Ik bedoel zonder dat het in een bepaalde richting van je weg schiet. Misschien mis ik gewoon iets, maar elke keer als ik met de rechtermuisknop klik om een boot te verlaten, lijkt het alsof ik het water in schiet. Ik wil graag naast me op het land springen en de boot laten staan. / p>

Ik weet dat je uitgebreide dokken kunt bouwen met deuren en dergelijke. Maar is er een manier om zonder dat alles gewoon netjes uit een boot te komen?

Antwoord

De gemakkelijkste manier die ik vind is om recht naar beneden te kijken, klik met de rechtermuisknop om af te sluiten en spring dan voorzichtig van de boot. Het beweegt nog steeds, maar niet zo veel.

Misschien zal Mojang dit in een toekomstige update behandelen? Het is misschien de moeite waard om naar de Get Satisfaction -pagina voor Mojang te gaan en te kijken of dit al een probleem is. Zo niet, meld het dan.

Antwoord

Wat ik normaal doe is hetzelfde als voor mijnkarstations: zet een mijnkar op een rail aan de kust en omsingel dat met halve blokken. Je kunt er dan met de rechtermuisknop op klikken vanaf de boot, je erin toveren en de boot niet storen. Het is misschien niet wat je zoekt, maar het is eenvoudig en werkt goed.

Reacties

  • +1 had ' daar niet aan gedacht. Dit is bijna slim genoeg om me te laten overwegen om boten te gebruiken van tijd tot tijd.
  • Mooi ontwerp, en die functionaliteit van teleporteren naar mijnkarren is ook bekend, ook al denk ik niet dat ' niemand van ons dacht van dit idee

Answer

Maak een aanlegsteiger uit soulzand en laat je boot in de t. Het zal niet onmiddellijk breken tegen het zielenzand, in tegenstelling tot andere materialen, en als het eenmaal vastzit in het zielenzand zal het blijven zitten tenzij je het eruit duwt.

Opmerkingen

  • Wol werkt om te voorkomen dat de boot breekt, maar ' heeft niet de eigenschap dat de boot vastloopt.
  • @ zeven echt? Ik had geen idee dat wol boten redde!
  • @TheUgly Recente tests tonen aan dat dit niet ' t (of niet langer) waar is. 🙁 Het was rond bèta 1.3 waarvan ik me herinner dat ik wol gebruikte voor veilige dokken.

Antwoord

Bootdok Zorg ervoor dat je rechtdoor gaat, anders draai je onvoorspelbaar rond. Als de boot helemaal stil is, hoef je de spatie + pijlmanoeuvre niet uit te voeren. Beweeg je gewoon niet, klik op de boot om af te stappen en te springen. De stroming houdt de boot stabiel en op de plek waar je hem achterlaat voor toekomstige reizen.

Het is niet zo uitgebreid als dokken met ors, maar er zijn wel wat lastige stromingen bij betrokken, dus uw kilometerstand kan variëren.

Bron: Boat Science op MC-forums

Reacties

  • De forumlink is verbroken. Kunt u alstublieft uitleggen hoe deze oplossing werkt? (het ' is goed om het uit te leggen, zelfs als de link werkte)

Antwoord

Ik gebruik de Soul Sand-techniek beschreven door Zoredache, maar misschien wil je eten meenemen tijdens je boottochten, omdat het Soul Sand-dok soms een storing vertoont en enorme schade aan je gezondheid toebrengt, waarbij je soms één treffer (hoewel eten vrijwel waardeloos is als dat gebeurt). Het lijkt erop dat schade die van toepassing zou zijn op een boot wanneer hij tegen andere dingen botst, ook op jou van toepassing is wanneer hij tegen Soul Sand botst.

Opmerkingen

  • Uh, dat ' is een probleem. Soms glitches en raakt iemand je? Nou, dat zou best hilarisch zijn in multiplayer … (+1, voor het geval je denkt dat ik ' geen grapje maak)

Antwoord

Ik heb gemerkt dat ik net uit de boot stap terwijl hij nog een absoluut minimum momentum heeft en hem onder me vandaan laat glijden om perfecte resultaten te krijgen, in die zin dat ik er niet tegenaan stoot en het over de oceaan moet jagen 🙂

Antwoord

Je mist niet er gebeurt iets met ons allemaal.

Roei naar de kust, zodat de voorkant van de boot land raakt. Kijk dan naar beneden naar de boot en klik met de rechtermuisknop, zoals Jasarien suggereert, en weer uit de boot, zodat deze naar de kust wordt “geduwd”. Het mag nauwelijks of helemaal niet bewegen.

Antwoord

Ik heb gemerkt dat boten minder snel in de afstand als je eruit komt waar het water maar één vierkant diep is. Het is niet altijd perfect, maar dat, in combinatie met recht naar beneden kijken bij het verlaten, voorkomt meestal dat een boot wegvliegt en tegen de kust botst.

Answer

Maak een kanaal een blok breed met vuilblokken en rijd erin. Niet al te gemakkelijk, maar effectief.

Opmerkingen

  • Kunt u uitleggen hoe u dit zou bereiken?

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *