Gesloten. Deze vraag is off-topic . Het accepteert momenteel geen antwoorden.

Reacties

  • Ik heb dit een beetje aangepast. Ik hoop dat ' in orde is. Ik denk dat deze vraag ' misschien een beetje vroeg naar een oplossing is gesprongen – ik denk dat er verschillende technieken zijn die kunnen worden gebruikt om de resultaten van de dobbelsteen te wijzigen (bijvoorbeeld gewoon liegen over het resultaat van een dobbelsteen) wordt beïnvloed door geheime modificatoren) voordat de dobbelstenen worden geladen. Misschien wil je dit opsplitsen in twee vragen, de eerste is Hoe kan ik dobbelstenen gooien in de open lucht en toch de resultaten fudgen? en de tweede is Hoe kan ik een standaardset polyedrische dobbelstenen?
  • Geweldig werk daar. En nu … laat het ruimen van niet-antwoorden beginnen? 😉
  • Bedankt. Ik stel echt voor dat je de andere vraag stelt – Hoe kan ik dobbelstenen rollen fudge wanneer ze ' openlijk worden opgemaakt? – simpelweg omdat het ' is een interessante. Antwoorden op die vraag kan in deze situatie meer helpen dan antwoorden over geladen dobbelstenen.
  • Ik ' heb gestemd om deze vraag te sluiten als off-topic omdat valsspelen bij dobbelstenen niet relevant is voor rollenspellen.
  • Ik heb het gevoel dat iets op deze site vraagt om een antwoord op een frame challenge, het is ' s " Hoe val ik vals bij dobbelstenen? " – > " Don ' t, je ' zal je groep verwoesten. "

Antwoord

Drie suggesties :

Ten eerste, als je bent zoals de meeste DMs die ik ken, heb je waarschijnlijk een handvol van een bepaald soort dobbelsteen. U kunt iets doen dat een chi-kwadraattest wordt genoemd om te bepalen welke matrijs niet perfect is vervaardigd (hint: allemaal) en mogelijk de voorkeur geeft aan bepaalde getallen. Ik zou verwachten dat de kansen klein zijn, maar misschien kan een off-brand op de een of andere manier oneerlijker zijn. Een voordeel van deze benadering is dat je geen nieuwe dobbelstenen hoeft te introduceren; je geeft gewoon de voorkeur aan een of een andere die je al hebt.

Ten tweede zou je kunnen proberen om online gewogen dobbelstenen te vinden. Een snelle zoekopdracht heeft een aantal mogelijkheden aangedragen, maar ik heb ze nog niet geprobeerd, dus ik kan geen reclame maken met persoonlijke ervaring.

Ten derde bieden veel spellen indirecte bonussen / straffen die je kunt toepassen op een dobbelsteenworp om kunstmatig, maar legaal, de kansen te beïnvloeden.

Een observatie

Soms is de enige winnende zet niet spelen roll . Zoals de GM in elk spel dat heeft er een, je hebt grote controle over wat wel en niet gebeurt. Als je weet dat de gezondheid van de tovenaar laag is, valt de slechterik misschien gewoon iemand anders aan, probeert een gesprek, hergroepeert, rent weg of doet iets anders dan de tovenaar rechtstreeks aanvallen. Deze techniek kan interessante verhaalresultaten opleveren, maar is moeilijk op een geloofwaardige manier uit te voeren. U bent echter een deelnemer aan een spel dat gedeeltelijk op geluk is gebaseerd. Elke keer dat u naar de dobbelstenen reikt, moet u bereid zijn alles te accepteren wat ze laten zien.

Antwoord

(I “d bied graag een frame-uitdaging aan. Ik geloof dat je echte vraag niet is “hoe kan ik vals spelen met dobbelstenen?”, maar eerder “hoe kan ik voorkomen dat ik per ongeluk pcs dood met goede worpen?”.)

Uw gastheer heeft vroeg dat je niet vals speelt bij het gooien van dobbelstenen, en het is het beste om dat verzoek te honoreren.

Je hoofddoel is om je spelers te beschermen tegen de effecten van slechte DM-dobbelstenen, en er zijn veel manieren om dat te doen waarbij je niet bedriegt over het gooien van dobbelstenen.

In eerdere 3.5e-spellen heb ik me zorgen gemaakt dat personages af en toe in één keer worden gedood door kritieke aanvallen (of simpelweg door aanvallen met hoge schade tegen personages met lage hitpoints). Ik loste dit op door de spelers te vertellen dat er een huisregel was: zelfs als je onder de -10 hitpoints zakt, kun je nog steeds worden gered als iemand je heel snel geneest.

Nog een oplossing is om de spelers gewoon te vertellen dat je een huisregel hebt dat NPCs geen voltreffers kunnen scoren.

Een andere populaire huisregel is om een soort van “actiepunten” toe te staan zoals Eberron gebruikt: geef de spelers wat middelen die ze kunnen besteden om hun personages in leven te houden wanneer de dobbelstenen tegen hen optreden.

Maar als je zelfs na al deze dingen in de problemen komt, onthoud dan dat je monsterstatistieken direct kunt aanpassen. Ik zag onlangs iemand schrijven: “feiten over de wereld zitten in je hoofd; ze zijn pas echt als je ze aan de spelers vertelt, en je kunt ze tot dat moment aanpassen”. Monster-hitpoints, monsteraanvalsbonussen, monster-schadegevallen en beschikbaarheid van versterkingen zijn allemaal dingen die je on-the-fly kunt veranderen om de moeilijkheidsgraad van het gevecht aan te passen, zonder te hoeven liegen over dobbelstenen. / p>

Reacties

  • Het is geen frame challenge, en hij vraagt ' niet om niet vals te spelen, de regel is heel specifiek " Geen verborgen rollen van wie dan ook, het irriteert Fortuna. " Huisregels toegevoegd aan het spel is geen oplossing, ik wil ook niet.
  • @Trish Ik ' ben er vrij zeker van dat ik een opzettelijk oneerlijke dobbelsteen gooi en deze doorgeef zoals normaal zou doen " woede Fortuna. "
  • Toch ' t beantwoord de vraag. De vraag is: Hoe laad ik mijn GM-dobbelstenen? niet Hoe kan ik dobbelstenen gooien in de open lucht en toch de resultaten fudgen?
  • Met de recente bewerkingen, is dit antwoord niet langer relevant voor de vraag. (Persoonlijk denk ik dat de vraag niet langer relevant is voor de site.) Ik heb ' dit antwoord niet zelf verwijderd, maar ik ' ll begrijp of een mod het verwijdert.
  • Ik denk dat dit nog steeds waardevol is als wegwijzer, voor anderen die soortgelijke vragen hebben.

Antwoord

Ik zal afzien van een moreel oordeel als geladen dobbelstenen goed of slecht zijn. Daarom zal ik de vraag beantwoorden zoals deze wordt voorgelegd.

Afhankelijk van de dobbelstenen, kunt u de kans dat het uit een “goed” getal valt iets verkleinen als u de randen van de andere kant.

Dus voor een d20, als je de randen rond de 1 (meestal in tegenstelling tot de 20) ronder maakt, is de kans groot dat deze niet op de 1 blijft, omdat de benodigde energie om het naar een van de aangrenzende nummers te laten tuimelen, is lager. Dit betekent niet dat het nooit 20 zal gooien, maar het is veel moeilijker om stop op de gladde randen.

Je kunt testen hoeveel het wiebelt door twee identieke dobbelstenen te kopen. Maak de randen van de ene glad en zet ze allebei staand met de 20 omhoog. geef ze nu een zacht duwtje (probeer op beide dezelfde kracht uit te oefenen) en je zult zien dat degene met de geschuurde randen gemakkelijker uit de 20 zal vallen.

Als je een niet-glanzende dobbelsteen krijgt zijn de gladgemaakte randen echt moeilijk te zien. Aangezien je er twee van dezelfde soort hebt, kun je de geladen dobbelstenen omwisselen en verbergen.

De truc is om een dobbelsteen te krijgen die is gemaakt van een materiaal dat kan worden gepolijst om de rondere randen beter te verbergen. Transparante dobbelstenen en glanzende dobbelstenen zijn het ergst. Dobbelstenen van lage kwaliteit zijn hiervoor beter.

Opmerkingen

  • Dit is heel gemakkelijk te ontdekken. En als het ontdekt wordt …
  • @Baskakov_Dmitriy laat ' ze de dobbelstenen niet aanraken. En je hebt een volkomen normale kopie die je indien nodig kunt ruilen. Bovendien kan het aanraken van mijn dobbelstenen " Fortuna boos maken " …. >. >

Antwoord

Allereerst;

Speel niet vals!

Zelfs als het is om je pc s te laten leven, vals spelen haalt de keuzevrijheid en het plezier uit het spel. Het is niet anders dan vals spelen tegenover TPK

En zelfs als je geladen dobbelstenen gebruikt, verklein je de kans op sommige worpen. Niet elimineren. En des te meer Als een dobbelsteen zwaar vooringenomen is, des te moeilijker het is om de vooringenomenheid te verbergen. Je zult uiteindelijk toch je pcs vermoorden. Maar niet zo vaak.

Hoe vermijd je het doden van pcs

Er zijn twee dingen die de kans op overlijden van een personage bepalen.

  1. De instelling bepaalt hoe waarschijnlijk het is dat de pcs in dodelijke situaties terechtkomen. Is het een post-apocalyptische woestenij waar straling, dodelijke bio-plagen en gemuteerde monsters om elke hoek op de loer liggen, of is het het landelijke platteland van het Victoriaanse tijdperk waar de grootste bedreiging tuberculose is, van een paard vallen of een romantisch liefdesverdriet?
  2. Het systeem bepaalt waarmee de dobbelstenen overeenkomen. Is het voldoende om een 10 in een d10 te gooien om je tegenstander te onthoofden of moet je een reeks aanvals-, verdedigings-, weerstands- en overlevingscontroles doorlopen om daadwerkelijk blijvende schade aan te richten? Betekent het rollen van een kritieke dat de tegenstander moet sterven, of dat wordt verslagen, betekent dat je op de een of andere manier niet kunt vechten, maar niet noodzakelijkerwijs dood?

De truc is, als de GM, dat beide factoren binnen uw jurisdictie vallen en naar eigen inzicht kunnen worden gewijzigd, zolang u er maar duidelijk en consistent over bent.

Doodt je moorddadige omgeving je pcs? Maak hun tegenstanders net zo gemeen maar minder moorddadig. Misschien houden de gigantische spinnen hun slachtoffers liever in leven, zodat ze ze later kunnen opeten.

Is je dodelijk vechtsysteem krijg je personages op elke natuurlijke 20? Voeg gewoon een eenvoudige overlevingscontrole toe dat ze moeten falen om daadwerkelijk dood te gaan. Anders leven ze, maar zijn ze nog steeds zwaar gewond.

Nog een laatste advies: Zelfs als je de dreiging van personendood verkleint, elimineer het nooit volledig, en als de dobbelstenen op die manier gooien ondanks de kansen, fudge niet Als je dit niet lukt, kunnen je karakters ertoe leiden dat ze moorddadige idioten worden.

Reacties

  • Goed punt op het systeem. Sommigen verwachten meerdere kanalen sterfgevallen per sessie als de norm (Paranoia; Great Ork Gods). Anderen staan alleen daadwerkelijke dood toe met toestemming van de speler; ze worden anders uitgeschakeld, vluchten, enz.
  • Overweeg alsjeblieft niet te antwoorden Is het spel dat we spelen te dodelijk? of Hoe kan ik dobbelstenen gooien in de open lucht maar de resultaten nog steeds fudge? maar de vraag is Hoe laad ik mijn GM-dobbelstenen?
  • @Trish, Sorry, ik don ' daar heb ik geen antwoord op. Ik begrijp dat dit antwoord misschien niet is wat u zoekt, maar ik dacht dat het nog steeds een goed antwoord zou kunnen zijn voor sommige anderen die beginnen met dezelfde vraag te stellen als u.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *