Ik speelde de Brutal-modus voor de eerste keer en om de “bacteriën” te verspreiden heb ik alles in transmissie naar het eerste niveau en de overdracht van vogels naar het tweede niveau geëvolueerd, ook alle vaardigheden tot eerste niveau en koude ruimte tot tweede niveau. Elk symptoom overgedragen (kostte me ook DNA-punten). Nu heb ik elke persoon op de planeet besmet met mijn bacteriën, maar ik heb geen DNA-punten om het dodental te verhogen.

Dus, Wat zou de strategie moeten zijn voor de BRUTAL-modus?

Details: Elke devolve kost 4 + n DNA-punten, waarbij n het aantal devolving tot dan is. Het is dus erg moeilijk om DNA-punten te sparen (gezien het feit dat de ziekte zich ontwikkelt).

Opmerkingen

  • Niet om jezelf te promoten, maar de gemakkelijk te onthouden strategie die ik hier beschrijf, werkt prima voor iedereen behalve mega-brutaal (de infectieafhankelijke kostenstijgingen maken het geen goede strategie voor mega-brutaal).
  • Een voorgestelde aanpassing echter: voor de veiligheid, don ‘ Diarrhoae niet vroeg in (2) nemen – we moeten eerder beginnen met verspreiden per vliegtuig en schip. Het ‘ is waarschijnlijk ook geen strategie voor een hoge score.
  • Geduld. Serieus, als je niets doet, zal uiteindelijk de hele wereld geïnfecteerd raken. Met dit in gedachten evolueren 1 of 2 transmiss ionen lijkt meer een voorrecht dan een behoefte. De mutatieproblemen aanpakken.selecteer het ” Creationist ” gen.

Antwoord

Gene setup:

  • ATP Boost
  • Aquacyte
  • Sympto-Stasis
  • Genetische nabootsing
  • Extremofiel

  1. Start in China
  2. Evolueer deze transmissies: Water 1 en Insect 1
  3. Laat de volgende symptomen evolueren:

    • Misselijkheid
    • Hoesten
    • Uitslag
    • Cysten
    • Bloedarmoede
    • Braken
    • Longontsteking
    • Niezen
    • Zweten
    • Hypergevoeligheid
    • Abcessen
    • Hemofilie
  4. Ga door met het ontwikkelen van deze transmissies: Water 2 en Insect 2
  5. Evolueer deze symptomen als ze niet “nog niet gemuteerd:
    • Diarree
    • Longoedeem
    • Huidlaesies
  6. Ontwikkel de volgende vaardigheden
    • Geneesmiddelresistentie 1
    • Bacteriële veerkracht 1, 2 en 3
    • Geneesmiddelresistentie 2
    • Genetische Har dening 1 en 2
  7. Terug naar symptomen, evolueer deze als ze nog niet gemuteerd zijn:
    • Insomnia
    • Paranoia
    • Epileptische aanvallen
    • Krankzinnigheid
    • Verlamming
    • Coma
    • Necrose
    • Dysenterie (deze is optioneel, ik ontwikkel dit soms om infectie sneller te maken. Het is echter een beetje dodelijk)
  8. Op dit punt moet je wachten tot de hele wereld geïnfecteerd is (er verschijnt een pop-up). Dit zou niet lang moeten duren. Evolueer enkele Genetic Re-Shuffles als je daar behoefte aan hebt. Ik gebruik alle drie de mijne wanneer de vooruitgang van de genezing 40% bereikt.
  9. Nadat ik de pop-up er is niemand gezond meer heb gekregen, ontwikkel je elk dodelijk symptoom dat mogelijk is. Maar op dit punt, je hebt waarschijnlijk al minstens 80% van de bevolking gedood.

Er is een kans dat eilandlanden zoals Groenland en Madagaskar hun havens / havens sluiten. Dit maakt het onmogelijk om deze landen te infecteren. Dit gebeurt nooit als ik deze strategie gebruik, maar in een zeldzame gelegenheid dat het gebeurt, start je het spel gewoon opnieuw.

Antwoord

Ik dacht dat je de symptomen kon overdragen en een deel van het gebruikte DNA terugkreeg. Op die manier kunt u de dodelijkheid van uw virus verhogen en sommige mensen doden. Anders kun je wachten tot de klikbare bubbels verschijnen en erop klikken om wat DNA te krijgen. Een andere optie, maar nogal rigoureus, is opnieuw beginnen en niet al het DNA besteden aan de overdracht van het virus.

Opmerkingen

  • Nou, zonder de ziekte te upgraden verspreidt zich niet. Ook devolving ook COST DNA-punten en ik kan ‘ geen enkele ophalen. Ik wachtte ook op 1 jaar en verdiende slechts 7DNA-punten.
  • Daarna ‘ is waarschijnlijk anders in brute modus (of ik herinnerde het me verkeerd). Ik bedoelde met de herstart dat je nog steeds punten in transmissie investeert, maar niet zoveel als nu. Zodat je ‘ een iets minder besmettelijk virus krijgt, maar iets dodelijker.
  • Ik heb de vraag aangepast.

Antwoord

Het is niet per se een antwoord, maar merk op dat als je symptomen ontwikkelt, je meer DNA-punten zou moeten krijgen, aangezien het spel vordert om je te belonen voor je onverschrokkenheid en om mensen uit te dagen om je te genezen. Ik weet echter niet of het nog actueel is.

Toen ik begon, gebruikte ik de stille strategie vaak om scenarios te winnen, maar ik ontdekte al snel dat het krijgen van niveau1- en niveau2-symptomen die de besmettelijkheid verhogen veel beter was dan het gebruik van transmissies. Zeker, transmissies zijn nodig, maar niet meteen. Mijn voorkeursopstelling is:

  • Metabolic Hijack (omdat ik lui ben)
  • Aerocyte (ik heb altijd het gevoel gehad dat vliegtuigen overvloediger en gevarieerder waren in bestemmingen dan boten)
  • Geïoniseerde helix (om uitharding te vertragen)
  • Basisoxydisatie (het is goed om transmissies automatisch te muteren, aangezien transmissies automatisch symptomen helpen muteren)
  • Extremofiel (beter om aan veel plaatsen gewend zijn dan slechts één)

Dan gebruik ik het volgende patroon, het is niet het beste maar het werkt prima voor mij:

  1. Start in Saudi-Aradia
  2. Krijg symptoom van hoesten
  3. Krijg symptoom van longontsteking
  4. Krijg lucht 1 transmissie
  5. Krijg bacteriële weerstand 1 vaardigheid
  6. Krijg symptoom van misselijkheid
  7. Krijg symptoom van braaksel
  8. Verkrijg vaardigheid Bacteriënweerstand 2
  9. Krijg vaardigheid koudeweerstand 1
    1. Verkrijg het vermogen tot resistentie tegen geneesmiddelen 1

Vanaf dat moment krijgt u meer vaardigheden op basis van waar uw ziekte naartoe gaat en neemt u steeds meer Bij besmettelijke symptomen zullen transmissies vanzelf muteren. Het ergste, om u te helpen, neem Watertransmissie en vogeloverdracht, maar dat is alles …

Het werkt meestal prima!

Reacties

  • DNA-beloning lijkt te zijn afgestemd op de ernst.

Antwoord

De manier waarop ik speel is om me zo lang mogelijk onopvallend te houden. In brute zin is het beter om niet meerdere transmissies (IMO) te krijgen, omdat het meer mutaties veroorzaakt en de devolve-kosten je eerst 2 DNA-punten teruggeven, dan 1, dan geen, en dan begint het DNA te kosten in plaats van het terug te betalen. Brute strategie (zonder genmodificaties / cheats): begin eerst in een dichtbevolkt land (zoals India) dat ofwel veel landburen heeft of dat zowel een luchthaven als een zeehaven heeft. Of, voor een langer / moeilijker / mogelijk gemakkelijker spel , begin in Groenland, aangezien het een van de moeilijkste is om te infecteren. Houd je zo lang mogelijk laag! Wees stiekem. Het is veel gemakkelijker om rond te sluipen en het grootste deel van de wereld te infecteren voordat ze je vinden. Om dit te doen, moet u niet veel symptomen ontwikkelen, misschien 1-2 transmissies / vaardigheden krijgen. Wacht tot bijna de hele wereld is geïnfecteerd, vooral op eilanden als Groenland en IJsland. Vervolgens ontwikkelen veel symptomen, waaronder dodelijke symptomen : enkele goede zijn Total Organ Failure en Necrosis. Evolueer genetische herschikking als het nodig is om de genezing terug te dringen. Van daaruit zou je gewoon achterover moeten kunnen leunen en de wereld zien branden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *