Ik heb alles geprobeerd wat ik weet. Ik heb zelfs geprobeerd online stappen op te zoeken, maar nog steeds niets! Ik weet niet wat ik moet doen en ik heb hulp nodig. Ik dacht dat jullie me misschien konden helpen.
Opmerkingen
- Nou, wat heb je geprobeerd? Arqade werkt het beste als er ' genoeg informatie is om een antwoord te maken. Alles zoals screenshots van wat je momenteel hebt of hebt geprobeerd, zou nuttig zijn! Anders is het antwoord dat je ' goed zult krijgen, hetzelfde als elke online gids.
- Daar staan tal van tutorials op youtube: youtube.com/…
Antwoord
Hier is een diagram van een standaard auto-boerderij voor suikerriet:
Let op het stromende water in het midden. Dit zou moeten leiden naar een trechter die is verbonden met een kist voor opslag. Je zou kunnen voeg zelfs een ondergronds hoppercircuit sys toe tem en een daaraan verbonden opslagruimte.
UPDATE: gewijzigde foto om een suikerrietboerderij te laten zien in plaats van een tarwekwekerij.
Opmerkingen
- Voor zover ik weet , dat ' is geen ontwerp dat werkt met suikerriet, en is niet ' t volledig automatisch, zelfs voor de tarwe op de foto.
- je kunt hetzelfde ontwerp gebruiken voor suikerriet. Bovendien kunt u dit ontwerp automatisch omzetten met een daglichtsensor.
- Daar. Ik heb het bewerkt zodat het in plaats daarvan een suikerrietplantage laat zien.
- Ook deze ' lijkt niet automatisch te zijn. Het ' is halverwege een antwoord op de vraag: kunt u de rest van het ontwerp geven dat het automatisch maakt? (Overweeg: als iemand ' niet kan achterhalen hoe hij er zelf een kan maken, kan hij ' niet uitzoeken hoe een handmatig ontwerp ook automatisch.)
Antwoord
Hier is een oplossing die ik graag gebruik. Ik zal twee verschillende opstellingen laten zien. De ene is minimalistisch. Gemakkelijk om te overleven. De andere heeft hetzelfde basisontwerp maar een beetje mooier.
Hier is de minimalistische boerderij:
Waarnemer vuurt wanneer de stok op het uiteinde 3 hoog wordt. Alle zuigers schuiven uit. Cane valt in stromend water dat naar de hopper leidt. Automatisch geoogste suikerriet belandt in de kist.
Hier is een ander gebaseerd op hetzelfde oogstsysteem:
Hier is een weergave van het onderste gedeelte:
Dit ontwerp heeft volledige bronblokjes achter het groeiende vuil terwijl ik lees dat het sneller groeit als het een bron rechtstreeks aanraakt. Anders is het niet “veel anders dan het eerste ontwerp.
Deze ontwerpen zijn niet volledig efficiënt. Wanneer de zuigers uitschuiven, belandt de geoogste stok soms op het vuil in plaats van in het water:
Een hek boven het water helpt, maar lost het probleem niet volledig op:
Als je veel suikerriet wilt en middelen hebt, kunnen meerdere boerderijen op elkaar stapelen. Ik heb eerder een toren van boerderijen gemaakt.
Voor snellere groei moet u ervoor zorgen dat al het groeivuil een waterbronblokje raakt en voor extra licht zorgt. (Deze doen het ook goed ondergronds)
Een andere optie die ik heb gebruikt om een spoorlijn met een hopperwagen onder de boerderijen te gebruiken die verzamelt en naar een losser gaat. Deze optie is de beste optie als u er zeker van wilt zijn dat er niets vast komt te zitten op het vuil en het vuil. Dit maakt ook zeer grote boerderijen met één verzamelpunt mogelijk.
Als iemand geïnteresseerd is in een van de grote boerderijen, geef dan commentaar en ik zal een ander antwoord toevoegen met de grotere boerderijen.
Antwoord
Nou, het is eigenlijk vrij simpel. je moet suikerriet laten groeien (naast water natuurlijk) en je moet zuigers hebben die naar het suikerriet gericht zijn, maar 1 blok erboven. Plaats waarnemers bovenop de zuigers, ook naar het suikerriet gericht. Plaats tenslotte blokken op de achterkant van de zuigers met daarop Redstone-stof. wanneer het suikerriet 3 blokken lang wordt, zullen de waarnemers het detecteren en de zuigers aandrijven, die het breken, waardoor er 1 suikerriet op de bodem achterblijft zodat het terug kan groeien. Ik raad aan om er een mijnkar-systeem onder te hebben en een muur om het suikerriet te plaatsen, die garandeert dat er geen suikerriet wordt opgehaald.