld een geluiddemper of een hartslagsensor toe en wat extraatjes om vijandelijke UAVs tegen te gaan, en je hebt een redelijk mobiele flankerende klasse op korte afstand. Voeg een ACOG-richtkijker toe aan een geweer met een lage trap en je kunt dodelijke lange afstanden bieden. bereik dekking vuur.
De gebalanceerde speler zal spelers van dichtbij willen houden, terwijl hij ervoor moet zorgen dat hij extreem open gebieden vermijdt, hoewel ze wat gelijkmatiger kunnen worden vergeleken met een verre vijand.
Long Range – Alle sluipschuttersgeweren, bepaalde aanvalsgeweren en veel LMGs vallen in deze klasse. De langeafstandsspeler is over het algemeen gemakkelijk tot blindside, maar kan vijanden op grote afstand uitschakelen voordat ze de kans krijgen om een bedreiging te worden. Thermische scopes, puntverdediging (claymores, enz.) en een sterk secundair wapen zijn belangrijk voor deze klasse.
De langeafstandsspeler heeft meer dan elk ander type ondersteunende spelers nodig om zich te beschermen tegen directe bedreigingen en om ze de tijd te geven om schoten op te stellen. ey kan andere spelers ondersteunen die betrokken zijn bij directe vuurgevechten door zware schade toe te brengen aan en af te maken van spelers die mogelijk buiten het gezichtsveld van anderen zijn. Het kennen van de juiste positionering van puntverdedigingen en de optimale zichtlijnen zijn belangrijk voor de langeafstandsspeler.
Diverse concepten
Warmte is een belangrijk onderwerp bij het bespreken van CoD-multiplayer. “Hitte” is een term die ik gebruik om te beschrijven welke delen van een kaart actie zien. Het beheersen van warmte is een belangrijk onderdeel van het spelen van het spel. Als verdediger wil je dat het gebied waarin je verdedigt ietwat heet is – genoeg dat je moorden krijgt, maar niet genoeg dat de vijanden overweldigend zijn. Als je je achter vijandelijke linies beweegt, moet je hitte laag zijn – het gebruik van geluiddempers en extraatjes die je van de vijandelijke radar houden, helpt het verrassingselement te versterken.
Sommige delen van een kaart zijn van nature heet en sommige van nature koud. Als je echter niet-gedempte wapens gebruikt en veel moorden in de dezelfde locatie kan de hitte vergroten. Als je verdedigt, kun je van positie wisselen om de effecten van oververhitting van een bepaalde locatie te voorkomen.
Lag en reflexen spelen een belangrijke rol, hoewel je er over het algemeen geen controle over hebt Het aanpakken van deze problemen kan frustrerend zijn, maar het is belangrijk om het hoofd koel te houden en na te denken over uw tactieken.Als iemand je herhaaldelijk op een locatie vermoordt, kun je in de verleiding komen om te blijven proberen hun verdediging te doorbreken door steeds weer hetzelfde gebied binnen te rennen. Vanwege de manier waarop killstreaks werken, voedt dit alleen het vijandelijke team en maakt het het je team moeilijker. Als een gebied de thuisbasis is van een vijand die je gewoon niet kunt verslaan, maak dat gebied koud. Blijf er uit de buurt en moedig je teamgenoten aan hetzelfde te doen. Dit zal de vijanden dwingen hun tactiek te veranderen om kills te krijgen. Deze nieuwe tactieken zijn misschien gemakkelijker voor uw team om te doorbreken.
Evenwicht is een gevoelig onderwerp in CoD games. Gewoonlijk zijn er wapens en extraatjes die duidelijk superieur zijn in een bepaalde situatie. Ken de sterke en zwakke punten van je klas en vermijd gebieden waar je in het nadeel zou zijn. Een klas die erg dichtbij is, mag bijvoorbeeld niet naar grote ruimtes of lange gangen rennen. Experimenteer met verschillende wapens in een bepaalde klas om de beste te vinden, en vorm je klassen rond deze wapens en uitrusting.
Onthoud dat dood goedkoop is in CoD-games. Wees niet bang om je uitrusting te consumeren, want het is waarschijnlijk dat je vaak zal respawnen. Niets is erger dan doodgaan omdat je je tactische granaten niet hebt gebruikt. Aan de andere kant is niets meer bevredigend dan het leggen van een willekeurige claymore die je een gratis kill oplevert.
Ken de kaarten waar mogelijk. Het is een goed idee om een privéwedstrijd met een vriend op te laden en verschillende granaatwerpers en benaderingen van gemeenschappelijke kampeerplekken te oefenen. U kunt dit zelfs doen in een gedeeld scherm of met bots – verplaats iemand in positie en oefen vervolgens verschillende aanvalshoeken om maximaal voordeel te behalen.
Antwoord
Neem de tijd
Het is een beetje in de richting van kamperen, maar neem de tijd. Je hoeft niet de hele tijd te rennen, ren alleen op momenten dat je je kent het is zeer onwaarschijnlijk dat er wordt neergeschoten of u kunt er iets aan doen als dat zo is. Het is een beetje frustrerend, maar breng dat in evenwicht met respawnen.
Bijvoorbeeld trappenhuizen – het heeft geen zin om er langzaam op te lopen, want iemand aan de top zal je meer dan waarschijnlijk in de steek laten.
Als je twijfelt, flits dan in de hoek.
Geweervuur gehoord? Stippen in de buurt gezien? Flits een hoek voordat je er omheen rent. Je krijgt altijd meer flitsgranaten bij respawn 🙂
Dit omvat gebieden waarvan u weet dat er waarschijnlijk iemand aanwezig is. Gaat u naar een punt in overheersing? Flits het. Een vlag in CTF? Flits het. Zelfs als je de persoon niet op de juiste manier uitschakelt, zullen de treffers daar iemand aangeven.
Zoek naar hiaten die anderen niet hebben.
Het terrein van MW3 is behoorlijk complex, en er zullen spaties in de hekken of gaten in struiken zijn die je zult zien voordat je wordt gezien. Ik zeg niet dat je er omheen moet blijven hangen, maar ze kunnen nuttig zijn als je verder gaat.
Blijf bij de schaduwen.
Simples. Moeilijker om je te zien als je tegenstander in het licht is en jij in het donker. Ook, als je kunt, meng het dan met hurken, vallen of omzeilen bij het tegenkomen een vijand. Neem het initiatief van hen, laat ze reageren.
Denk aan de kaart.
Waar zijn de kill-zones? Moet je in de kill-zones zijn? Nee, dacht van niet . Grote open ruimtes met overal dekking? Waarom door de grote ruimtes gaan? Ren altijd zo? Waarom? Denk je dat andere mensen hetzelfde zullen doen? Waarschijnlijk. Hoe zit het met het proberen van een andere route?
Gewoon een paar dingen om over na te denken.
Reacties
- Leuke lijst, vooral de kill-zones. Dat zijn de eerste fouten die een beginner maakt. Mapcontrole maakt onderscheid tussen goede en slechte spelers. En ook kan het gebruik van flits- of verdovingsgranaten een belangrijke voorkeur zijn. Tijdens het gebruik van verdoving kunnen mensen nog steeds schieten als ze een ingang bewaken, dus ik zou willen voorstellen om flitsgranaten op kleinere kaarten uit te rusten met veel kamers.
- Staat ze op het punt om de basisschool binnen te gaan? Flash it!
- Zou willen toevoegen: Niet rennen en schieten. Vrijwel wat noobs onderscheidt van fatsoenlijk spel in CoD. Neem de tijd, en als je een gelegenheid hebt, ren dan. Don ‘ haast je niet altijd in het gevecht alsof er snoep aan de andere kant is. Leer de juiste gelegenheden te vinden om te pushen.
- Ik ‘ zal die ene @ Fredy31 opwaarderen. Soms heb je geluk, maar meestal doe je ‘ t.
- Voortbouwend op Fredy31 ‘ s commentaar …. Niet ‘ sprinten om bochten. Dat ‘ is de grootste noob-fout die ik maakte. Zodra ik om hoeken begon te mikken in plaats van erdoorheen te blunderen, verbeterde mijn spel vertienvoudigd, nee hoor.
Antwoord
Ik vind dat je moet rennen en schieten, maar wees super voorzichtig. Ik begon langzaam, gehurkt en overal heen bewegend. Ik had een lage gevoeligheid, dus ik kon een schone moord krijgen (geen slordige spray die je krijgt als je verrast bent) en ik blijf bij de muren. Uiteindelijk ben ik weer gaan sprinten, maar met dezelfde principes.
- Sprint nooit om bochten, flits of verdoof ze als het moet, maar ga altijd langzamer om ze heen.
- Gebruik verdovingsgranaten eerst je kunt flitser later gebruiken, maar verdoven vertraagt ze en maakt ze een gemakkelijker doelwit voor je.
- Ren niet de gevarenzone in. Rok eromheen, kies wat je ziet.
- Gezond verstand. Als er zes vijanden achter die hoek zijn, kun je ofwel krijg 6 kills en verhoog je score met een enorm bedrag (5% kans) of sterf … nogmaals (95% kans), doe het gewoon niet man.
- Geluiddempers en Hardline. Dit zijn slechts persoonlijke voorkeuren die ik leuk vind, omdat ik het haat als iemand een UAV heeft en ze me zien schieten, dus springen ze achter de hoek vandaan en vermoorden ze me, dus ik onderdruk mijn wapens zodat als ik in gevaar ben zone, als ze me niet kunnen vinden, is het gemakkelijker om eruit te komen. Hardline omdat ik als noob die verdomde 4 & 5 killstreaks gewoon niet kon krijgen, dus Ik heb hardline gebruikt. Ik vind het nog steeds leuk omdat, nou, waarom niet?
Antwoord
Je hoeft alleen maar wat meer te oefenen , Ik speel COD vanaf de pc naar PS3, ik heb alle COD-spellen op PS3 en door de jaren heen krijg je tijdens online spelen andere spelers te zien die veel beter zijn, maar geef het niet zomaar op. er is alleen een betere speler voor nodig om andere betere spelers te winnen en voor mij overkwam mij in eerste instantie hetzelfde als wat je zei.
Toen werd ik de hele zaak beu en begon ik de hele campagnemodus te spelen op veteranenniveau, op die manier kun je snelle bochten maken, ontwijken en schakelen tussen wapens als je ZMG- of AK47-kogels op zijn. En nu kan ik gerust zeggen dat ik veel beter ben in online spelen omdat ik mezelf beter heb geschoten en accuraat.
Antwoord
Vind je wapen waarmee je het meest succesvol bent en stel dan extraatjes in die dat specifieke wapen echt zullen maken glans. Daarna heb je gewoon n eed om te leren op welke plekken die opstelling effectief zal zijn en op welke plekken niet.
Over het algemeen kun je op elke kaart plaatsen vinden met verschillende afstanden tussen dekking. Als je veel dekking hebt en niet veel open ruimte, probeer dan voor smgs, zelfs jachtgeweren kunnen soms geweldig zijn. Als je een middellange tot lange afstand in een gebied hebt, probeer dan aanvalsgeweren. De kans is groot dat er op de meeste kaarten plekken zijn voor beide, het is aan jou om de plekken te vinden waar je gaat schitteren!
Veel succes.
Antwoord
Ik bevind me in een vreemd stadium in de ontwikkeling van mijn speler. De helft van de tijd ben ik een van de drie beste spelers in een game en de andere helft zie ik eruit alsof ik net heb gekocht Ik begon pas mijn mannetje te staan toen ik me realiseerde hoe ik goed op de gewoonten van andere spelers kon letten. Soms weten de topspelers wat werkt en gebruiken ze hetzelfde plan keer op keer omdat noobs gemakkelijk keer op keer in dezelfde vallen worden getrokken. Als je steeds door dezelfde speler op dezelfde locatie wordt vermoord, zijn er maar twee dingen die je kunt doen: aanvallen vanaf een andere route of helemaal niet gaan en ervoor zorgen dat ze zich niet meer verbergen. Vergeet niet dat als ze met veel punten aan de leiding staan, ze zich zullen verbergen omdat ze weten dat ze zullen winnen, of je nu aanvalt of niet, dus laat wraak je gezond verstand niet overwinnen, want kill streak fodder doet je team alleen maar pijn bij een versnelling.
Ik vind het ook moeilijk om andere spelers te vinden die dicht bij mijn vaardigheidsniveau of beter zijn om mee te spelen [Vriend me op x-box (bloodrocutor87) als je geïnteresseerd bent in clan / team op middenniveau stijl oefenen]. Vreemdelingen zijn minder geneigd om met je te spelen, zodat je kunt profiteren van constant oefenen. Ik ben onlangs begonnen met spelen met een vriend van me, zijn vrouw en mijn vriendin. Het enige probleem is dat er geen teamwerk is tenzij ik een van hen volg en ze dekmant. Mijn volgende aanvalsplan is om een teamstrategie en oefening uit te werken. Het is gemakkelijk om vier mensen te vermoorden die zonder plan rondrennen, maar als je eenmaal een goede strategische basis voor elke map hebt ontwikkeld, waaronder het afdekken van vuur, onderdrukkend vuur en vuursuperioriteit, zullen we domineren.
Reacties
- KillStreak fodder … 🙂
Antwoord
Het eerste is om een fatsoenlijke klas te maken. Op MW3 zou ik de MP7 willen voorstellen met Silencer en Rapid Fire op primair, Scorpion Akimbo op secundair, voordelen die je zou moeten gebruiken Sleight of Hand / Extreme Conditioning (afhankelijk van je speelstijl :)), Steady Aim en de Assassin. gebruik dan flitsgranaten en semtex om al die ppl weg te breken.
Je moet langzaam bewegen, niet altijd haastig door de hele kaart. Houd je geluid hoog, zodat je iemand van achteren hoort kruipen.
Ik ren altijd ongeveer 16: 5 Kill / Death Rates met deze les, dus dit kan een goed begin zijn.
Antwoord
De gegeven antwoorden zijn uitgebreid en uitstekend. Ik wil alleen een paar dingen toevoegen …
-
Oefen, oefen. Spelen zal zowel je instincten als je reflexen aanscherpen, hoewel de laatste natuurlijk grenzen heeft die buiten je controle liggen. Het leert je ook de kaarten – welke routes worden vaak gebruikt, waar je wordt blootgesteld, waar je dekking kunt vinden.
-
Maak gebruik van dekking! Ik kan niet spreken voor het gebruik van dekking op de vlucht – ik neig naar een defensieve speelstijl – maar elk stukje dekking dat je kunt vinden, kan je leven redden. Tenzij je achter je vijand staat of recht in hun gezicht, probeer dan iets taille- tot borsthoogte tussen jou en hem – als hij een of twee treffers op je landt, kun je je gevoelige knop dichtslaan en uit de weg gaan van zijn kogels, waardoor je de kans krijgt om van locatie te veranderen, om te draaien en te rennen , roep om hulp, enz.
-
Communiceer! Ik begrijp dat je hier misschien moeite mee hebt, vooral als je niet veel mensen hebt om mee te spelen, of als je uitsluitend met pubs speelt. Ik ontdekte pas ongeveer 6 maanden geleden het wonder van communicatieve teamgenoten, ikzelf en jongen Is het nuttig! Als je mensen hebt met wie je betrouwbaar en gemakkelijk kunt communiceren (afgesproken oproepen zijn hier een uitkomst), kun je weten waar vijanden zijn, zelfs als ze allemaal Assassin Pro gebruiken en geluiddempers gebruiken. Het kan je ook laten vallen en kruisvuurpatronen, controlezones, allerlei geweldige dingen laten instellen, als je de juiste groep hebt.
-
Dit vloeit voort uit mijn laatste suggestie: Zoek een georganiseerde clan! Een kleine clan is misschien moeilijk om binnen te komen – ze zijn vaak selectiever ten opzichte van hun leden – maar grotere clans hebben vaak groepen die zich toeleggen op alles, van casual tot competitief spel, met relatief lage vereisten – mijn eigen clan, Tactical Gaming, vereist 2 uur oefenen, twee keer per week, plus dat je je gedraagt in interactie met anderen (zowel binnen als buiten de clan). Het hebben van een clan betekent meer dan een label bij je naam en een chique gevoel van elitair recht. Het betekent dat je daar regelmatig mensen hebt om met je te spelen. Sommigen zijn misschien beter dan jij, en kunnen je een paar trucjes leren; sommige zijn misschien nieuwer, en u kunt ze dat leren. In de 6 maanden dat ik met mijn clan speel, terwijl ik niet het gevoel heb dat mijn wapenvaardigheden veel verbeterd zijn, heb ik mijn algehele gameplay-vaardigheden drastisch verbeterd.
Ik hoop deze suggesties helpen je. Ik zou zeggen dat ik ernaar uitkijk je op het slagveld te zien, maar daarvoor zit je op het verkeerde platform. Ik speel pc.
Answer
Als je een betere Call of Duty-speler wilt worden: kies een klasse die goed bij je past (inclusief kill streaks) beginnen met een streak die gemakkelijk te bereiken is, en dan beginnen met proberen voor Nukes en MOAB s. De sleutel is om klassen te kiezen waarmee je gemakkelijk kunt spelen (inclusief voordelen, death streaks enz …) Ken ook je kaart. Ga op CoD Elite en neem een overzicht van de kaart of doe mee aan een privéwedstrijd en neem het langzaam door de kaarten.
Antwoord
In alle COD-spellen die ik tot nu toe heb gespeeld, heb ik geen probleem gehad om kills te krijgen. Hoewel velen het niet eens zullen zijn met mijn stijl, heeft elke speler zijn voorkeuren. Ik gebruik meestal snelle wapens met een hoge gevoeligheid. Ik ren door de kaart en vijanden uitschakelen voordat ze me zelfs maar kunnen zien – Dekking in mijn voordeel gebruiken terwijl ik op volle snelheid naar hen toe sprint. krijg een 15-3 KDR. Dit vergt serieuze oefening. Maar mijn suggestie aan jou is om constant rond te bewegen en je ogen op de minikaart gericht te houden en naar rode stippen te rennen! Anticipeer op hun bewegingen.
Dus eigenlijk zeg ik. Is als je goed bent in snel rennen, ren snel, als je het rustig aan doet, doe het dan langzaam. Maar alle professionele spelers die ik heb gezien, bewegen zich snel. Een laatste ding, Kies een pistool en gebruik het vaak – raak vertrouwd en je zult goed worden met dat pistool. Het helpt!
Antwoord
Ik “ben geen” pro “speler bij COD, maar ik heb gespeeld op een hoge CSS level en ik kan je een paar dingen vertellen over shooters. Het belangrijkste is om het basisdoel te krijgen, dus als je sommige spelers kunt doden, is dit prima. Probeer hierna je omgeving te leren kennen en leer je aan te passen aan de stijl van je team, maar vertrouw er niet veel op als je in het openbaar speelt (gebruik ze gewoon om te weten waar de vijanden zijn).
Wanneer je “heb dit onder de knie” het is tijd om naar het moeilijke deel te gaan. Je doel is waarschijnlijk veel verbeterd wanneer je je omgeving leert kennen, dus maak je niet zoveel zorgen meer over je doel.Probeer te raden waar je vijanden zijn, want meestal kun je weten waar spelers naartoe gaan voordat het spel wordt gestart (dit is echter moeilijker voor het publiek dan een echte wedstrijd). Als je dit onder de knie hebt, zou je in staat moeten zijn om iedereen te vermoorden bij consolegames, aangezien de meesten zon vaardigheid niet bereiken.
Nog drie tips voordat je het laatste punt onder de knie hebt:
- probeer met geluid te spelen zodat je ze kunt horen naderen.
- luister nooit naar iemand over sens, want dit is de meest waardeloze tip die je van mensen kunt krijgen, omdat je helemaal opnieuw moet beginnen en het maakt je niet een betere speler.
- probeer altijd betere spelers toe te voegen en probeer veel met ze te spelen dit is leuker en helpt veel