Het is niet moeilijk om goed karma te krijgen in Fallout 3, acties die positief karma toekennen zijn overal om je heen en bieden een aanzienlijke boost aan je karmaniveau. Water geven aan bedelaars buiten Megaton, Rivet City en Tenpenny Tower is een gemakkelijke, herhaalbare manier om Good Karma te krijgen. Maar zonder een genoemd personage te doden of uitgebreid te zoeken naar een niet nader genoemde / respawning reizende koopman om te doden, wat is de gemakkelijkste en meest herhaalbare manieren om slecht karma te verkrijgen?

Ik weet dat ik een computer die ik bezit herhaaldelijk kan activeren om mijn karma te verlagen, maar dit is tijdrovend en verlaagt mijn karma niet in dezelfde mate als het doneren van gezuiverd water dat zou doen positief karma verhogen.

In termen van equivalenten, wat is de gemakkelijkste, meest herhaalbare actie om een slecht personage te zijn?

Reacties

  • Is het je doel om een slecht personage te worden, of om je karma naar believen te manipuleren?
  • Je moet nog steeds gezuiverd water vinden voordat je je kunt het aan bedelaars schenken. Dus het zoeken naar NPCs om te doden zou ongeveer net zo herhaalbaar moeten zijn als het zoeken naar gezuiverd water om te doneren.
  • @MikeTheLiar Manipuleer mijn karma naar believen. Gezuiverd water, en later aqua pura, is overvloedig en Wadsworth zal voor een oneindige voorraad zorgen zolang hij ‘ leeft. Naar mijn mening is het verkrijgen van karma een stuk gemakkelijker dan het verliezen van karma.
  • Eerst dacht ik dat dit een vraag was om de wereld op te bouwen. : D Dan had ik voorgesteld om kokend water over een mierenhoop te gieten.

Antwoord

tl; dr – De meest kwaadaardige dingen die je kunt doen:

  1. Neem het voordeel van de Devils Highway ( -2000 karma )
  2. Blaas Megaton op ( -1000 karma )
  3. Blaas de Citadel op ( -1000 karma )
  4. Projectzuiverheid infecteren ( -1000 karma )

U zult echter merken dat geen van deze dingen herhaalbaar is. Als we gezuiverd water doneren als onze basislijn gebruiken (+50 karma), zijn herhaalbare acties die minstens zo slecht zijn als het weggeven van water onzelfzuchtig:

  1. weg FEV gewijzigd gezuiverd water (-50)
  2. Psycho geven aan Paulie Cantelli in Rivet City (- 100)
  3. Elk personage tot slaaf maken met de Mesmetron: (-100)
  4. Een niet-kwaadaardig personage doden: (-100)

Deze wikipagina geeft een overzicht van alle acties die u kunt ondernemen om uw karma te beïnvloeden. De volledige lijst met negatieve karma-acties en hun bijbehorende karmische impact:

  • Een lijk verslinden (Kannibaal voordeel vereist): -1 Karma per lijk.
  • Stelen van een niet-kwaadaardig personage of factie: -5 karma per instantie (merk op dat bij het stelen uit eigen (rode tekst) containers, zoals kasten of kluisjes, de karma-wijziging eenmaal van toepassing is per activering van die Dit betekent dat als je een container één keer opent en twee items steelt, je 5 karma verliest, maar als je dezelfde container twee keer opent en elke keer één item steelt, verlies je elke keer 5 karma, wat betekent dat je 10 karma verliest) . Items kunnen worden vervangen in eigen containers nadat ze zijn gestolen, en vervolgens steeds opnieuw worden gestolen met elke keer hetzelfde Karma-verlies, wat een handige methode is waarmee consolegamers hun Karma kunnen verminderen, hoewel het herhaaldelijk hacken van een eigen terminal een snellere manier is. dit doen.
  • Herhaaldelijk hacken van een eigen (rode tekst) terminal (geclassificeerd als stelen, maar kan steeds opnieuw worden gedaan) -5 karma per hackpoging, LET OP, zelfs toegang tot de terminal zal resulteren in een negatieve Karma.
  • Oren verkopen die uit de lijken van goede personages (jij hebt vermoord) zijn genomen aan Daniel Littlehorn via het Contract Killer-voordeel: -10 Karma per oor.
  • Een goed wezen doden: -25 Karma
  • Aqua Pura weggeven met de gewijzigde FEV met Broken Steel geïnstalleerd, aan bedelaarpersonages zoals Carlos buiten Rivet City: -50 karma per item.
  • Een kwaadaardige actie uitvoeren tijdens een zoektocht : Minstens -50 Karma
  • Een niet-kwaadaardig personage doden: -100 Karma (hoewel dit kan worden omzeild door ze eenmaal te beschieten, ze vijandig te maken en ze vervolgens te laten doden door een volger.) (Let op )
  • Psychopaat geven aan Paulie Cantelli in Rivet City: -100 Karma elke keer zolang hij leeft.
  • Elk personage tot slaaf maken met de Mesmetron: -100 Karma
  • Veroorzaken dat meneer Lopez zelfmoord pleegt (door hem te duwen of te beledigen): -500 Karma
  • De wilde geesten de Tenpenny Tower binnenlaten in de Tenpenny Tower-zoektocht: -600 Karma
  • Megaton opblazen in The Power of the Ato m zoektocht: -1000 Karma
  • Projectzuiverheid infecteren met de gewijzigde FEV in de zoektocht Take it Back!: -1000 Karma
  • De Citadel opblazen in Who Dares Wins in de Broken Steel add-on: -1000 Karma
  • The Devils Highway perk gebruiken in de Broken Steel add- on: -2000 Karma (in wezen zet het je Karma terug naar het minimum -1000).

Reacties

  • Grondig en goed uitgelegd antwoord. Ik wist niet ‘ niet dat ik Psycho kon weggeven, en als het ‘ t te laat om besmet water weg te geven, zou ik ‘ dat ook zijn gaan doen. Evenzo ‘ m verbaasd over hoe weinig karma dat je krijgt voor het eten van een lijk. Ik zou ‘ hebben gedacht dat kannibalisatie op zijn minst een beetje erger was dan stelen
  • @PausePause nou, moreel gezien is het ‘ discutabel aangezien een lijk al dood is, en het leven op de een of andere manier een andere waarde heeft in Fallout

Antwoord

Door f De eenvoudigste manier om Bad Karma in Fallout 3 te verkrijgen, op voorwaarde dat je de Broken Steel-add-on hebt geïnstalleerd, is door het voordeel van Devil “s Highway te gebruiken. Het stelt je karma onmiddellijk in op het absolute minimum van -2000. … Het kan echter alleen vanaf niveau 24 worden genomen, dus het is niet bepaald een optie voor karmakweek in de vroege game.

Enkele eenvoudigere, herhaalbare opties voor karmerverlies zijn:

  • Gebruik van de Mesmetron . Naamloze NPCs kunnen tot slaaf worden gemaakt voor -100 karma per pop, ongeacht het karma van het tot slaaf gemaakte personage (dwz Het tot slaaf maken van overvallers wordt net zo slecht beschouwd als het tot slaaf maken van onschuldige burgers). Dit is normaal een beetje onvoorspelbaar vanwege de kans van 50% dat ze je zullen aanvallen of exploderen en de noodzaak om je halsbandvoorraad bij elk slachtoffer aan te vullen, maar het kan eigenlijk vrij gemakkelijk worden bewerkt met een methode die wordt beschreven op de wikipagina voor de halsbanden. Dit is waarschijnlijk de gemakkelijkste manier om slecht karma te kweken, op voorwaarde dat je in een positie bent om de Paradise Falls-missiereeks ver genoeg voort te zetten om de Mesmetron en enkele halsbanden te krijgen:

Het is mogelijk om vijandige, naamloze niet-speler karakters (bijv. raiders) om te zetten in vriendelijke karakters door ze eerst tot slaaf te maken en dan onmiddellijk de slavenhalsband te verwijderen. Een Science-vaardigheid van 75 of hoger wordt aanbevolen. Daarna heeft de speler weer de slavenhalsband in zijn inventaris, die kan worden gebruikt om andere niet-spelerpersonages tot slaaf te maken.

Deze procedure resulteert echter in veel slecht karma voor de speler. Het is een effectief middel om slecht karma te verzamelen zonder echt slecht te zijn. Het verwijderen van de slavenhalsband beloont geen positief karma als de speler het personage tot slaaf heeft gemaakt. [ Bron ]

  • Diefstal. Elke discrete “diefstal” is -5 karma (dus, het stelen van vijf eigendommen tegelijk uit een container is -5 karma, maar het 5 keer openen van een eigen doos en er telkens een voorwerp uit stelen is -25 karma). Items die uit eigen containers zijn gestolen, kunnen worden teruggezet en opnieuw worden gestolen voor nog meer verlies van karma, wat resulteert in een ietwat vervelende maar zeer eenvoudige manier om slecht karma te kweken.
  • Paulie Canelli . Deze Rivet City-handelaar zal Psycho bij je bedelen, en voor elke keer dat je hem geeft, krijg je een -100 karma-hit. Merk op dat hij zal uiteindelijk sterven als je hem zelfs maar één dosis geeft, maar als je prop je zakken vol met Psycho en geef hem zoveel als je kunt voordat hij omvalt, je kunt een behoorlijk fors karma-verlies krijgen voor de prijs van het leven van één (zeer klein) genaamd NPC.
  • Kannibaal extraatje. Slechts -1 karma per opgeslokt lijk, dus het is niet zon goede primaire methode, maar je zult waarschijnlijk toch veel mensen vermoorden in dit spel, dus het is een behoorlijk extraatje om te nemen als je er zeker van wilt zijn je hebt altijd een manier om je karma net dat beetje meer te laten vallen. (Bovendien voelt slecht aan.)

De FO3 wikipagina over karma heeft een lijst met veel meer manieren om negatief karma in het spel te krijgen als je “op zoek bent naar meer opties, maar veel van de opties die daar worden vermeld, zijn ofwel eenmalige- alleen of met veel moord op NPCs met naam.

Reacties

  • Misbruik van de slaafkraag exploit lijkt me een geweldige manier om mijn karakter te verlagen ‘ s karma. Ik gebruikte de Mesmetron, maar ik vond dat het te lastig was om na elk gebruik terug te keren naar Paradise Falls voor een nieuwe halsband om het karma van mijn personage ‘ te laten vallen. Het verwijderen en opnieuw gebruiken lijkt een veel efficiëntere methode.
  • @PausePause Ja, ik raad het zeker aan. Het werkt beter met de hogere wetenschap die je hebt, dus als je wetenschap behoorlijk hoog is, is het ‘ zo eenvoudig als maar kan zijn om gewoon een raider-kamp op te gaan en heel snel honderden negatief karma te krijgen .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *