Ik heb de volgende afbeelding:

voer afbeelding in beschrijving hier

De grijze versie van de pin zal duidelijk de schaduw zijn. Ik weet hoe ik hem moet scheeftrekken en alles om hem eruit te laten zien als een schaduw.

Wat ik wil doen, maar niet weet hoe, is de schaduwversie van de pin meer bovenaan en minder vervagen naarmate je naar het puntje van de pin-schaduw gaat.

Ik wil doen dat omdat in het echte leven de schaduw zachter zal zijn naarmate hij verder van het object komt dat deze werpt (zoals te zien is in het onderstaande voorbeeld).

voer afbeelding in beschrijving hier

Bedankt!

UPDATE:

Ter verduidelijking: ik heb een schaduw in kaartstijl nodig, geen simpele slagschaduw. Iets als dit:

voer hier een beschrijving van de afbeelding in

Opmerkingen

  • Vervagingstool: graphicdesign.stackexchange.com/questions/5153/… Ik begin soms met Gaussiaanse vervaging en ga dan verder met de vervagingstool.
  • Voor het geval ik vergat te vermelden. Probeer de tool Vervagen
  • Ik heb je opmerking gezien (hoewel ik vergat te beantwoorden omdat ik opgewonden raakte, heb ik een oplossing gevonden). Het probleem met je oplossing is dat je ‘ behoorlijk bekwaam moet zijn om een vervaging van de gradiëntprogressie op zon kleine laag vast te leggen. In ieder geval bedankt voor je input!

Antwoord

De beste manier die ik weet om te doen wat je zoekt, is om een kleine vervaging toe te passen. Dit geeft je de meest natuurlijke geleidelijke verandering.

  • Ga naar het snelmasker door op Q te drukken.
  • Ga naar het verloopgereedschap door op G te drukken.
  • Teken langs de as die u wilt dat de vervaging volgt, waarbij u de lengte van het object bedekt.

voer hier een beschrijving van de afbeelding in

  • Sluit snelmasker af door nogmaals op Q te drukken.
  • Kies Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen en gebruik een kleine straal (0,5 px enz.).
  • Druk een paar keer op commando-F om de kleine vervaging opnieuw toe te passen.
  • Stop wanneer je tevreden bent.

enter afbeeldingsbeschrijving hier

Als je niet tevreden bent, probeer het dan opnieuw. De aanvankelijke selectie van het verloop maakt een groot verschil voor het resultaat.

Als je klaar bent, kun je kan Bewerken> Transformeren> Vervormen gebruiken om het op zijn plaats te krijgen met het juiste perspectief .

Opmerkingen

  • Uw oplossing lijkt eenvoudiger dan de mijne. Ik ‘ zal het later proberen, hoewel het lijkt alsof je het al hebt geprobeerd, dus ik ‘ ben ervan overtuigd dat het zal werken.

Antwoord

Om de schaduw correct scheef te trekken, moet u deze roteren en vervolgens “transform-> distort” gebruiken voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Ik heb het item ingekort en vervolgens de bovenrand aangepast om uit te lijnen met de horizon.

Nadat je dit hebt gedaan, kan de schaduwlaag dupliceren en vervaging toepassen op één kopie.

Voeg een laagmasker toe aan de vervaagde laag, selecteer het masker zelf door erop te klikken in het lagenpalet (indien geselecteerd, wordt het licht omlijnd) . Breng vervolgens een verloop van zwart naar helder of zwart naar wit aan langs de as van de scheve schaduw van de pin. Experimenteer totdat het er fatsoenlijk uitziet.

Ctrl + klik op de miniatuur van het laagmasker om er een selectie van te maken en voeg vervolgens een nieuw laagmasker toe aan de eerste kopie van de scheve schaduw. Maak de selectie ongedaan, zorg ervoor dat het masker is geselecteerd en keer de kleuren om (ctrl + i). Je zou nu een echt wazige laag en een niet-wazige schaduwlaag moeten hebben en een cross-fade tussen de twee.

voer hier een afbeeldingsbeschrijving in

Merk op dat voor het specifieke gebruik waar je naar hebt gevraagd, de schaduw door de kaart lijkt te gaan en er niet op ligt. Om de vlakken die geïmpliceerd zijn in Google Maps te behouden, zou je de pin zelf echt scheef moeten trekken alsof je recht naar beneden kijkt op de kaart.

Opmerkingen

  • Ik zei duidelijk in mijn vraag: ” Ik weet hoe ik het moet scheeftrekken en alles om het op een schaduw te laten lijken. ” In uw je kunt bijvoorbeeld duidelijk zien dat de harde schaduw er nog steeds is, en als je hem maskeert, ziet hij er lelijk uit.
  • dit is eigenlijk dezelfde methode als degene die je hebt goedgekeurd. Mijn voorbeeld was om de methode te laten zien, niet om te tweaken en een perfect exemplaar te maken.

Answer

Heres I zou de vervaging van de Pin “schaduw creëren:

Klik met de rechtermuisknop op de Pin-laag

Selecteer laagstijl

Vink Slagschaduw in laagstijl aan

Verplaats en pas de schaduw aan

Op de schaduwlaag kun je de schaduw vervagen via een filter en de dekking wijzigen als je wilt

Opmerkingen

  • Ik heb ‘ geen simpele slagschaduw op de laag nodig, ik heb een uitgewerkt schaduweffect nodig.Ik dacht dat het duidelijk was uit mijn vraag. Heeft de vraag bijgewerkt.

Antwoord

Er is een gemakkelijkere manier. Het volgende is voor een terugwijkende schaduw eronder en voor een object dat vlak boven een oppervlak zweeft. Het erkent dat als de afstand tot de schaduw constant blijft, hoe verder iets weg is, hoe scherper de schaduw lijkt te zijn. Dit kan ook worden gebruikt voor een schaduw van een verticaal object door het proces verticaal om te keren, in welk geval de onscherpte toeneemt met de afstand naarmate het waargenomen omgevingslicht de schaduw over de afstand uitspoelt.

Creëer de gewenste vorm zoals een plat beeld; een rechtlijnig vogelperspectief, uitgelijnd op de X en Y (niet onder een hoek). Maak het groot en zorg ervoor dat je aan de zijkanten voldoende ruimte hebt.

Selecteer en isoleer de afbeelding, transformeer> perspectief en strek de rechter- en linkerbovenhoeken zo breed mogelijk uit en heb nog ruimte voor een brede onscherpte. Vervaag het hele object tot de maximale hoeveelheid die nodig is op het punt dat zich het dichtst bij de “camera” bevindt.

Selecteer en isoleer nu het resultaat en gebruik de perspectieftool om de bovenste hoeken samen te persen. de gewenste breedte. Trek het resultaat nu scheef en vervorm het zodat het overeenkomt met de geprojecteerde vorm, en verplaats het vervolgens in positie. Merk op dat wanneer de schaduw horizontaal wordt gecomprimeerd, dit de pixels strakker maakt en de valse indruk wekt dat het donkerder is. (Als je wilt, kun je de onderstaande verlooptruc gebruiken om dit te compenseren.)

Als je een meer dramatisch effect wilt, maak dan een leeg laagmasker en pas een verticaal verloop toe van wit tot ongeveer 15% grijs. Hierdoor vervaagt de schaduw geleidelijk over de afstand.

Nog een truc:

Creëer de vorm van de schaduw, dupliceer vervolgens de laag als back-up en verberg het origineel. Maak een nieuw zelfstandig kanaal en pas een zwart-naar-wit toe verloop. Gebruik dit om een selectie te maken. Met deze selectie actief, pas je verloop toe. Hoe lichter het gebied van het masker, hoe sterker de vervaging en vice versa.

(Dit is ouderwets spul. Een miljoen jaar geleden was ik een PS-sysop op Compuserve.)

Opmerkingen

  • Wilde u in de derde tot laatste zin zeggen: ” pas uw vervaging toe “?

Antwoord

Ik weet dat dit een oude vraag is, maar ik dacht Ik zou dit voor toekomstige bezoekers willen gebruiken: als je bereid bent om gimp te gebruiken in plaats van photoshop (gimp is ook gratis!), Dan is er een fantastische plug-in genaamd G “MIC , met de tool Vervagen door kleur . Dit zal precies doen wat je wilt, correct en wiskundig, met slechts een eenvoudig verloop (dieptekaart) als invoer (zie tutorial hierboven gelinkt in Blur by Color).

De tool is belachelijk krachtig, en zal ook verschillende richtingvervaging uitvoeren met full colour dieptekaarten! Bekijk de voorbeelden in de link.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *