Dus een vriend van mij kocht vandaag een nieuw kaartspel dat (zwaar) gebaseerd is op Afpersing mogelijkheid:
Elke keer dat je een spreuk uitspreekt, mag je Als je dat doet, verliest elke tegenstander 1 leven en krijg je zoveel leven.
Dus nu vraag ik me af hoe het precies werkt ? Moet hij betalen voor ELK wezen met Afpersen voor elke spreuk die hij speelt of is hij 1 genoeg om Extort te laten triggeren bij alle wezens? Een voorbeeld:
Een speler heeft 5 landen en 3 wezens met de mogelijkheid Afpersen . Vervolgens speelt hij een Oblivion Ring voor 3 mana ( ), dus hij heeft nu 2 mana over. Als hij er een aanraakt, zouden dan alle 3 de Afpersen s trigger of slechts één?
Uit de tekst zou ik het volgende aannemen:
Elke keer dat je een spreuk uitspreekt, als je extra betaalt, wordt de Afpersing mogelijkheid geactiveerd.
Dus heb ik gelijk of is Afpersen een vrij nutteloze vaardigheid die voor elk wezen afzonderlijk moet worden betaald?
Answer
Uit de tekst zou ik het volgende aannemen:
Wanneer je een spreuk uitspreekt, als je {W / B} extra betaalt, wordt de afpersbaarheid geactiveerd.
Dat is niet juist. De activerende gebeurtenis is je een spreuk uitspreekt . Elke keer dat die gebeurtenis plaatsvindt, wordt de vaardigheid geactiveerd.
Bij oplossing kunt u {W / B} betalen en levensverlies veroorzaken.
Een speler heeft 5 landen en 3 wezens met het vermogen tot afpersen. Hij speelt dan een Oblivion Ring voor 3 mana ({2} {W}), dus hij heeft nu 2 mana over. Als hij er een aanraakt, worden alle drie de Extorts geactiveerd of slechts één?
Alle drie triggeren. Merk op dat er geen tijd bestaat tussen het casten van Oblivion Ring en het activeren van Extort. Je hoeft geen optie te hebben om ergens op te tikken, of wanneer je de vaardigheid op de stapel plaatst.
Als de derde gestapelde vaardigheid is opgelost, mag je {W / B} betalen. Als je dat doet, mag elke tegenstander verliest 1 leven en je krijgt zoveel leven.
Wanneer de tweede gestapelde vaardigheid is opgelost, mag je {W / B} betalen. Als je dat doet, verliest elke tegenstander 1 leven en krijg je zoveel leven.
Wanneer de eerste gestapelde vaardigheid is opgelost, mag je {W / B} betalen. Als je dat doet, verliest elke tegenstander 1 leven en krijg je zoveel leven.
Dus je kunt ervoor zorgen dat elke tegenstander om tot drie levens te verliezen, maar elk verloren leven kost je een mana.
Michael Snook legde uit hoe dit niet nutteloos is. Dit bericht gaat voornamelijk over het corrigeren van je begrip van getriggerde vaardigheden.
Reacties
- Laten we doorgaan deze discussie in de chat .
Antwoord
Je hebt gelijk dat afpersen {W / B} voor elk wezen: elk exemplaar van Extort is een afzonderlijk geactiveerd vermogen. Elk wordt geactiveerd, en dan kan je vriend betalen voor het eerste, voor het tweede, enzovoort. Hij kan niet voor meerdere triggers betalen met slechts één mana.
Dat gezegd hebbende, zou ik het niet nutteloos noemen. Het is een herhaalbare ping voor één mana per keer. Het is levensverlies, dus het kan niet worden voorkomen door schadepreventie-effecten. Het raakt elke tegenstander, dus het schaalt mee in multiplayer. het biedt een mooie mana-sink. Ik heb er tegen gespeeld in Commander en het is een redelijk consistente dreiging. Het is waarschijnlijk beter in Commander dan de laatste standaard of modern vanwege die: langere games met hogere manabases en schaalvergroting met hulp van tegenstanders het vermogen eruit.
Reacties
- Het ' vormt ook een constante bedreiging voor je tegenstanders. Het kan hun opties beperken om te weten dat u op vrijwel elk moment een aantal levenspunten kunt verliezen.
Antwoord
Ja, hij zou voor elke trigger moeten betalen, maar ik zou niet zeggen dat het nutteloos is, want als hij maar één wezen met afpersing zou hebben, zou hij maximaal één mana kunnen betalen. Als hij drie wezens met afpersing heeft, kan hij betalen maximaal drie mana.