De halve duiveluitlijning zegt dat het een slechte uitlijning heeft. Kan dat met 1 stap verschillen tijdens het maken van een personage of later veranderen in een niet-kwaadaardige?

(dus chaotisch neutraal, wettig neutraal of neutraal neutraal)

Opmerkingen

Antwoord

Van Monster Invoerformaat

Uitlijning, grootte en type

Terwijl de grootte en het type van een monster constant blijven (tenzij gewijzigd door de toepassing van sjablonen of andere ongebruikelijke modificatoren), is de uitlijning veel vloeiender. De uitlijningen die voor elk monster worden vermeld, vertegenwoordigen de norm voor die monsters – ze kunnen naar behoefte variëren om aan de behoeften van je campa te voldoen. Ign. Alleen in speciale gevallen is dit vaster, zoals wezens met een intelligentie van 2 of lager (die bijna altijd neutraal zijn) en planaire monsters (buitenstaanders met andere uitlijningen dan de genoemde zijn ongebruikelijk en typisch outcasts van hun soort). Opmerking " type " en " subtypes " worden niet in hoofdletters geschreven . Elk type en subtype moeten op de juiste manier worden gelinkt, aangezien veel van hen speciale vaardigheden bieden.

( nadruk mine)

De beschrijving hier maakt duidelijk dat hoewel uitgelijnde buitenstaanders redelijk gefixeerd zijn in hun oorspronkelijke uitlijning, ze kunnen veranderen. Gevallen engelen, berouwvolle duivels, malafide robots, enzovoort.

Dungeons and Dragons hebben zeker af en toe plotpunten gemaakt van dergelijke anomalieën, zoals Falls-from-Grace van Planescape: Torment (LN succubus), en zelfs een demonische paladin . Zoals besproken in een vergelijkbare vraag voor 3.5 , zijn de regels echter iets explicieter over hoe dit werkt.

Opmerkingen

  • Dus een pc zou kunnen beginnen met de alingmanet, maar zou hetzelfde kunnen veranderen (volgens de normale regels voor alignemnt) voor NPC en ze hoeven ook niet per se met die aanpassing te beginnen?
  • @ThomasE. Ze konden veranderen, ja, of ze konden beginnen met een andere uitlijning (en dus zei dat de verandering plaatsvond voordat het spel begon). Het enige dat het echt zegt, is dat ze geboren zijn met de uitlijning, en het ' is moeilijk / zeldzaam voor hen om te veranderen.
  • Ik zie tnx daar veel!

Antwoord

Moet een halfduivel slecht zijn? Nee, het hoeft niet “t te zijn.

Als referentie staat in Savage Species * op p.102 this:

Wanneer een soort wezen altijd heeft een bepaalde uitlijning, individuen die verschillen zijn ofwel uniek of één op de miljoen .

Wanneer een wezen meestal heeft een bepaalde uitlijning, individuen die verschillen bevinden zich in de minderheid (aanzienlijk minder dan 50% van de bevolking).

Wanneer een wezen vaak heeft een bepaalde uitlijning, uitzonderingen zijn algemeen .

In uw specifieke geval is Half-Fiend " altijd slecht ", wat betekent dat er is een kans van één op een miljoen dat hij de enige halve duivel is die een niet-kwade uitlijning heeft (maar in dat geval kan het elke uitlijning zijn, zelfs een goede, het hoeft niet slechts één stap verwijderd te zijn ). Voor een pc is dat nog steeds acceptabel.

Ik raad echter ten zeerste aan om uitlijningsdingen te regelen door logica (en de " fluff " erachter die uitlegt hoe / waarom het personage een halfduivel is en een aardige vent bij de dezelfde tijd) in plaats van regels.

* Je kunt het antwoord van KRyan “s antwoord zien voor een volledig Pathfinder-specifieke regels-referentie .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *