Hier is mijn probleem: ik wil speel een zwaar gemodificeerde Fallout 4. Zodra ik een nieuwe game start, kan ik, vreemd genoeg, prima spelen zonder problemen en crashes. Als ik de game echter afsluit en later start, kan ik de save game niet meer laden. meer, omdat het vrijwel onmiddellijk crasht op het bureaublad.

De mods waarmee ik wil spelen: https://pastebin.com/gTY2J3Sk
Zijn er boosdoeners?

Reacties

  • Heb je je laadvolgorde gesorteerd? Gebruik je Mod Organizer of iets dergelijks? Start je de game met SKSE? Heb je de laadvolgorde gewijzigd sinds je je game hebt opgeslagen?
  • Ja dat ben ik, buit en Vortex, laadvolgorde ‘ s prima. FO4se wordt gebruikt. Haven ‘ Er is niets veranderd sinds ik de game heb opgeslagen. Zet gewoon de pc uit, want, y ‘ weet je, ik heb slaap nodig en ook om te eten.
  • Ik weet het, het ‘ is een last om aan deze fysieke kafjes vastgemaakt te worden. Is FO4 in de tussentijd misschien bijgewerkt? Probeer misschien je opgeslagen spel op te schonen met Fallrimtools , gewoon om te zien of er een fout is met een script?
  • Trouwens, ” vrijwel onmiddellijk “, betekent dat u het laadscherm een paar seconden ziet?
  • Bovendien wilt u misschien probeer de .ini ‘ s terug te zetten naar hun standaardwaarde (ergens anders knippen / plakken en het spel nieuwe laten genereren), en probeer het opnieuw.

Antwoord

Gebeurt mij ook – oplossing die voor mij werkte, staat hieronder.

Doelen:

  • Voorkom herinstallatie van het spel
  • Laat alle spelersinstellingen onaangeroerd.

1) Situatiebeschrijving

  • Spel was gemodificeerd (> 80 mods), maar met een volledig functioneel opslagsysteem
    • Plots crashte de game zonder enige verandering in het spel of Nexus tijdens het opslaan op de desktop zonder enige informatie
    • bestanden opslaan werden plotseling gered als * .fos.tmp in plaats van * .f4se en .fos (bestanden opslaan in C: \ Users * user \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Stores)

2) oplossing, die voor mij werkte (chronologisch)

  • Back-up gemaakt van opgeslagen bestanden
  • Alle “plug-ins” in Nexus uitgeschakeld (Plug-ins, niet de mods!)
  • Splits “plug-ins” in 2 helften en eerste helft weer ingeschakeld
  • Probeer het spel op te slaan en vanwege het OK-opslagproces heb ik de resterende deel in 2 helften en omschakeling van slechts één helft (dit betekent dat 1/2 + 1/4 van de plug-ins waren ingeschakeld)
  • Ik gebruikte quicksave voor functionaliteitscontrole (quicksave van “originele” opslag)
  • Met deze methode werden geleidelijk plug-ins ingeschakeld en aan het einde werd mod geïdentificeerd, die plotseling het probleem veroorzaakte met opslaan
  • Aan het einde probeerde ik de problematische en save was ineens ook functioneel, ondanks dat het voorheen duidelijk het probleem veroorzaakte.

Desalniettemin is het spel weer aan het opslaan. Ik hoop dat het nuttig was voor iemand.

Opmerkingen

  • Als er niets anders is, is dit een goede methode om dit soort problemen in een systematische mode.

Antwoord

Ik moest alle vier de mods van Rising City , unieke NPCs / monsters, en (ik zie het daar niet, maar gebruik spaarzaam Awesome Follower Tweaks om nieuwe volgers te maken). zou zelf geheugengerelateerde CTDs veroorzaken, maar nadat ik ze had verwijderd, heb ik geen bloat problemen meer.

Als een save game CTDs bij het laden ervan, controleer dan of het opslagbestand ongeveer> 60 meg is. De mijne zweeft rond de 30 ~ 40. Als je een piek in grootte ziet in vergelijking met de lijst met saves, dan is het opgeblazen (en helaas al is al een tijdje bezig).

Verwijder de opgeblazen opslagbestanden. Als je eindelijk een oudere save krijgt om te laden, probeer dan onmiddellijk de game op te slaan. Als die opslag ook wordt gebruikt, loopt deze vast. Je kunt saves blijven verwijderen totdat je er een vindt die kan worden opgeslagen, maar naar alle waarschijnlijkheid (je verliest ongeveer tien uur) als je dezelfde hoeveelheid in-game tijd of probleemlocaties nadert, zal het crashen of opnieuw bloat.

Verwijder ten minste die vier mods en maak een nieuw spel.


En als je F4 sterk veranderd in realiteit wilt spelen, begin dan met Darker Nights en Interior Lighting Revisie. Je hebt niet echt nieuwe locaties nodig om weer van F4 te genieten, maar dezelfde kans van een klif vallen omdat je niets kunt zien, of doodgaan aan straling omdat je niet gedoucht hebt (Get Dirty), dan dat je wordt neergeschoten.

Je wilt ook een zaklamp-mod die het lichtbereik van koplampen en PA uitbreidt (niet de pipboy-lamp). Je zult gewoon moeten doen alsof het gebruik ervan je positie volledig verraadt, wat het niet doet.


Ik heb het maximale aantal plug-ins dat je kunt hebben: 255. De “verdeel ze in twee” is geen optie die ik “Ik zou het leuk vinden om te proberen. Je gooit niet zomaar 255 mods op F4, je installeert er een paar tegelijk en speelt het spel. Als het spel kapot gaat, bevindt het zich in een van de sets die je zojuist hebt geïnstalleerd .

Dat ” s ook meer voor CTD bij het opstarten van het spel, niet voor het laden van een opslag. En als je een mod vindt die je moet verwijderen, is het tijd om een nieuw spel te starten. Toevoegingen halverwege het spel zijn oké, verwijderen niet. Het is ongetwijfeld mijn laadvolgorde dat CTD het spel elke keer 9 van de 10 keer gebruikt Ik probeer het spel exe te starten, maar eenmaal voorbij, gaat het soepel totdat War of the Commonwealth te veel npcs voortbrengt.

“Plotseling zonder enige verandering in het spel of Nexus”: CTDs. Dat was een probleem dat je creëerde toen je een mod installeerde en het steekt eindelijk zijn kop op (of je hebt het niet geblokkeerd in de firewall, of hebt Steam niet verteld om hun updates terug te schuiven naar waar ze ze vandaan hadden). Als je geen save hebt met twintig uur erop, nadat je bent begonnen met alle mods die al in kwestie in kwestie zijn, is het nog steeds een niet-geverifieerde-om-stabiel te zijn, en je had niet moeten doorgaan met het installeren van de volgende set mods.

Reacties

  • Wat doet ” CTD ” staan voor?
  • @Roddy, Crash To Desktop

Answer

Als je mod organizer gebruikt, kun je de buggy-mods uitzoeken met de testprofile-methode.Maak ongeveer 6 testprofielkopieën van je huidige profiel en gebruik ze om de buggy-mod (s) te vinden door te testen met geneste intervallen. Laad je save na elke activering interval en controleer of de bug / ctd nog steeds verschijnt in dit interval. Zo niet, dan kun je dit deel van je geteste mod-lijst uitzoeken, enzovoort.

Als je met een NVIDIA-turingkaart speelt, zorg er dan voor dat je de optie voor wapenafval in gamelauncher naar ” uit “. Deze kaart s zal ctd verhogen als deze optie op de een of andere manier is geactiveerd. Controleer ook prefs.ini voor het tabblad [NV Flex], alle waarden moeten worden ingesteld op ” 0 “.

Opmerkingen

  • Bedoel je hiermee een proces analoog aan git bisectie? (Test welke helft van de mods het probleem veroorzaakt, welke helft daarvan, enzovoort?) Het kan leerzaam zijn om details te geven over hoe je dat moet doen, of op zijn minst een link naar hulp / instructies.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *