Ik wil heteluchtballonnen gebruiken als een middel om veel te reizen in mijn fantasiewereld, maar ik erken dat heteluchtballonnen “niet echt” voortbewegen. Mijn vraag is, hoe zou iemand hypothetisch een klein luchtschip of een structuur van het zeppelin-type besturen in een fantasiewereld? Ik zoek meer naar antwoorden over op ballonnen gebaseerde constructies, niet een op zeilen gebaseerd of Stardust-achtig vliegend schip. / p>

Opmerkingen

  • Is er een reden waarom het hete lucht moet zijn in plaats van een minder dicht gas zoals waterstof?
  • in een fantasiewereld? – bedoel je ” geen verbrandingsmotoren met propellers, geen straalmotoren “?
  • Omdat waterstof brandbaar en gevaarlijk is en mensen niet ‘ willen sterven? 🙂
  • Meestal magie en wetenschappelijk onderbouwd hebben geen zin samen.
  • @Jay: Vrijwel alles in een ballon uit die tijd zou ontvlambaar zijn en een brand in een deel zou dodelijk zijn. De waterstof zou de lucht verdringen, dus het zou waarschijnlijk het minst ontvlambare deel van de ballon zijn geweest. En met een heteluchtballon zou je een constante vuurbron met je moeten dragen, waardoor het risico nog groter wordt, terwijl er geen vuur nodig zou zijn voor een waterstofballon.

Antwoord

Je hebt een fantasie-omgeving en je hebt magie. Dus houd de heteluchtballon en voeg een voortstuwingssysteem toe.

Op basis van het antwoord van TheBlackCat kun je een pedaalaangedreven motor voor je luchtschip maken door een golem in een hamsterwiel te plaatsen dat aan een versnellingsbak is bevestigd. Als je het clay golem-concept volgt, kun je de motor zo maken als groot of klein als je wilt, door de grootte of het aantal gebruikte golems. Een necromancer kan zelfs ondoden gebruiken in plaats van een golem.

De andere optie is een bezeten engine (zoals gebruikt in Divinity Dragon Commander of zelfs Warhammer 40K) waar een demon / geest aan de machine is gebonden en door een pact of contract wordt gedwongen om hem te bedienen.

Als je motoren helemaal wilt overslaan, kun je eenvoudig een windmanipulerend wezen of magiër de knutselen waar het heen moet.

Deze antwoorden hangen allemaal af van het niveau van fantasie en magie dat je hebt, maar vereisen niet teveel.

Opmerkingen

  • +1 voor de golem in een hamsterwiel. Maak er een golem-hamster van 🙂
  • @AlexandervonWernherr Veel beter. 4 legs > 2.
  • In een D & D-campagne, een van mijn spelers, in plaats van een golem fungeert als een krachtbron voor een motor, hij maakte van de motor een golem op zich: de beweging is het vermogen, waardoor de ruimte en de benodigde onderdelen worden verminderd en de fysieke eenvoud van het apparaat toeneemt. Het is gemaakt voor zeer compacte motoren (as & as + power crystal + kap + klein hendelpaneel voor instructies). Als golems zijn toegestaan, zou het v = heel goed moeten werken in deze instelling.

Answer

Je zou kunnen doen het is net zoals mensen door heteluchtballonnen navigeren in onze wereld: de piloot kijkt naar de wolken om te zien in welke richting de wind waait op verschillende hoogtes, en verwarmt vervolgens de lucht of laat deze afkoelen om zijn hoogte te veranderen naar een plek waar de wind waait in de richting die hij wil gaan. Er zijn meestal genoeg verschillende luchtlagen die hij kan vinden met de wind in tenminste ongeveer de goede richting. Als dat niet het geval is, zit je vast totdat de wind verandert. Net zoals een zeilschip kan worden gekalmeerd.

Zie zoals hier, http://www.wikihow.com/Fly-a-Hot-Air-Balloon , punt 7, of https://www.quora.com/How-do-you-steer-a-hot-air-balloon .

Answer

Afhankelijk van het soort magie dat je wilt gebruiken …

Gebruik een Discworld Axle

In de Discworld-roman Thud beschrijft Terry Pratchett een item dat alleen bekend is als een ” -as “. Het is in wezen een perpetuum mobile, bestaande uit twee kubussen van 15 cm die aan één kant zijn samengevoegd, langzaam roterend maar absoluut onmogelijk om te stoppen. Als je een kant van een object van het type Axle hebt vastgemaakt aan het lichaam van je schip en de andere kant is verbonden met een groot tandwiel, kun je die langzame rotatie vertalen in elke vorm van voortstuwing die je maar wilt. Een aandrijfketting kan bijvoorbeeld van het grote tandwiel naar verschillende propellereenheden lopen die verspreid over het schip zijn verspreid.

Natuurlijk, terwijl Pratchetts Axle geen enkele vorm van brandstof nodig heeft, zou je zeker kunnen zeggen dat de jouwe heeft brandstof nodig. Heroic Axles heeft misschien kolen of voedsel nodig of een regelmatige spreuk van een tovenaar om te blijven rennen; slechteriken kunnen van het bloed van de onschuldigen vloeien.

Vuurspreuken = straalmotoren

Een straalmotor is functioneel een vrij eenvoudig apparaat – lucht wordt aan de voorkant aangezogen, gecomprimeerd, gemengd met brandstof, en ontstoken.Dit veroorzaakt een snelle uitzetting van het lucht / uitlaat-mengsel, dat via de achterkant naar buiten wordt geschoten. In een magische omgeving kun je de brandstof in het mengsel vervangen door de vuurspreuk van een magiër. Houd een eeuwige vlam brandend, omringd door het supersterke metaal dat je maar wilt en gevoed door compressoren die zijn gemaakt van een vergelijkbaar supersterk metaal, en jij hebben een fatsoenlijke straalmotor. Het zou natuurlijk regelmatige input van de tovenaar vereisen, dus de kapitein van een schip moet zijn tovenaar goed bevoorraad houden.

Luchtelementen

Waarom zou u zich druk maken over constructies, als u luchtgeesten kunt oproepen om uw schip te verplaatsen waar u maar wilt? Met de wind op uw bevel kunt u zich eenvoudig verplaatsen waar u maar wilt.

Reuzenvogels / griffioenen / hippogriffs / draken

Mythologie en fantasie staan vol met verhalen over strijdwagens, karren en natuurlijk sleeën die door de lucht worden getrokken door vliegende dieren. Vogels zijn een veel voorkomende keuze, maar ook hemelse trekdieren zoals paarden en ossen (en rendieren). Maak een handvol vliegende dieren vast aan een harnas en laat ze het vliegende schip door de lucht trekken. of bonuspunten, ze leveren a) meststof voor de velden waar je overheen vliegt, en b) een mogelijkheid tot luchtbombardementen.

Het is magie

Uiteindelijk is het mooie ding over magie is dat het letterlijk kan doen wat je wilt; het probleem met magie is dat het letterlijk kan doen wat je wilt. De enige beperking is uw verbeelding. Elke methode die u wilt, kunt u gebruiken. Het maakt het voor ons moeilijk om met een solide antwoord te komen, in plaats van een heleboel meningen. Ik zou sterk aanraden dat je definieert wat je magie eerst kan doen, en daarna details laat zien zoals hoe het schepen voortstuwt vanaf dat startpunt.

Antwoord

Als u geen zeilen wilt gebruiken, is pedaalkracht waarschijnlijk de meest beschikbare oplossing voor een fantasiesetting. De principes van zowel pedaalkracht, de benodigde overbrenging als propellers waren weten in de vroege renaissance. Kleinere voertuigen zouden kunnen worden aangedreven door de inzittenden, grotere voertuigen zouden kunnen worden aangedreven door paarden of ossen.

De op één na beste keuze zou waarschijnlijk een vorm van stoomaandrijving zijn. Het probleem is dat praktische stoommachines zouden honderden jaren verwijderd zijn van elke fantasie-omgeving. Het gebruik van stoom als energiebron dateert van duizenden jaren , maar de vroege ontwerpen waren gewoon speelgoed, ze waren “een praktische stroombron. Het meenemen van voldoende water en brandstof om zon primitieve stoomaandrijving praktisch te maken zou niet zonder magie haalbaar zijn.

Opmerkingen

  • Magie gebruiken om de nodige lift te geven om het gewicht van een stoommachine te maken, zijn brandstof, meestal kolen en water, om een fantasieluchtschip voort te stuwen zou meer zijn dan een luchtschipachtig ” vliegtuig ” op zichzelf. Als dat zo is, gooi dan de stoommachine enz. achterwege en gebruik die magie om je luchtschip op te tillen en voort te drijven.

Antwoord

Er zijn enkele interessante suggesties geweest. Ik “zou graag mijn eigen vijf cent willen toevoegen:

Laat uw luchtschip trekken door een team ossen of paarden, wanneer de wind is ongunstig en gebruik zeilen als de wind goed is.

Misschien lier je de ossen in die situaties zelfs op.
Afgezien van de koelte van het hebben van een stel zwevende ossen, helpt dat bij het oversteken van rivieren of alle andere soorten moeilijk te bevaren gebied.

Onthoud dat je alleen de windweerstand hoeft te overwinnen, dus deze manier van voortstuwing zou in de meeste weersituaties best haalbaar moeten zijn.

Antwoord

Ik ben momenteel een boek aan het schrijven met luchtschepen. En wat ik heb gedaan is door ballonnen te gebruiken die gevuld zijn met “grafeen-aerogel”, een vaste lichter dan lucht, het biedt een vorm van lift die niet zal worden super gemakkelijk vernietigd. Ook gebruiken de schepen motoren (steampunk-stijl, maar je zou magie kunnen gebruiken) om in verschillende richtingen voort te bewegen. Evenals voor het opheffen, is het vernietigen van de ballon op die manier niet de enige manier om de luchtschepen te laten zinken.

Reacties

  • Aerogels zijn meestal behoorlijk broos. Weet je zeker dat het ‘ niet super gemakkelijk vernietigd kan worden?

Antwoord

Er was een soort hedendaagse fantasieserie waarin een belangrijk punt vacuümschepen was. De materiaalsterkte (en ook de luchtevacuatie) werd gemakkelijk geproduceerd door rune-magische arrays. Ik denk dat die voortstuwing ook magisch was. Runen leken echter meer op techniek (dus iedereen kon ze bestuderen, het kostte veel werk, maar ze konden berekend worden om een gewenst effect te produceren, ze hadden ook onderhoud nodig). De wereld was eerder gemodelleerd naar de late Belle Époque.

Als je erin slaagt een materiaal te maken dat sterk genoeg is om de volledige atmosferische druk te weerstaan, zou je heel coole luchtschepen kunnen maken. Maar niet alleen zij. Dit technologie zou ook het leven in extreme mate veranderen.Sterkere granaten van atoomreactoren, echt coole kogelvrije vesten, dunne vezels van dit materiaal voor plezier en winst (denk aan: monomoleculaire draadmoordenaars van cyberpunk, maar meer fysiek gebaseerd), ruimteliften, waanzinnig diepe onderzeeërs en allerlei soorten diepzee-verkenning, enz. En, natuurlijk, vliegtuigen. Grote vliegtuigen, enorme vliegtuigen, oorlogsvliegtuigen. Als je een materiaal kunt maken voor een luchtschip, is het laatste wat je doet een luchtschip. Omdat je op weg bent om de ruimte te koloniseren of de laatste oorlog in de geschiedenis van de mensheid te voeren, afhankelijk van wie je het vraagt.

Reacties

  • En nee, ik bedoelde niet de ” Diamond Age “!

Antwoord

Merk op dat je misschien wel een kunstmatige vlucht wilt voor mensen en wat vracht, maar als het eigenaardigheden / beperkingen heeft, is dat misschien beter voor plot dan een niet-lelijke- wratten-technologie. Dat gezegd hebbende, hoe zit het met:

Aardgas (methaan, CH4, molecuulgewicht 16) als het drijfvermogen producerende gas. Ja, het is ontvlambaar en dus een vlieggevaar.

Ik stel verder dat ze “een grove voortstuwingsmethode hebben uitgewerkt, net zoals die van de nazi https://en.wikipedia.org/wiki/V-1_flying_bomb#Power_plant . Deze zijn mechanisch vrij eenvoudig, maar ze hebben een vloeibare of gasvormige brandstof nodig. Ik neem aan dat ze het hefgas zelf gebruiken omdat (misschien is benzine nog niet ontdekt en alcohol en olijfolie zijn te duur.) Dus bereik, vooral tegen of zijwind, is fundamenteel beperkt – en vliegen is gevaarlijk, maar uitvoerbaar. Veel plezier!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *