Als mijn tegenstander een van mijn monsters aanvalt in verdedigingspositie met de afbeelding naar beneden, en dat monster heeft een flip-effect zoals “vernietig doelmonster”, op welk punt wordt de kaart omgedraaid en vindt het effect plaats? Is het voordat er schade is aangericht? Als ik het aanvallende monster vernietig, wordt er dan schade toegebracht? Als het flip-effect is “schakel doelmonster in verdedigingsmodus, en ik richt me op het aanvallende monster, welke statistieken worden dan gebruikt bij het berekenen van de schade?

Reacties

  • Goede vragen, het zou nuttig voor je zijn als je het Rulebook leest, zodat je kennis kunt maken met deze regels en meer. Een voorbeeld en antwoord toegevoegd aan je bericht
  • Ik heb eigenlijk gezocht naar relevante delen van het rulebook terwijl ik ' bezig ben en veel dingen nog steeds een beetje dubbelzinnig lijken. Sorry dat ik zoveel in één keer vraag, vooral wanneer ik ' ik weet zeker dat het rulebook wel het duidelijk maakt … als je eenmaal wat ervaring hebt. Ik stel al deze antwoorden zeer op prijs ' geeft me.
  • Geen probleem, altijd blij om te helpen 🙂 Ik ' ga nu slapen, maar als je die hebt meer vragen of twijfels stel of ping me. Cheers

Antwoord

Allereerst moet ik je aanraden om het Rulebook wat te lezen, zodat je een beter begrip krijgt van deze basisconcepten. Wat je hier en meer vraagt, wordt daar volgens mij uitgelegd.

Om nu je vragen te beantwoorden, worden de flip-effecten van kracht wanneer de kaart wordt omgedraaid, en dat is tijdens de schadestap.

In enkele woorden, wanneer een monsteraanval die aanval kan worden onderverdeeld in verschillende stappen (het is een beetje anders en complexer dan deze beschrijving, lees dus het regelboek om een beter en nauwkeuriger begrip te krijgen):

  1. Aanvalsverklaring: Hier zeg je “mijn monster X valt je monster Y aan”. Op dit moment kunnen jij en je tegenstander om de beurt kaarten en effecten op die aanvalsverklaring activeren en koppelen. Niet omdraaien

  2. Schadestap : volgens de regels deze stap is onderverdeeld in:

    • Stap begin van schade
    • Vóór berekening van schade
    • Schadeberekening
    • Na Schadeberekening
    • Einde van Dama-stap

    Het moment Vóór Schadeberekening is wanneer het monster wordt omgedraaid als naar boven . Nogmaals, indien mogelijk kunnen jij en je tegenstander hier om de beurt effecten activeren.

  3. Schadeberekening : Dit is de” hoofd “aanvalsstap. Hier worden de aanvals- en verdedigingspunten toegevoegd en vindt het resultaat plaats (monsters vernietigen, schade toebrengen, enz.). Merk op dat, hoewel de aanvallende monsters werden vernietigd op Damage Step, het ontvangende monster nog steeds zal worden vernietigd als het minder verdedigingspunten heeft. Dit komt doordat het vernietigen van de aanvallende monsters bij deze stap de uitgevoerde aanval niet annuleert; als je het wilt stoppen, moet het op Attack Declaration of eerder staan.

Een ander belangrijk ding is dat de flip-effecten vindt plaats na berekening van schade , volgens deze uitspraak :

Als het aangevallen monster een effect heeft dat wordt geactiveerd wanneer het met de afbeelding naar boven wordt omgedraaid (zoals een Flip-effect), zal dat effect op dit moment NIET worden geactiveerd. Het effect wordt geactiveerd na het berekenen van de schade, zelfs als het omgedraaide monster zelf de Monsterzone eerder verlaat.


Laten we dit illustreren met een voorbeeld van een monster dat een gezicht naar beneden aanvalt Man-Eater Bug :

  1. Aanval is verklaard. De tegenstander mag kaarten activeren zoals Mirror Force, of Magical Cylinders hier om de aanval te voorkomen. Zo niet, dan gaan we verder …

  2. Schadestap. MEB wordt uiteindelijk omgedraaid voordat de schade wordt berekend, voordat die verandert van effecten kunnen ook worden geactiveerd, en daarna …

  3. Schadeberekening. Hier vergelijken we de ATK en DEF van de betrokken monsters; stel dat MEB minder verdediging had, dus het wordt vervolgens vernietigd door een gevecht. Elke doordringende schade wordt toegepast, de kaart wordt naar GY gestuurd en alle na-effecten vinden plaats als het flip-effect van MEB dat vervolgens een monster vernietigt.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *