Gloednieuw voor blender, en ik probeer een metalen object te maken dat reflecterend is. Er zijn veel tutorials op youtube, maar geen van hen is compatibel met blender 2.71 met de cycli-weergave.

Hier zijn de tutorials die ik heb geprobeerd:

https://www.youtube.com/watch?v=H_d7aT39mHQ
https://www.youtube.com/watch?v=d1QLNPPOsR0
https://www.youtube.com/watch?v=RKj_Rc8UA7E

Al deze tutorials hebben een “transparantie” en een “spiegel” optie in de outliner-menu dat ik gewoon niet lijkt te hebben.

Hoe kan ik dit object reflecterend maken? Mis ik plug-ins of een ander menu?

voer hier de afbeeldingbeschrijving in

Antwoord

Om dit in cycli te doen, “wil je een glanzende arcering .

Je kunt dit als volgt doen vanuit het eigenschappenmenu:

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

Maar dit zal in feite de overeenkomstige materiaalknooppunten creëren in de materiaalknooppunteditor :

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

In ieder geval in cycli is de knooppunteditor een stuk eenvoudiger en sneller om direct mee te werken als je er eenmaal aan gewend bent, waardoor je snel complexere opstellingen kunt maken:

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Zie de handleiding voor een volledige lijst en beschrijving van alle cycli-knooppunten.

Om het er realistischer uit te laten zien, gebruikt u een niet-uniforme / gestructureerde omgeving om te voorkomen dat het er plat uitziet. eflections:

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Antwoord

Mijn goud is iets gecompliceerder dan de simpele glanzende, maar naar mijn mening een beetje realistischer.

Het zijn gewoon twee glanzende shaders, gemengd met een Layer Weight-node: gold-material-nodes

gold-material-result

De kleuren die ik heb gebruikt zijn # FFFFC0 en # FFE0A0 .


Als je een leuke koper, probeer # FFC080 en # FFA060:

koper-materiaal-resultaat

(Ik heb de BMPS-scène van Blender 2.61 gebruikt, die je kunt vinden in de archieven —zie deze vraag .)

Reacties

  • Dat ' is geweldig! Heeft u kleursuggesties voor zilver en brons?
  • Bedankt! Voor brons kun je # E0B080 tot # C09060 proberen (of # C09060 tot # 805030 als je een donkerder metaal wilt), en voor zilver kun je gewoon een eenvoudige witte (#FFFFFF) glanzende arcering gebruiken, aangezien ik het geloof ' s vrijwel 100% reflecterend. (:
  • Dankjewel! Ik ' probeer goud, zilver en brons te modelleren en in medaillevormen te gieten. Ik ' m in een impasse tussen het behouden van hetzelfde aspect van de vaste oppervlakken en het toevoegen van emissie om ze er gloeiend uit te laten zien.

Antwoord

Glanzende objecten zijn lastig. De materialen kunnen gewoon een glanzende arcering zijn.

voer hier een afbeeldingsbeschrijving in

Maar reflecterend materiaal hebben is slechts het halve werk.

Als er geen reflecties op uw object zijn, ziet het er een beetje saai uit.

voer hier een afbeeldingbeschrijving in

Probeer een groot oppervlak buiten het camerabeeld toe te voegen dat een soort emitter (of gewoon wit) materiaal bevat.

Zoek naar afbeeldingen van gouden, metalen en glazen voorwerpen (of autos) zul je snel genoeg beseffen dat het erom gaat wat er op hen wordt weerspiegeld.

voer hier de beschrijving van de afbeelding in

voer hier een afbeeldingbeschrijving in

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *