PHB-pagina 211, Alter Self

Je neemt een andere vorm aan. Wanneer u de spreuk uitspreekt, kiest u een van de volgende opties, waarvan de effecten gedurende de spreuk duren. Zolang de spreuk duurt, kunt u de ene optie beëindigen als een actie om de voordelen van een andere te verkrijgen.

Uiterlijk wijzigen . Je verandert je uiterlijk. U bepaalt hoe u eruitziet, inclusief uw lengte, gewicht, gelaatstrekken, geluid van uw stem, haarlengte, kleur en eventuele onderscheidende kenmerken. U kunt uzelf laten verschijnen als lid van een andere race, hoewel uw statistieken niet veranderen. Je kunt ook niet verschijnen als een wezen van een andere grootte dan jij, en je basisvorm blijft hetzelfde; als je tweevoetig bent, kun je deze spreuk bijvoorbeeld niet gebruiken om quadrupedaal te worden. Op elk moment tijdens de spreuk kun je je actie gebruiken om je uiterlijk weer op deze manier te veranderen.

PHB-pagina 233, Disguise Self

Je zorgt ervoor dat jezelf, inclusief je kleding, bepantsering, wapens en andere bezittingen van je persoon, er anders uitziet totdat de betovering eindigt of totdat je je actie gebruikt om deze te negeren. Je kunt lijken 30 cm korter of groter en kan dun, dik of ertussenin lijken. U kunt uw lichaamstype niet wijzigen, dus u moet een vorm aannemen met dezelfde basisindeling van ledematen. Anders is de omvang van de illusie aan u.

De veranderingen die door deze spreuk zijn aangebracht, zijn niet bestand tegen fysieke inspectie. Als u deze spreuk bijvoorbeeld gebruikt om een hoed aan uw outfit toe te voegen, gaan objecten door de hoed en iedereen die hem aanraakt zou niets voelen of zou je hoofd voelen a nd haar. Als je deze spreuk gebruikt om er dunner uit te zien dan je bent, zou de hand van iemand die je uitstrekt om je aan te raken tegen je aan botsen terwijl hij schijnbaar nog in de lucht was.

Om te onderscheiden dat je vermomd bent, een wezen kan zijn actie gebruiken om uw uiterlijk te inspecteren en moet slagen voor een intelligentie (onderzoek) -controle tegen uw DC voor spellingbesparing.

Kan het 2e niveau Alter Self-spreuk de eerste-level Disguise Self-spreuk overbodig maken, ofwel door de effecten van de spreuk perfect te repliceren of door volledig superieure effecten te bieden? Gebaseerd op eerdere edities van D & DI zou raden ja, maar na het lezen van de beschrijvingen van de spreuken van de PHB kan ik “niet helemaal zeggen.

In het bijzonder stel ik deze vraag omdat de Warlock twee verschillende aanroepen krijgt: een die naar believen gebruik toestaat van Disguise Self (Mask of Many Faces), en een die het gebruik van Alter Self (Master of Myriad Forms) naar believen toestaat. De Warlock kan ook oude verouderde i nvocaties voor verschillende tijdens een level-up. Is het voordelig om de aanroeping van het Zelfvermomming in te ruilen voor de aanroeping van het Zelf van Alter? Is het optimaal voor een personage dat gespecialiseerd is in Stealth / Disguise / Social-vaardigheden om beide te hebben?

Antwoord

Strikt beter? Nee.

Een van de belangrijkste punten van Disguise Self is dat het kan niet alleen uw uiterlijk veranderen (via illusie), maar ook uw kleding en uitrusting.

Het is belangrijk om het omgekeerde hiervan op te merken: Alter Self specificeert niet dat het uw kleding of uitrusting . Dit betekent dat, afhankelijk van hoe ernstig uw wijzigingen zijn, u mogelijk niet langer in uw bepantsering past en dat uw kleding duidelijk niet meer bij u past, afhankelijk van hoe simulationist uw DM is over het onderwerp. Dit is vooral belangrijk bij gebruik van de ” Variant: Equipment Sizes ” regel op PHB p.144:

In de meeste campagnes kun je alle uitrusting die je tegenkomt tijdens je avonturen gebruiken of dragen, binnen de grenzen van je gezonde verstand Een potige halve orc past bijvoorbeeld niet in het leren pantser van een halfling, en een kabouter zou worden opgeslokt in een wolk gigantische elegante mantel.

De DM kan meer realisme opleggen. Een harnas met plaat dat voor de ene mens is gemaakt, past bijvoorbeeld misschien niet in een ander zonder belangrijke wijzigingen, en het uniform van een bewaker kan zichtbaar slecht passen wanneer een avonturier het probeert te dragen als een vermomming.

Gebruiken deze variant, wanneer avonturiers harnassen, kleding en soortgelijke items vinden die gemaakt zijn om te dragen, moeten ze mogelijk een harnasmid, kleermaker, leerbewerker of soortgelijke expert bezoeken om het item draagbaar te maken. De kosten voor dergelijk werk variëren van 10 tot 40 procent van de marktprijs van het artikel. De DM kan 1d4 × 10 rollen of de kostenstijging bepalen op basis van de omvang van de vereiste wijzigingen.

Zelfs als je uitrusting bij je past na de effecten van de betovering, kun je met alle bekende uitrustingen of accessoires nog steeds worden geïdentificeerd, vooral als ze ” bekender zijn dan uw feitelijke fysieke kenmerken.

Er zijn ook een paar andere overwegingen.

Een daarvan is dat zowel Alter Self en Disguise Self kan tegelijkertijd worden gebruikt om de illusie te versterken met feitelijke fysieke veranderingen eronder. Merk op dat dit alleen mogelijk is omdat Disguise Self geen concentratie vereist, wat is een ander punt in zijn voordeel ten opzichte van Alter Self , wat doet . Dit betekent dat Alter Self eerder kan falen dan bedoeld (vooral tijdens gevechten of tijdens stress), terwijl Disguise Self onder de meeste omstandigheden zo lang meegaat, en je nog steeds andere concentratiespreuken laat uitspreken.

Een ander vergelijkt hoe Disguise Self en Alter Self werken samen met hoogte & size.

Alter Self verandert eigenlijk je lengte, terwijl Disguise Self alleen de illusie wekt van een hoogteverandering, zodat u uw gebruikelijke maat behoudt Dit kan van belang zijn als je DM in bepaalde situaties echt om karakterhoogte geeft in plaats van alleen om je grootte.

Bovendien beperkt Alter Self je tot het alleen veranderen van je uiterlijk tot een wezen van dezelfde grootte zonder andere beperking voor maximale hoogtewinst / -verlies, terwijl Disguise Self alleen een beperking heeft voor hoogteverandering in plaats van grootte-verandering.

Bijvoorbeeld met Alter Self , je zou de kortst mogelijke dwerg in de langst mogelijke kolos kunnen veranderen, terwijl je met Disguise Self een dwerg zou kunnen laten lijken op een halfling (zolang je dat niet bent proberen uw lengte te veranderen met meer dan 30 cm).

Over het algemeen zou ik Alter Self waarschijnlijk beter beoordelen dan Disguise Self in een combinatie van de volgende situaties:

  • Er is voldoende tijd om van tevoren voorbereidingen te treffen, inclusief het klaar hebben van een geschikte alternatieve outfit.
  • Je bent onvoorbereid, maar je bent alleen kleine sup nodig erfelijke veranderingen zonder drastische veranderingen, zoals de grootte, waardoor het ontbreken van een ander kostuum geen probleem is.
  • U loopt geen gevaar dat uw concentratie het komende uur wordt verbroken, en u hoeft ook niet te casten andere concentratiespreuken.
  • Waarschijnlijk wordt u om de een of andere reden grondig geïnspecteerd.

In andere situaties is er een kans Zelf vermomd is wellicht de meest geschikte spreuk. In een situatie die een drastische verandering van het uiterlijk vereist (kleding, maat en alles), bijvoorbeeld, zou ik liever Zichzelf vermommen als mijn optie verkiezen.

Antwoord

Er zijn drie belangrijke verschillen tussen Alter Self en Disguise Self , en Nee, Alter self is niet altijd beter. Het is niet eens per se superieur.

  • Eerste en belangrijkste verschil. Alter Self is een concentratiespreuk die tot een uur duurt, Disguise self duurt 1 uur zonder concentratie. Dit betekent dat je tijdens het casten van alter self geen andere concentratie-spreuken kunt gebruiken, zoals Onzichtbaarheid of Fly . Als je op een stealth-missie bent, moet je misschien andere concentratie spreuken. Als tovenaar betekent dit dat je Ascendant Step (die levitatie geeft) en Master of Myriad Forms niet tegelijkertijd kunt gebruiken. Dus afhankelijk van of je andere aanroepingen hebt die ook concentratie vereisen, wil je misschien Mask of Many Faces behouden (vermomde jezelf) en niet Master of Myriad Forms

  • Het tweede verschil is dat Alter Self een transmutatiespreuk is en Disguise Self een illusiespreuk. Dit betekent dat Disguise Self kan worden gedetecteerd met een int-check, terwijl Alter Self alleen kan worden gedetecteerd met een True-zien-vermogen. Andere verschillen kunnen ook bij deze verschillende scholen naar voren komen, hoewel ik niets heb opgemerkt dat speciale aandacht schenkt aan transmutaie dat Disguise Self ooit beter zou maken voor deze verschillen.

  • Het derde verschil is dat Alter Self alleen je lichaam transformeert, terwijl Disguise Self ook je kleding kan veranderen. Soms is het misschien niet zo effectief om jezelf eruit te laten zien als een ander persoon die nog steeds dezelfde levensstandaard heeft, dan je kleding en gezicht te veranderen om er uit te zien als een bedelaar of nobel. Dit zijn situationele verschillen en soms is Alter Self goed genoeg.(Vooral als je weet dat er mensen zijn die illusies gemakkelijk kunnen herkennen)

  • Ten slotte is er geen reden om niet beide spreuken tegelijk te gebruiken voor een dubbele bluf, of als het ” Het is echt belangrijk dat iedereen denkt dat je een dwerg bent, zelfs nadat de illusie van andere kleding en ras mislukt is. Aangezien Zelf vermommen geen concentratiespreuk is, kun je het tegelijk met Alter Self en hebben beide tegelijk actief.

Nogmaals. Omdat Alter Self een concentratiespreuk is, vermindert dit het “betere” kwaliteit, aangezien het andere spreuken die je misschien nodig hebt aanzienlijk beperkt. Omdat Disguise Self slechts een illusie is en kan worden gedetecteerd, vermindert het de “betere” kwaliteit. Disguise Self is handig voor het veranderen van kleding en uiterlijk en voor andere magie tegelijkertijd, terwijl Alter Self nuttig is wanneer mensen fysiek met u in contact komen en er een kans bestaat dat iemand de illusie opmerkt. Als u beide samen gebruikt, krijgt u de meest veilige valse identiteit “.

Antwoord

Ik zou zeggen dat het vermogen om de illusie van kleding, bepantsering, wapens en andere bezittingen te creëren een zeer goede reden om jezelf te blijven vermommen.

Uniformen en rangaanduidingen kunnen je toegang geven tot dingen die het veranderen van haarkleur niet zal doen. Als je de livrei van de lokale bewakers draagt, word je vrijwel zeker geaccepteerd als bewaker en toegelaten tot de kazerne.

In gevechten kan het lijken alsof je een plaat draagt en een schild vasthoudt, je tegenstanders kan overtuigen om aan te vallen iemand anders, of helemaal niet aanvallen. Dit komt natuurlijk neer op hoe je DM NPCs speelt, maar over het algemeen begrijpen redelijk intelligente monsters dat het aanvallen van mensen zonder pantser waarschijnlijk betere resultaten oplevert.

Als je ontwapend bent en in een gevangenis zit, maak dan een geïmproviseerde slinger (een strook stof) en jezelf vermommen om als jezelf te verschijnen met een geladen kruisboog. Als de cipier langskomt om je te voeden, is het een simpele bluf van laat me los of ik schiet je.

Alternatief om uit de gevangeniskaart te komen? Vermom jezelf als de bewaker van de nachtploeg die vastgebonden en gekneveld is. Wanneer de dagploegbewaker de deur opent om je te bevrijden, zullen ze snel merken dat je niet echt vastzit en kan spreuken uitspreken.

Je voordoen als een individueel persoon zal argwaan wekken als je niet ook kleding / uitrusting nabootst die ze gewoonlijk dragen / dragen.

De voordelen van Alter self zijn onder meer het kunnen veranderen uw uiterlijk meerdere keren en dat de veranderingen bestand zijn tegen lichamelijk contact.

Er kunnen gemakkelijk voordelen zijn van com beide spreuken gebruiken.

Een scenario waarin de spreuken eenvoudig kunnen worden gecombineerd.

Je wilt de plaatselijke heer nadoen, die klein is en een schild draagt met zijn familiewapen evenals een zwaard met een onderscheidend ontwerp.

Met Disguise self kun je een gewoon schild en zwaard vasthouden en de vermomming gebruiken om jezelf er klein uit te laten zien, en je wapen en schild de onderscheidende items laten nabootsen . Je zult echter moeten bukken als je door lage deuropeningen gaat, wat er vreemd uitziet voor een klein persoon.

Met een ander zelf zou je kunnen transformeren in de heer, maar zou je wat moeten pantomime verontwaardiging en start een klopjacht om de man te vinden die je heeft beroofd en je spullen heeft gestolen. Dit zal een ongewenst niveau van controle oproepen.

Met beide ben je in staat om het volledige uiterlijk en de vorm van de heer en zijn items aan te nemen en je kansen om ontdekt te worden te verkleinen.

Opmerkingen

  • Ik hou van je voorbeeld. Het is een geweldige weergave van wanneer en hoe alter self te gebruiken, dus het is zo nuttig mogelijk, en toch hoe je het kunt combineren met jezelf vermommen voor een praktisch voordeel.

Antwoord

Om de titelvraag te beantwoorden:

Ja.

Alter Self is een veel krachtiger vermommingseffect, waardoor je je vermomming zo vaak als nodig kunt herconfigureren tijdens de duur en geen automatische opslag mogelijk maakt wanneer je fysiek interactie hebt, omdat je transformatie is echt, geen illusie. Uw lichaam verandert feitelijk fysiek om te passen bij uw gewenste vermomming, waardoor veel van de zwakheden van Disguise Self worden overwonnen.

Behalve …

De vragen die je in de hoofdtekst van de vraag stelt, zijn een beetje anders. Als een sterk Stealth-gericht personage naar believen toegang zou hebben tot beide spreuken, zou hij dan extra voordelen die verder gaan dan de krachtige Alter Self-spreuk? Ja, aanzienlijke voordelen eigenlijk.

  • Een psychologisch voordeel – Mocht je Disguise Self-spreuk worden overwonnen en iemand ontdekt je” ware “uiterlijk eronder, dan zullen ze zeer waarschijnlijk aannemen dat dit echt je ware uiterlijk is en niet verder graven.Je Alter Zelf, gelaagd onder het illusoire Vermomde Zelf, kan iemand laten denken dat ze je hebben ontdekt, terwijl ze nog steeds niet eens dichtbij zijn.

  • Een gemaksvoordeel – Omdat Disguise Self maskeert hoe je eruitziet onder de illusie, kun je het vermogen van Alter Self gebruiken om je uiterlijk daar in brede zin te veranderen daglicht met niemand die wijzer is. Bijvoorbeeld: het personage is een mens. Terwijl hij verborgen is, werpt hij Alter Self om eruit te zien als een elf, maar legt hij Disguise Self over dat heen om half-orcish te lijken. zijn ware zelf onthullen aan (om hun vertrouwen te winnen), realiseert hij zich dat zijn informatie onjuist was – de persoon is Eladrin, niet Elf! Als hij alleen Alter Self gebruikte, zouden oplettende toeschouwers het misschien opmerken als hij plotseling veranderde van een elf tot een eladrin; maar deze heksenmeester is niet bang om ontdekt te worden, aangezien alle toeschouwers sowieso alleen zijn half-orc-uiterlijk zien. alleen de nodige details – verborgen in het volle zicht – en als hij later zijn vermomming aan het eladrin laat vallen, is zijn tweede vermomming perfect.

  • Een communicatievoordeel – Dit is twijfelachtig in 5e, en valt waarschijnlijk binnen het territorium van de huisregels, maar ik neem het hier op voor het geval je gezelschap toegang heeft tot magie waarmee je het kunt doen met de regels-zoals-geschreven, of je hebt een DM die het wil toestaan. In veel rollenspellen krijgt iemand die de waarheid onder een illusie realiseert feitelijk het vermogen om erdoorheen te kijken – ze zien dat de illusie boven de realiteit wordt opgelegd. In andere gevallen overwinnen sommige magie automatisch de illusie en onthullen ze de onderliggende waarheid. Typisch, geen van deze gevallen overwint Alter Self (in ieder geval afgezien van True Seeing), zoals ik in de eerste alinea al zei. Slimme partijen hebben dit effect gebruikt om bijna niet-detecteerbare gecodeerde communicatie op afstand mogelijk te maken: stel van tevoren een code in zodat uw aanname van bepaalde vormen een bepaalde betekenis heeft. “Blonde vrouwelijke elf” zou kunnen zijn “zorg voor afleiding”, terwijl “kale mannelijke dwerg met gevlochten baard” zou kunnen zijn “Ik ben gemaakt, bereid je voor op een gevecht”. Stel je Disguise Self-spreuk in, passend bij de situatie, en laat je groepsleden fysiek communiceren met (en dus verslaan) de illusie (of laat ze gewoon hun spreuk uitspreken waardoor ze er doorheen kunnen kijken). Nu, terwijl de rest van de wereld nog steeds uw illusoire vermomming ziet, kan uw gezelschap uw gecodeerde berichten eronder zien terwijl u van formulier verandert om informatie te verzenden.

Dit zijn waarschijnlijk alleen de begin … zou ik zeggen dat een personage dat beide behoudt, “geoptimaliseerd” is? Waarschijnlijk niet. Klinkt het zo leuk om te spelen? Ja inderdaad. Een creatieve speler kan voortbouwen op of gewoon geïnspireerd worden door deze voordelen en steeds meer manieren vinden om de twee spreuken te combineren tot eindeloze effecten.

Scotts antwoord wijst op een belangrijk voordeel dat ik vergat te noemen, dus alle eer voor deze paragraaf is van hem: Disguise Self kan specifiek ook het uiterlijk van je kleding en uitrusting veranderen, terwijl Alter Self dat niet kan. Door een vals beeld over het echte werk te leggen, kun je alles weergeven wat je wilt met Disguise Self, terwijl Alter Self specifiek alleen je lichaam verandert. Dit effect kan worden benut om vijanden volledig in de war te brengen of te krijgen. Laat een heilig symbool zien en laat je dolk eruit zien als een knots, en vijanden zullen denken dat je “een geestelijke bent. Geef jezelf een boog en twee korte zwaarden aan je riem, en de geest van mensen springt meteen naar de boswachter. Als er niets anders is, kunnen een zakje met spreukencomponenten en sommige gewaden hen in ieder geval doen denken dat je een limiet hebt voor je spreuken per dag …

Reacties

  • Als een Warlock-aanroep is de eerste helft van je zin in de eerste alinea van je antwoord verkeerd, aangezien beide spreuken zo vaak je wilt kunnen worden uitgesproken.
  • Ook alleen een opmerking, over het communicatievoordeel. De spreuk ” Hallucinatory Terrain ” zegt specifiek dat je een ” ziet boven afbeelding ” zodra je de illusie niet meer gelooft, kan het ontbreken van dergelijke tekst hier betekenen dat de bovenstaande afbeelding in dit geval niet wordt gezien.
  • @GMNoob Je hebt een punt met uw eerste opmerking. Het communicatievoordeel noem ik specifiek dat het in deze editie waarschijnlijk niet de regels is zoals geschreven. De andere antwoorden hebben het voordeel van informatie die ik niet heb, namelijk: de duur van de concentratie op Alter Self, dus ik kan me voorstellen dat mijn antwoord niet het beste zal zijn.
  • Ik wilde je alleen laten weten over Hallucinatory Terrain, zodat je zou kunnen weten hoe de spelregels die kwestie bespreken.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *