Dit is mijn eerste playthrough en ik denk dat ik dingen achteruit heb gedaan in vergelijking met wat de ontwerpers van plan waren. Ik heb de hele woestenij afgezocht en alle DLC gedaan voordat ik zelfs maar voet in New Vegas zette. Nu voel ik me enigszins in de war, vooral van de Wild Card -missies of meer specifiek – Wild Card: Side Bets .

Ik vermoed dat al mijn acties tegenover de facties voordat ik in New Vegas aankwam de uitkomst al hebben bepaald, want het enige wat ik kon zeggen tegen de Yes Man was dat ik elke factie negeerde die hij noemde, of ik nu verafgood of belasterd werd met hen. Nu heb ik echt geen idee wat dat betekent of welke andere opties ik zou kunnen hebben.

Mijn affiliatie is grofweg aan de goede (of minder slechte) kant (BoS, NCR, Boomers enz.) En ik heb geprobeerd om Wis vrijwel alles wat met bendes te maken heeft (Vipers, Khans, Powder Gangers enz.). Ik ben momenteel ook neutraal tegenover The Legion.

Kan iemand uitleggen wat deze zoektocht zou moeten doen?

Antwoord

Er zijn een aantal facties in de Mojave die de macht hebben om de uitkomst van de laatste fasen van het spel en / of het einde op de een of andere manier te beïnvloeden. Het doel van de” Side Bets “-missie is om je om met deze facties om te gaan (of ze te negeren), die je misschien niet tegenkomt tenzij je hiertoe wordt gevraagd.

Normaal gesproken zullen de NCR / House / Legion-missielijnen je dwingen om met deze facties om te gaan. facties en krijg hun steun (of voorkom dat ze je vijanden steunen) als onderdeel van verhaallijnmissies, maar als je de track Yes Man / Wild Card speelt, is er veel meer vrijheid in met wie je omgaat / kill / etc. Zo kan aan Yes Man worden verteld dat je ze wilt negeren, aangezien het verkrijgen van hun loyaliteit misschien onmogelijk is, afhankelijk van je eerdere beslissingen.

Het is zeker mogelijk om te winnen terwijl je all van deze facties – in feite kan het volgen van de Yes Man-track je in minder dan een paar uur van het begin tot het einde van het spel brengen, als je je kaarten goed speelt. Als je een aantal of al deze jongens aan je zijde hebt, kan dat maak dingen echter gemakkelijker.

Reacties

  • Dat was behoorlijk uitgebreid, maar ik moet toegeven dat ik ' ben nog nooit zo verward geweest over keuzes als bij het spelen van NV. Ik ' zal het gewoon allemaal moeten doorspelen en kijken waar het me brengt.
  • @Sandokan, het Yes Man-nummer is erg chaotisch, omdat het ' is ontworpen als een " catch all " voor wanneer je besluit om anarchistisch te worden of gewoon zin hebt om iedereen te vermoorden. Anders dan in Skyrim, bijvoorbeeld ance, plot-kritische karakters zijn ' t gemarkeerd als " essentieel " en niet te spel laat je jezelf in een hoek schilderen en geeft je zelfs een uitweg als je dat doet 🙂 Het nummer van Yes Man is echter veel minder scripted, en ik ben het ermee eens dat het verwarrend kan zijn voor een eerste keer spelen.
  • Dus eigenlijk heb je de keuze tussen NCR, Legion of House als je het wilt doen " ordelijk " en Yes Man if ben je ' meer in de richting van " gek "?
  • @Sandokan, zo ongeveer, ja. Yes Man ' s track zorgt ervoor dat het spel niet zomaar tot stilstand komt als je met iedereen belasterd wordt en / of je plotkritische personages vermoordt. Yes Man " zelf " is een van de weinige niet-verwijderbare NPCs.
  • Ik denk dat technisch gezien zelfs de Yes Man is dodelijk, maar er is gewoon een bijna onbeperkte voorraad securitron-lichamen waar hij in kan springen. Maar ik weet niet zeker of dit een geldige ingame is, of gewoon een overlevering die ik heb gelezen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *