Om de een of andere reden heb ik het spelen van een van de Half-life series totaal gemist. Ik heb nu de tijd en het geld om deze spellen te spelen waar ik zulke geweldige dingen over heb gehoord. Dus wat zijn alle Half-life-spellen die ik zou moeten spelen? en in welke volgorde moet ik ze afspelen?
Ik weet niet waar de afleveringen en uitbreidingen allemaal in passen. En wat ze bedoelen met “Bron” -versies. Maken deze zelfs deel uit van dezelfde serie? En hoe zit het met Blue Shift, Lost Coast of Opposing Force? Zoveel spellen, en ik weet niet waar en of ze passen.
Zijn er in de serie die ik zou moeten overslaan, of lees gewoon de samenvatting van het plot? Kan iemand me alsjeblieft een run geven? op volgorde van wat ik zou moeten spelen.
Reacties
- Zie de gerelateerde meta post voordat u deze vraag markeert of stemt om deze vraag te sluiten.
Answer
De moet -play Half-Life-spellen zijn Half-Life 1 en vervolgens Halfwaardetijd 2 . De uitbreidingen en spin-offs voor Halfwaardetijd 1 die niet door Valve zijn ontwikkeld, kunnen behoorlijk worden overgeslagen; Opposing Force , Blue Shift en Decay keren terug naar de setting en gebeurtenissen van Halfwaardetijd 1 , maar laat het verhaal zien door de ogen van een Amerikaanse marinier, even bewaker en twee wetenschappers (aangezien Decay een coöperatief spel voor meerdere spelers is).
De bronversie van Half-Life 1 is, en ik citeer:
een digitaal geremasterde versie van de veelgeprezen en best verkochte pc-game
Onnodig te zeggen dat het rook en spiegels is, er is absoluut geen significant verschil tussen de twee.
Mijn advies is om de originele Half-Life 1 af te spelen en vervolgens Half-Life 2 , en als je “het plezier wilt verlengen, vervolg dan Episode 1 en Episode 2 voor Half-Life 2 zijn redelijk goed, maar niet zo goed als de twee hoofdgames.
Reacties
- ” kan behoorlijk worden overgeslagen “, id op ‘ denk van wel, gebeurtenissen die plaatsvonden in aflevering 2 zijn behoorlijk belangrijk en zullen een aanzienlijke impact hebben in aflevering 3 (of Half Life 3, het ‘ s aan Valve hoe ze beslissen).
- Ik ben het absoluut niet eens. Aflevering één voegde niet teveel toe, daar ben ik het mee eens. Maar aflevering twee is beslist belangrijk genoeg om deze lijst te maken, en je ‘ moet One spelen om Two te begrijpen. Blue Shift en Opposing Force worden ook niet gemaakt door Valve (door Gearbox) en worden door heel wat mensen niet als canon beschouwd.
- Oké, ik kan ‘ t daar ben ik het echt niet mee eens: p ik ‘ heb mijn mening gemodereerd in mijn oorspronkelijke bericht.
- ” Onnodig te zeggen het ‘ s rook en spiegels, er ‘ s absoluut geen significant verschil tussen de twee ” – behalve dat het ‘ SIGNIFICANT moeilijker is om dozen te verplaatsen op de fysica-vrije Half-Life-engine. Als je Half-Life: Source hebt, speel dat dan in plaats van het origineel.
- Aflevering twee is een waardige opvolger van Half-Life 2 en erg belangrijk voor het verhaal. Aflevering één is niet zo goed, maar het ‘ is de 4-5 uur waard om door te spelen voor het opzetten van het verhaal.
Answer
De HL2-afleveringen zijn geen een bijkomstig onderdeel van het verhaal, maar daadwerkelijke sequels. Ze bevatten plotveranderende gebeurtenissen. Hetzelfde geldt niet voor de Half Life “One” -serie, voor zover ik weet.
Dus:
- Half Life
- Half Life 2
- Half Life 2 Episode 1
- Half Life 2 Episode 2
Wat betreft Portal – het bevat enkele zijverwijzingen naar bedrijfsentiteiten in het Half Life-universum, maar zoals het is, is dat meer smaak dan de werkelijke plot.
Reacties
- +1 voor het weglaten van Opposing Force en Blue Shift. Hoewel ze op zichzelf misschien leuk zijn, zijn ze helemaal niet essentieel voor de algehele verhaallijn.
- Ik heb zojuist The Orange Box gedownload en heb Half-Life 2, Episode 1 en 2 en Lost Coast, maar geen Half-Life 1. Mis ik teveel als ik HL1 oversla? Waar (in je volgorde van games) zou je Lost Coast plaatsen?
- FWIW, Lost Coast is totaal een bijkomend onderdeel van het verhaal, eigenlijk helemaal geen onderdeel van het verhaal.Het ‘ is letterlijk slechts een technische demo van enkele High Dynamic Range-effecten
- @ChristianIvicevic Je hebt waarschijnlijk al lang geleden de originele Half-Life gespeeld of niet, maar om dit antwoord af te maken, zal ik zeggen dat wat je mist als je het overslaat, de hele context is waarin Half-Life 2 en zijn sequels hebben. Kortom, Half-Life zet de gebeurtenissen van Half-Life 2 op, en er wordt regelmatig naar verwezen in de rest van de hoofdserie Half-Life. Dat gezegd hebbende, je KUNT je redden in de rest van de serie zonder de eerste game te spelen, maar verwijzingen naar gebeurtenissen in de eerste game zullen erg obscuur lijken als je het niet ‘ speelt .
- @ Timelord64: Probeer ” met ” een van de beveiligers in HL1 vóór de resonantiecascade. Een van hun regels is ” praat later met me en ik ‘ koop je een biertje, ” dat is het eerste waar Barney naar verwijst.
Answer
De bronversies zijn een remake van de originele spellen op de motor die wordt gebruikt door HL2. Half Life: Source is vrijwel identiek aan Half Life.
De aanbevolen afspeelvolgorde is vrijwel de vrijgavevolgorde:
- Half Life (of Half Life: Source)
- Half Life: Opposing Force
- Half Life: Blue Shift
- Half Life: Decay (kan worden overgeslagen – alleen PS2)
- Half Life 2
- Half Life 2: Episode One
- Half Life 2: Episode Two
Half Life 2: Lost Coast is slechts een technische demo voor graphics opties die in latere Source-spellen zijn opgenomen. Als je snel wilt zijn, kun je alles overslaan behalve Half Life en Half Life 2.
Portal is ook tangentieel gerelateerd aan de Half Life-plot, maar is niet zo belangrijk omdat het niet veel heeft eigen verhaal. Portal 2 kan dit echter veranderen.
Reacties
- Speel zeker ook Portal. Alleen voor de verfrissende en totaal geweldige gameplay.
- Portal is perfect en beantwoordt alle game-recs.
- Ik denk niet dat ‘ Opposing Force of Blue Shift moet gespeeld worden om van het hele verhaal te genieten.
- Het lijkt erop dat Decay niet alleen PS2 is. Er is (of ze werken in ieder geval nog aan) een pc-poort – decay.half-lifecreations.com/?content=files& sub = decay
Answer
Zoals reeds opgemerkt, de meest logische volgorde is om de games te spelen op hun oorspronkelijke releasedatum . Dit gaat ervan uit dat je het Half Life-verhaal van begin tot eind wilt volgen.
- Half-Life – Je neemt de controle over Gordon Freeman in de Black Mesa-faciliteit.
- Half- Life: Opposing Forces – Je speelt als een van de mariniers tijdens de gebeurtenissen van het originele spel
- Half-Life: Blue-Shift – Je speelt als bewaker tijdens de gebeurtenissen van het originele spel
- Half-Life 2 – Jaren later neem je de controle over Gordon Freeman in een nieuw verhaal
- Half-Life 2, aflevering 1 – Ga verder als Gordon Freeman na de gebeurtenissen in Half-Life 2
- Half-Life 2, aflevering 2 – Ga verder als Gordon Freeman na de gebeurtenissen van Half-Life 2, aflevering 1
Iemand heeft het al gehad over “ Halfwaardetijdverval “. Deze is een coop-spelmodus die beschikbaar is op de Half-Life PS2-release . Het vindt plaats tijdens de gebeurtenissen van de eerste game. Het is mogelijk om dit op de pc af te spelen (aangezien iemand erin is geslaagd het op de pc over te zetten).
Lost Coast is een zeer korte demo. Het neemt deel aan de rijken van Half Life 2, maar uit het hoofd verschijnt de locatie niet in het volledige spel.
Half-Life heeft ook een rijke mod community. Een van de opvallende mods zou het Black Mesa-project zijn – waarbij Half Life 1 opnieuw wordt gemaakt in de Source-engine , gebruikt om Half Life 2 te maken. Het verschil tussen deze mod en de Half-Life: Source-release is dat de graphics volledig worden gepolijst.
Afhankelijk van je tolerantie of waardering voor oudere games, het is mogelijk Half Life 1 volledig over te slaan , of in ieder geval de uitbreidingen. Het waren geweldige spellen, maar het zijn nog steeds oude spellen. Om niet te zeggen dat Half Life 2 geen oud spel is.
Zal je iets missen als je Half-Life 1 niet speelt? Niet echt. Het verhaal in Half-Life 2 is zo anders. Een andere tijd, een andere locatie, andere vijanden … Als Half-Life 1 nooit had bestaan, zou Half-Life 2 nog steeds een geweldig spel en verhaal zijn.
Als je Half-Life 2 speelt, zijn de afleveringen de moeite waard om door te nemen, aangezien ze onmiddellijk de gebeurtenissen uit het hoofdspel volgen. Er is ook een cliff-hanger aan het einde van aflevering 2. Aflevering 3 is nooit verschenen en mensen hebben al een generatie gewacht op de volgende aflevering.
Portal is genoemd, maar het spel is niet zoals Half-Life. Ga er niet vanuit dat je Portal 1 en / of 2 MOET spelen omdat je Half-Life hebt gespeeld.
Reacties
- ” de graphics worden volledig gepolijst ” echt onder -verkoopt de inspanning van Black Mesa . Het voelt praktisch als een nieuw spel, en overtreft de graphics van Half-Life 2 et.seq. ver.
Antwoord
Er lijkt veel mening en speculatie te zijn voortgekomen uit deze vraag, dus ik ga de gebruiken Wikipedia-lijst van de chronologische Half-Life-spellen , om een globaal overzicht te geven van elk spel in de serie. Zie hieronder mijn gedachten om te beslissen of je bepaalde titels zou moeten spelen.
Welke Games moet ik spelen?
Ik kan het je niet echt vertellen. De Half-Life-serie is zo breed en divers dat het veel releases omvat, sommige officieel, andere niet. Ik heb meta-reviews voorzien, waar van toepassing, om een algemene consensus over kwaliteit te bieden; Door een andere mening zou je echter heel goed kunnen genieten van titels die effectief werden gemeden door de algemene gemeenschap.
Om deze reden zou ik je vooral aanraden om je eigen onderzoek te doen. Bekijk iemand spelen op YouTube. Lees je eigen recensies over het spel. In sommige gevallen kun je pakketten met oudere titels voor een goede prijs kopen, dus je zou kunnen overwegen om een set games te kopen en je beslissing te nemen binnen het eerste uur of zo na het spelen van het spel.
Er zijn enkele absolute waarheden die ik kan geven, dat wil zeggen, welke spellen je zou moeten spelen om een verhaal te vertellen. Houd er rekening mee dat sommige games op de een of andere manier opnieuw worden gemaakt. In dergelijke gevallen zal ik alleen de originele versie vermelden. Het is weer aan jou om persoonlijk te beslissen of je meer ervaring zou hebben met het vervangen van de titel voor de nieuwere versie, of dat je in feite de allereerste release wilt spelen.
Ik ben erg geïnteresseerd in het verhaal, inclusief kleine plot.
De volgende titels geven een verhaal en zijn bij benadering geordend. Er zijn verschillende spellen die om elkaar heen plaatsvinden, vanuit verschillende gezichtspunten, die gemakkelijk in elke volgorde kunnen worden gespeeld. Verder zijn er verschillende titels die geen enkele vorm van verhaal bieden, die zullen worden weggelaten.
Half-Life -> Half-Life: Opposing Force -> Half-Life: Blue Shift -> Half- Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two
Ik ben alleen geïnteresseerd in een groot verhaal en wil geen kleine plot.
De volgende titelvolgorde geeft u de belangrijkste Half-Life-plot. Dit zijn de belangrijkste releases, waarbij de afleveringsreleases bedoeld zijn om de verwachte lange wachttijd voor Valve om een geheel nieuw spel te ontwikkelen te vervangen.
Half-Life -> Half-Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two.
The Games
Half-Life (zie ook Black Mesa)
- Genre: Single-player First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 1998
- Ontwikkelaar:
- Valve Corporation (originele release)
- Gearbox-software (PlayStation 2-poort)
- Platform: Windows, OS X, Linux en PlayStation 2
- Engine: GoldSrc
- Metacritic Score: 96 op pc , 87 op PlayStation 2
- GameRankings Score: 94 op pc , 83 op PlayStation 2
- Opmerkingen: De eerste game in de Half-Life-serie, dit Het spel brengt je terug naar waar het allemaal begon, en geeft je de controle over hoofdrolspeler Gordon Freeman. Volgens de ontwikkelaar heeft Half-Life meer dan 50 Game of the Year-prijzen gewonnen en meer dan 20 miljoen exemplaren verkocht.
Halfwaardetijd: bron
- Genre: First Person Shooter voor één speler
- Oorspronkelijke releasedatum: 2004
- Ontwikkelaar: Valve Corporation
- Platform: Windows, OS X, Linux
- Engine: Bron
- Metacritic Score: geen score
- GameRankings Score: geen score
- Opmerkingen: Half-Life, opnieuw gemaakt met behulp van de Source-engine. Het is vermeldenswaard dat deze specifieke release werd bekritiseerd omdat het geen complete remaster was, wat leidde tot de ontwikkeling van Black Mesa.
Half -Life Deathmatch: Bron
- Genre: Multi-Player First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2006
- Ontwikkelaar: Valve Corporation
- Platform: Windows, OS X, Linux
- Engine: Bron
- Metacritic Score: geen score
- GameRankings Score: geen score
- Opmerkingen: De multi-player component van de originele Half-Life, opnieuw gemaakt met behulp van de Source-engine. Net als Half-Life 2 Deathmatch is dit spel gewoon een spel voor meerdere spelers en heeft het geen verhaal.
Half-Life: Tegengestelde kracht
- Genre: Singleplayer First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 1999
- Ontwikkelaar: Versnellingsbaksoftware (onder leiding van Valve)
- Platform: Windows, OS X en Linux
- Engine: GoldSrc
- Metacritic Score: geen score
- GameRankings Score: 85 op PC
- Opmerkingen: Valve gaf de ontwikkeling de macht aan Gearbox, voor deze titel, om te focussen op andere projecten. Het wordt gespeeld vanuit het perspectief van Adrian Shephard,
Een lid van de marine-eenheid gestuurd om Black Mesa in Half-Life “op te ruimen”.
Halfwaardetijd: Blue Shift
- Genre: First Person Shooter voor één speler met multiplayer
- Oorspronkelijke releasedatum: 2001
- Ontwikkelaar: Gearbox-software (onder leiding van Valve)
- Platform: Windows , OS X, Linux en PlayStation 2
- Engine: GoldSrc
- Metacritic Score: 71 op pc
- GameRankings Score: 67 op pc
- Opmerkingen: Een andere titel ontwikkeld door Gearbox, in deze titel nemen spelers de controle over van Barney Calhoun.
Barney Calhoun is een bewaker in Black Mesa en een centraal personage in Half-Life 2.
Een ander kenmerk van deze game was de opname van high-definition modellen en texturen, die ook Half-Life en Half-Life: Opposing Force zouden upgraden.
Half Life: Decay
- Genre: Co voor 2 spelers -op First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2001
- Ontwikkelaar: Versnellingsbaksoftware (onder leiding van klep)
- Platform: PlayStation 2
- Engine: GoldSrc
- Metacritic Score: geen vermelding
- GameRankings Score: geen vermelding
- Opmerkingen: Ontworpen als coöp voor 2 spelers, voor release met de PlayStation 2-versie van Half-Life, geeft Decay de spelers de controle over twee wetenschappers binnen Black Mesa. Hoewel het alleen officieel is uitgebracht voor PlayStation 2, lijkt er ook een onofficiële poort naar pc te zijn.
Black Mesa
- Genre: First Person Shooter voor één speler
- Oorspronkelijke releasedatum: 2005
- Ontwikkelaar: Ventiel
- Platform: PC
- Engine: Bron
- Metacritic Score: geen vermelding
- GameRankings Score: geen vermelding
- Opmerkingen: Black Mesa is ontworpen als een remake van Half-Life met de Bronmotor. Deze game is momenteel in vroege toegang. Dit betekent dat als je nu voor het spel betaalt, je het nu kunt spelen. Maar het is op geen enkele manier een afgewerkt product. Dit is de belangrijkste reden dat er geen Metacritic- of GameRankings-score is, hoewel Steam intern “overweldigend positieve” recensies van de spelers heeft ontvangen op het moment dat dit werd geschreven. U kunt vragen stellen over dit spel, aangezien het semi-beschikbaar is voor het publiek. Maar houd er rekening mee dat alleen een selecte groep mensen ze kan beantwoorden.
Half-Life 2 (zie Lost Coast, inbegrepen with HL2)
- Genre: Singleplayer First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2004
- Ontwikkelaar: Valve
- Platform: Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 en Shield Portable
- Engine: Bron
- Metacritic Score: 96 op pc
- GameRankings Score: 95 op pc
- Opmerkingen: Vervolg op Half-Life, dit is de eerste game waarin spelers de controle over Gordon Freeman terug krijgen . Het wordt lovend ontvangen en heeft meer dan 12 miljoen exemplaren verkocht .
Half-Life 2: Deathmatch
- Genre: Multi- speler First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2004
- Ontwikkelaar: Ventiel
- Platform: Windows, OS X en Linux
- Engine: Bron
- Metacritic Score : 74 op pc
- GameRankings Score: geen score
- Opmerkingen: Half-Life 2: Deathmatch is gewoon een op zichzelf staand multiplayer-onderdeel voor Half-Life 2. Het stelt je in staat om online te concurreren, maar bevat geen verhaal.
Halfwaardetijd 2: Lost Coast
- Genre: First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2005
- Ontwikkelaar: Ventiel
- Platform: Windows, OS X en Linux
- Motor: Bron
- Metacritic Score: geen score
- GameRankings Score: geen score
- Opmerkingen: Lost Coast is een technologiedemonstratie. Het is gemaakt om de weergavemogelijkheden met een hoog dynamisch bereik van de Source-engine te demonstreren. Hoewel dit apart van Half-Life 2 is uitgebracht, moet het worden beschouwd als “DLC” of een extra niveau en is het inbegrepen bij de aankoop van Half-Life 2.
Half-Life 2: Episode One
- Genre: First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2006
- Ontwikkelaar: Valve
- Platform: Windows, OS X, Linux, Xbox 360 en PlayStation 3
- Engine: Bron
- Metacritic Score: 87 op pc
- GameRankings Score: 86 op pc
- Opmerkingen: Half Life 2 : Episode One is het eerste episodische vervolg op Half-Life 2. Gezien het lange wachten tussen Half-Life en Half-Life 2, heeft Valve besloten zich te concentreren op het uitbrengen van afleveringen, in een poging de lange wachttijd tussen game-releases te verkorten. De speler neemt opnieuw de controle over Gordon Freeman, met een grotere focus op het ontwikkelen van de andere personages.
Half-Life 2: Episode Two
- Genre: First Person Shooter
- Oorspronkelijke releasedatum: 2007
- Ontwikkelaar: Valve
- Platform: Windows, OS X , Linux, Xbox 360 en PlayStation 3
- Engine: Bron
- Metacritic Score: 90 op pc
- GameRankings Score: 91 op pc
- Opmerkingen: Half Life 2: Episode Two is het tweede episodische vervolg op Half-Life 2 en het directe vervolg op Episode One. Het werd samen met Episode One ontwikkeld om de twee titels een groter gevoel van onderdompeling te geven.
Half-Life 2: Episode Three
Het internet staat vol met geruchten over Half-Life 2: Episode Three. Komt het echt? Heeft Valve de “episodische structuur” verlaten en in plaats daarvan aan Half-Life 3 gewerkt? Je zult “aflevering drie” in de gameserie zien staan, maar houd er rekening mee dat het momenteel grotendeels speculatie is. Wanneer de game wordt uitgebracht, kan dit antwoord worden bewerkt om de juiste informatie op te nemen. Ik zou speculeren dat we, gezien de hoeveelheid tijd sinds aflevering 2 in vergelijking met de tijd die nodig was om Episode One en Episode Twp te ontwikkelen, en de verwachting dat een hele Half Life-game veel meer tijd zou kosten, zouden moeten verwachten Half Life 3 in plaats van een andere aflevering.
Verdere informatie
- Er schijnen een aantal gebruikers te zijn die adviseren “dat spel niet te spelen”, dat was het niet made by Valve “. Alle Half-Life-games die hierboven worden genoemd, zijn gemaakt onder leiding van Valve. Ze gaven de controle over de meeste originele Half-Life-titels aan Gearbox, zodat ze aan andere titels konden werken. Gearbox is het bedrijf achter Borderlands en Duke Nukem Forever, twee zeer tegenstrijdige voorbeelden van algemeen aanvaarde first-person shooters, dus mijn beste advies is: “klop er niet op tenzij je het hebt geprobeerd.
- Als je niet zeker weet of je een game moet spelen, kijk dan omhoog de recensies.Je zou het spel moeten spelen omdat je denkt dat je het leuk zult vinden, niet omdat een groep fanboys het slecht vindt. Alleen omdat ik van appels hou, wil nog niet zeggen dat het moet. Dat is wat ons menselijk maakt.
- Je kunt elk gemist verhaal samen verzamelen op de Half-Life Wikia . Ik heb opzettelijk de scores van MetaCritic en GameRankings gebruikt, omdat ze proberen een geaggregeerd gemiddelde te geven over veel andere beoordelingen. Als jij het soort persoon bent dat kijkt naar wat de recensies te zeggen hebben, ga dan voordat je gaat spelen naar een website waarvan je de mening respecteert, en kijk wat ze te zeggen hebben. Dit is niet de plek voor persoonlijke meningen.
- De portalserie is een reeks op zich , maar fungeert als een soort “spin-off” van de Half-Life-serie. Hoewel ze niet direct gerelateerd zijn, zou je kunnen aannemen dat ze zich in hetzelfde fictieve universum bevinden, met verwijzingen naar Black Mesa die lichtjes in de game worden gebruikt.
Verder is het mogelijk om de Gravity Gun in Half-Life 2 te “vervangen” door de Portal Gun van Portal, met wat gemakkelijke manipulatie aan de gebruikerszijde.
Antwoord
ok … ik heb alle bovenstaande antwoorden gelezen , en ik moet het in sommige delen eens zijn en in andere niet. Als iemand echt meer wil hebben dan alleen een eenvoudig antwoord zoals mijn fello slacker-antwoorden hierboven, lees dan dit. Als je een echte fan wordt en meer wilt weten over het spel (meer dan alleen spelen, maar om de verhaallijn als een meesterwerk te behandelen alsof het een boek is), dan is dit de volgorde en reden waarom je ze moet spelen:
-
Half-Life OF Half-Life Source OF Black Mesa (wat een remake is van een Half-Life 2 source-modus, maar op dit moment schrijf ik dit, is ontwikkeld door Valve to be verkocht op Steam voor een lage prijs).
-
Half-Life: Oppossing Force OR Operation: Black Mesa (die op dit moment wordt ontwikkeld maar niet af is, is een remake in de Half-Life 2-bronmodus, het is samengevoegd met het ontwikkelingsteam van Guard Duty).
-
Half-Life: Blue Shift OR Guard Duty (nog niet klaar, maar bezig met ontwikkelen, hetzelfde team van Operation: Black Mesa, opnieuw gemaakt met de bronmodus van Half-Life 2.
-
Half-Life: Decay OR Decay or Hazard Team (als je geen ps2, porteerde een Oekraïens team het spel naar pc, genaamd Decay, Hazard Team is nog niet klaar en de ontwikkeling vordert niet sing, bronmodus Half-Life 2 remake, laten we hopen dat ze samen gaan met de andere modderremake-teams, zodat dit klaar zal zijn).
-
Halfwaardetijd 2
-
Portaal
-
Halfwaardetijd 2: Episode One
-
Half-Life 2: Episode Two
-
Portal 2
Merk op dat Gearbox-spellen nog niet zijn besloten of ze een kanon zijn of niet … als ze besluiten dat ze dat zijn (welke Half-Life: Blue Shift hoogstwaarschijnlijk de aanwezigheid van Barney Calhoun op Half-Life 2 is) , dan zou je geen nieuwe verhaallijn willen spelen zonder een idee waar ze het over hebben, want je hebt de vorige spellen overgeslagen, bovendien … ze zijn allemaal leuk: P
Portal-spellen bevinden zich in hetzelfde universum en je weet nooit wanneer ze de karakters van binnenuit gaan combineren.
En jongens … zo beantwoord je iemands vraag 🙂
EN VOOR HET COMMENTAAR VAN DE KEREL OVER BLACK MESA:
Als je leert lezen … ik zei dat het is ontwikkeld door Valve om te worden VERKOCHT, niet om af te maken. EN het wordt gewerkt door hun ontwikkelingsteam om de hoofdstukken in Xen. Ik noemde de mods om een beetje krediet te geven … ook al zijn ze nog niet klaar, ze doen er nog steeds moeite voor (behalve Hazard Team, laten we blijven hopen dat ze eraan werken. Dat is voor zover ik weet over die mod, dat is dood. als dat niet het geval is, of je hebt er een soort informatie over die ik niet heb genoemd of die je misschien wilt toevoegen … schrijf het dan zodat ik op de hoogte kan worden gehouden).
EN zoals ik moet toevoegen en herhalen : het spelen van deze uitbreidingen en portaalspellen zijn gewoon om te weten en / of voorbereid te zijn op een andere verhaallijn die het zou kunnen opleveren, als je de tijd en het geld hebt zoals je zei … ga je gang en speel ze allemaal … als speel dan niet gewoon waar je zin in hebt … dit was slechts mijn aanbeveling. Het zou me niet verbazen, in feite verwacht ik dat Valve spelers in een of andere aankondiging aanbeveelt om Black Mesa te spelen, zoals ze het kanon noemen voor de verhaallijn (als ze Xen natuurlijk afmaken). Als de andere mods zo goed zijn als Black Mesa … is mijn mening hetzelfde voor hen.
Reacties
- Black Mesa wordt niet ontwikkeld by Valve is het een volledig apart team. Valve heeft hun zegen gegeven en de game komt naar Steam Greenlight maar dat is NIET hetzelfde als ontwikkeld door Valve. Ook mist Black Mesa het volledige einde van het spel. Ik kan ook ‘ de aanbeveling niet begrijpen zonder voorbehoud met betrekking tot de mods.De verhaallijn in elk spel is te belangrijk om over te slaan (in welk geval onvolledige mods onaanvaardbaar zijn) of ze zijn ‘ in welk geval je ‘ je hoeft ze niet af te spelen.
- er zijn geen uitbreidingen naar de halfwaardetijd, althans in de opeenvolgende serie. Alle spellen staan op zichzelf. Het opnemen van spelversies in dezelfde aanwijzer is nuttig en zou je een 1-up hebben opgeleverd, maar de rest is slechts een mening. En reageren op een opmerking op het antwoord in een bewerking van het antwoord?
Antwoord
You should play, Half-life 1,
(add-ons omvatten tegenkracht, blauwe verschuiving, verval en de mod-remake van halfwaardetijd 1, Black Mesa).
Speel dan, Portal 1 (als je die hebt). Half life 2, HL2 aflevering 1, HL2 aflevering 2, Portal 2, en misschien speel je TF2 gewoon voor de lol.
Dat is mijn aanbeveling. = D (Ook al is Black Mesa nog steeds onvolledig, het doet nog steeds goed werk door HL1 opnieuw te creëren en het er nog beter uit te laten zien dan voorheen, je zou het moeten spelen zelfs meer omdat het nu multiplayer heeft, maar toch, slechts een aanbeveling). Dat gezegd hebbende, speel het alsjeblieft na HL1 om te vergelijken en speel HL2 daarna. Bedankt! Ik wil gewoon mijn mening geven!
Opmerkingen
- Deze vraag is erg oud en heeft al een behoorlijk aantal antwoorden, waarop die van jou ‘ geen relevante informatie toevoegt. Deze site is niet erg geschikt voor meningen en aanbevelingen, deze vraag was simpelweg nog niet gesloten vanwege zijn leeftijd.