Ok, we weten allemaal dat elk niveau van het Fractal-niveau de pijn verhoogt. Dit lijkt het grootste probleem bij het omgaan met fractals op hoog niveau, maar hoe zit het met de monsters?

Kijkend naar een baggerfractal (die trouwens de tweede meest gehate door mij is), op niveau 2 waren er 2 monsters die het zijpersplatform bewaken. Terwijl ze op niveau 4 slechts 3 of 4 monsters waren, waren ze op niveau 8 ongeveer 6. We zien dat ze in aantal toenemen en dit maakt het moeilijker, wat prima is.

Ik heb nooit boven niveau 8 gespeeld, maar nu vraag ik me af of we op niveau 8 het aantal monsters verdrievoudigd hebben in vergelijking met niveau 2. Blijft het aantal monsters in dit tempo groeien of blijft het aantal monsters hetzelfde omdat de pijn begint?

Antwoord

Het aantal vijanden schaalt niet zo dramatisch. Je kunt lezen over de verschillen op de wiki , maar het belangrijkste verschil in moeilijkheidsgraad is dat de vijanden krachtiger worden. Dit wordt gedaan door hun niveaus of aantallen iets te verhogen, nieuwe aanvallen toe te voegen met hogere moeilijkheidsgraden of bepaalde attributen (zoals de beweging snelheid van de veteraan grawl in de vulkanische fractal).

De toename van het aantal vijanden dat je hebt waargenomen lijkt abnormaal hoog; de toegenomen aantallen zijn meestal y subtiel. Dat waargenomen verschil kan te maken hebben met die bagger die voor onbepaalde tijd respawnen. Om je vraag te beantwoorden: ja, ze zullen gestaag blijven toenemen, maar lang niet zo snel als je “hebt beschreven.

Merk op dat alleen bazen lijdensweg , dus extra ondraaglijke pijn en toegenomen vijandelijke aantallen zullen zelden samenvallende problemen zijn.

Reacties

  • Aan het begin van de Dredge-fractal moet je rennen op zijplatforms om de frontale poorten te openen, dus je moet het gezelschap opsplitsen, en op het bovenste platform ontdekte ik een grote toename van het aantal maffia … hoe dan ook … na level 10, met pijn in het spel, doet de mob kracht / hoeveelheid neemt nog steeds toe vanaf niveau 9?
  • De dreg die je aanvalt terwijl je de schakelaars ingedrukt houdt, respawnt voor onbepaalde tijd. Ze zouden moeten stoppen bij 3-5, dus 6 lijkt veel, vooral voor een laag fractal-niveau. Na niveau 9 zullen de kracht en kwantiteit blijven toenemen. Houd er rekening mee dat alleen bazen pijn veroorzaken, dus is het logisch dat andere vijanden sterker zijn op hogere niveaus.
  • I ' heb mijn antwoord bijgewerkt om uw antwoord weer te geven en uw vraag directer te beantwoorden.
  • Bedankt, nu is het ' duidelijker, het is mogelijk dat mijn perceptie van een hoge stijging het gevolg is van een keer springen van niveau 2 naar niveau 8 … 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *